ShaderVulkan

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Transferências
Imagem de captura de ecrã
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Acerca desta app

Dê um visual retrô a qualquer aplicativo: linhas de varredura de CRT, máscaras de sombra, grades de LCD e telas de dispositivos portáteis, desenhadas em tempo real sobre seus emuladores, jogos e vídeos.

O ShaderVulkan executa os presets de shaders que você já conhece em seu próprio mecanismo Vulkan. Ele funciona em todo o sistema, sem root, e seus toques e entradas do controle continuam sendo enviados diretamente para o aplicativo subjacente.

API DO SERVIÇO DE ACESSIBILIDADE
O ShaderVulkan usa a API AccessibilityService do Android. Não é uma ferramenta de acessibilidade para pessoas com deficiência: o aplicativo precisa do serviço para sua funcionalidade principal e apenas para estas três coisas:
• Sobreposição: o serviço desenha a janela do shader sobre outros aplicativos e permite que seus toques e entradas do controle sejam transmitidos para o aplicativo subjacente. Sem ele, o Android bloqueia toques em aplicativos compartilhados.

• Aplicativo em primeiro plano: ele lê apenas o nome do pacote da janela em primeiro plano para ativar ou desativar o shader automaticamente (perfis por aplicativo).

• Painel de notificações: detecta quando o painel de notificações é aberto para pausar o efeito.
O serviço não lê, armazena ou compartilha o texto ou conteúdo dos seus aplicativos, não coleta dados pessoais, não executa ações ou altera configurações em seu nome e o aplicativo não tem permissão para acessar a internet: nada sai do seu dispositivo. Você o ativa em Configurações do Android > Acessibilidade, após uma explicação e uma tela de consentimento dentro do aplicativo, e pode desativá-lo a qualquer momento.

DOIS MODOS
• Captura: aplica a cadeia de shaders completa à imagem de um aplicativo que você escolher compartilhar (efeitos de cor, desfoque, curvatura, NTSC...). O Android pergunta se você deseja compartilhar o aplicativo; sempre escolha "Compartilhar um aplicativo". O compartilhamento da tela inteira não é compatível.

• Vidro: uma camada transparente leve sem captura de tela. Funciona sobre aplicativos protegidos, não perde quadros e é o melhor modo para linhas de varredura, máscaras e grades de LCD.

RECURSOS
• Carrega predefinições .slangp de uma pasta no seu dispositivo: cadeias de múltiplas passagens, texturas, histórico de quadros, feedback e parâmetros. • Cada parâmetro é um controle deslizante dinâmico em um pequeno menu flutuante. Salve visuais como perfis, marque seus favoritos e oculte o restante.

• Zona de shader: aplique o efeito apenas à parte da tela que precisa, com detecção manual ou automática de barras pretas.

• Combine predefinições: empilhe vários shaders sem editar nenhum arquivo.

• Perfis de resolução de console, para que o shader funcione na grade de pixels original.

• Modo duplo: duas zonas simultaneamente, para emuladores de tela dupla.

• Perfis por aplicativo: o shader é ativado automaticamente ao abrir o aplicativo.

• Bloco de configurações rápidas, atalhos de aplicativos e economia de bateria.

• Os shaders são compilados em segundo plano e armazenados em cache, para que a troca seja rápida.

• Disponível em inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, catalão, basco e galego.

PRIVACIDADE
• Sem permissão de internet: o aplicativo não pode enviar nada para lugar nenhum. Sem anúncios, sem análises, sem contas. • As imagens da tela são processadas em tempo real no seu dispositivo e nunca são salvas ou gravadas.

• Software livre sob a licença GNU GPL v3 ou posterior; o código-fonte está disponível na tela Sobre.

REQUISITOS
Android 10 ou posterior e uma GPU com Vulkan 1.1. Os presets de shader não estão incluídos: escolha uma pasta com os arquivos .slangp que deseja usar. Presets mais pesados ​​exigem uma GPU potente.

Ao comprar esta versão, você apoia o desenvolvimento do aplicativo.
Shaders retrô em tempo real em qualquer aplicativo Android.
Atualizada a
18/10/2026

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
  • Nenhum dado é partilhado com terceiros
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a partilha
  • Não são recolhidos dados
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Novidades

Primeira versão! Shaders retro em tempo real sobre qualquer app Android: scanlines CRT, máscaras de sombra, grelhas LCD e ecrãs de Game Boy. Executa presets .slangp do RetroArch com um motor Vulkan, com modos Capture e Glass, controlos de parâmetros em direto, zonas de shader, suporte para dois ecrãs e perfis por app. Sem permissão de internet: nada sai do seu dispositivo.