Heroes of Darkwoods

Evaluarea conținutului
PEGI 3
10+
Descărcări
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Un joc de strategie în timp real construit pentru telefon, nu micșorat la unul singur. Clădirile se prăbușesc oriunde solul permite, unitățile parcurg o grilă de navigare reală, iar fiecare comandă din joc este reprezentată de un deget mare pe ecran.

O PROVOCARE ZILNICĂ, GRATUITĂ

O provocare este pusă în fața tuturor în fiecare zi, aceeași pentru toți cei care o joacă - așa că „cât de departe ai ajuns” este o întrebare la care două persoane pot compara răspunsurile. Mâine este una diferită. Nu trebuie să cumperi niciodată nimic pentru a juca.

SE ÎNVAȚĂ SINE

Tutorialul este un meci real, nu o piesă fixă. Fondează o insulă așa cum face orice alt joc și își primește ordinele prin aceleași atingeri, iar un pas se termină atunci când lucrul pe care l-a cerut s-a întâmplat de fapt. Nimic nu este simulat și nicio mișcare nu este jucată pentru tine, așa că ceea ce înveți în el este încă adevărat când se termină. Sariți peste el cu o singură atingere sau începeți-l din nou din Setări.

PATRU JOCURI PE O SINGURĂ INSULĂ

Harta decide pe care o joci.

ASEDIUL este un singur tărâm pe hartă. Opoziția este formată din morți, iar tu câștigi prin eliminarea fiecăruia dintre ei. Un drum merge de la Necropolă la poarta castelului tău, iar la fiecare nouăzeci de secunde sau mai mult, un val pornește de-a lungul lui: anunțat, numerotat și în creștere. Deci, insula are exact două direcții. În afară, unde sunt taberele. Înăuntru, unde este drumul și unde merg turnurile. Eliminarea Necropolei oprește valurile - cea mai grea tabără de pe hartă este obiectivul, nu ultima sarcină.

ÎNCĂLĂTURA este un tărâm rival jucat de mașină, câștigat fiind ultimul castel rămas în picioare. Nimic nu merge pe drum, deoarece cuibul din capul lui este acum un castel. Taberele sunt împărțite în mod egal între tărâmuri, așa că harta este un loc unde să te întreci, mai degrabă decât unde să-l cureți. Toată lumea urcă pe aceeași scară, iar lucrul care ajunge la poarta ta este un campion pe care l-ai fi putut ucide cât era încă la nivelul doi.

BANDA DE RĂZBOI este un campion pe teren gol. Niciun castel, niciun muncitor, nicio economie — o insulă plină de cuiburi, iar fiecare alt campion pe care îl vei folosi vreodată este captiv în interiorul uneia. Lista campionilor nu este construită aici, este eliberată. Șterge fiecare cuib și insula este a ta; pierde ultimul membru al trupei și s-a terminat.

ULTIMA REZISTENȚĂ este un campion pe o insulă goală — fără cuiburi, fără cufere, nimic de luat. Morții sosesc în schimb, din fiecare parte, pe un ceas care se oprește doar atunci când au rezistat suficienți dintre ei. Opoziția nu este harta sau un rival, ci programul, iar fântânile sunt singura milă pentru ea.

INSULA ESTE SCARA

Morții neutri stau în tabere de dificultate gradată pe hartă, iar uciderea lor crește nivelul unui campion. O ucidere valorează o fracțiune din ceea ce a fost ucis, așa că un campion care crește nivelul pe case goale este un campion pe care nimeni nu a trebuit să-l riște. Echipamentul pe care îl produce forja ta merge la cei care l-au câștigat.

MAȘINA NU TRIȘEAZĂ CU NIMIC

Tărâmul rival se adună cu muncitori reali din copaci reali, construiește prin aceeași chemare pe care o faci și este ținut să respecte fiecare regulă care ești tu: un campion de un anumit fel, o sală de un anumit fel, scara de comandă, limita populației. Dificultatea îi face mâinile mai rapide. Niciodată nu îi mărește deschiderea.

CE PRIMEȘTI

• Plasarea gratuită a clădirilor pe teren hexagonal — fără sloturi pe grilă, fără coadă de construcție
• Economie: tăietori de lemne, mine, mori și câmpurile de care au nevoie, piețe, o forjă care produce echipament
• Apărare: ziduri care se țiglă singure în jurul colțurilor și porților, turnuri care se modernizează
• O șină de lucru în partea de sus: tot ce are orașul tău la îndemână, dintr-o singură privire
• Comenzi cu un singur deget mare: atinge pentru a selecta, trage pentru a marca, atinge pentru a ordona
• Insule generate, astfel încât să nu se deschidă două meciuri pe aceeași hartă

GRATUIT, FĂRĂ NIMIC DE VÂNZARE

Totul este deschis: fiecare provocare, configurația luptelor așa cum dorești — insulă, adversar și câte tărâmuri sunt pe ea — și tutorialul

Nu este nimic de cumpărat. Nicio achiziție, niciun abonament, nicio monedă și nimic care să-ți întărească armata. Banii nu schimbă regulile după care joacă niciuna dintre părți, pentru că nu există niciuna în joc.

Se joacă complet offline. Fără reclame.
Crește un campion: ține drumul, învinge un rival, eliberează o trupă, rezistă peste noapte.
Ultima actualizare
29 aug. 2026

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
  • Nu sunt trimise date terțelor părți
    Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
  • Aplicația poate colecta următoarele tipuri de date
    Informații financiare, Activitatea în aplicații și încă 2
  • Datele sunt criptate în timpul transmiterii
  • Poți solicita ca datele să fie șterse

Noutăți

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.