Exit Interview: Roguelike

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PEGI 3
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Acerca deste jogo

O teu último dia de trabalho vai demorar.

Exit Interview é um roguelike por turnos: sobe uma torre empresarial, chega ao CEO e pede a demissão. Cada partida reorganiza a viagem por 23 civilizações em cinco eras. Observa o ambiente, gere as tuas provisões e decide quando arriscar mais um piso.

VENCE COM ASTÚCIA
Faz os inimigos dispararem uns contra os outros, incendeia o óleo ou provoca um guarda para que ele invista contra uma barreira rachada. Os inimigos agem quando tu ages, e as casas de perigo assinaladas dão-te tempo para planear.

ESCOLHE A TUA ESPECIALIDADE
Cada personagem pode escolher entre dois ramos de habilidades após derrotar três inimigos comuns. Define a tua estratégia com 120 relíquias, cada uma com a sua própria arte em píxeis. Descobre combinações de equipamento, fixa um objetivo e encomenda o equipamento que te falta a um comerciante por um preço claramente indicado.

PREPARA A PRÓXIMA PARTIDA
Consulta os efeitos do teu conjunto inicial e a sua afinidade com cada classe, e planeia outra estratégia após uma derrota. Conhece Mara e Ivo: as suas histórias recordam as tuas decisões. A morte termina a partida; o que aprendeste e os desbloqueios permanentes ajudam na próxima tentativa.

COMPLETA O PERÍODO EXPERIMENTAL
Explora cinco pisos compactos, experimenta um encontro tático e derrota o último chefe de departamento. Conclui esta missão mais curta, com um final próprio e registos separados, ou enfrenta a torre inteira.

Arte em píxeis, sátira de escritório e exploração tática de masmorras. Compra única, sem anúncios, compras na aplicação ou subscrições. Joga sem ligação à Internet; o progresso fica guardado no teu dispositivo. Escolhe o idioma nas Definições ou usa o do dispositivo.
Roguelike por turnos: sobe a torre da empresa e pede a demissão ao CEO.
Atualizada a
06/10/2026

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
  • Nenhum dado é partilhado com terceiros
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a partilha
  • Não são recolhidos dados
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a recolha

Novidades

Novo na 2.2: mais idiomas e variantes. Escolhe nas Definições; partidas guardadas preservadas.

Já incluído desde a v2.0:
• Dois ramos de habilidades por personagem
• Fogo amigo entre inimigos, óleo em chamas e barreiras quebráveis
• Combinações, objetivos e encomendas a comerciantes
• Planeia conjuntos iniciais; conhece colegas que recordam
• Período experimental de 5 pisos com final próprio
• Arte única para 120 relíquias
• Combate mais claro e melhor apresentação para telemóveis