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Subterfuge é um jogo multijogador de uma semana feito de estratégia, diplomacia e traição, que decorre em tempo real. Entra durante dez minutos, algumas vezes por dia: lê o sonar, agenda as tuas ordens e responde ao aliado que insiste que a frota concentrada na tua fronteira é "puramente defensiva". Depois fecha o jogo e segue com o teu dia enquanto os teus planos se executam.
Compra Uma Vez, Joga em Qualquer Lado
Comprar o jogo no telemóvel dá-te acesso total à versão para Steam.
Conduz a Máquina do Tempo
Arrasta a Máquina do Tempo para a frente e vê o amanhã a desenrolar-se. Descobre onde estará cada submarino visível, como se resolve cada combate e o que as tuas fábricas terão produzido até quinta-feira. Depois, agenda as tuas próprias ordens para qualquer momento, horas ou dias à frente. Lança a invasão às 4h12 da manhã sem pôr o despertador — mas lembra-te de que toda a gente também tem uma Máquina do Tempo.
Profundidade que se adapta à tua vida
Uma partida de Subterfuge dura uma semana ou mais, mas uma sessão dura minutos. Foi concebido por dois pais recentes que queriam intrigas ao nível do Diplomacy sem abdicar das suas noites. A estratégia acontece na tua cabeça e ao teu ritmo.
O verdadeiro mapa são os outros jogadores
Todas as alianças, pactos de fronteira, ataques conjuntos e enganos em Subterfuge acontecem no chat. Nada disso é imposto pelo jogo. Um tratado vale exatamente o que valer quem o assinou, uma informação vale exatamente o que valer a sua fonte, e o jogador que te passa relatórios de sonar pode estar a passar os mesmos ao teu rival. Vencer significa ler as pessoas com a mesma agudeza com que lês o mapa.
Sem dados. Sem sorte. Apenas pessoas.
A Máquina do Tempo consegue mostrar-te o amanhã porque não existe aleatoriedade. Todas as batalhas podem ser previstas até ao último perfurador antes de acontecerem. Recruta especialistas poderosos para inclinar as contas e dobrar as regras. A única variável verdadeiramente insondável em Subterfuge é a intenção humana.
Comunidade com jogo cruzado desde 2015
Junta-te a um conjunto de jogadores multiplataforma que mantém Subterfuge vivo e atualizado há mais de uma década. Joga o mesmo jogo na secretária e no telemóvel. Abre a sala de guerra num segundo monitor no trabalho e responde a uma contraproposta traiçoeira na fila para ir buscar os miúdos à escola.
Uma semana típica
• Dia 1: Nove apresentações educadas. Quatro propostas de aliança. Uma delas é sincera.
• Dia 2: Tu e o teu vizinho concordam em manter as fronteiras desmilitarizadas. Ambos começam a contar perfuradores.
• Dia 4: O teu aliado propõe um ataque conjunto ao jogador verde-azeitona. O verde-azeitona acabou de propor o mesmo em relação ao teu aliado.
• Dia 5: Perfuras uma mina. O sonar deteta uma frota "defensiva" a aproximar-se dela, a trinta horas de distância. Tempo de sobra. Agendas o teu contra-ataque, redonhas duas mensagens muito diferentes e vais almoçar.
• Dia 6: A armadilha que agendaste ontem dispara a meio de uma reunião, exatamente como planeado. Vês tudo da tua secretária e não dizes nada.
• Dia 7: Armadilha fechada. Mina do verde-azeitona capturada.
• Dia 8: Vitória. O teu antigo aliado envia uma mensagem simples: "Bem jogado. Revanche?"
Um jogo multijogador de uma semana feito de estratégia, diplomacia e traição