Estado em colapso: War Puzzle

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Collapse State é um jogo de táticas determinístico, baseado em turnos, focado em clareza, responsabilidade e decisões conscientes.

Não há aleatoriedade nem informações escondidas. As ações dos inimigos são totalmente visíveis antes de cada turno, e cada resultado é uma consequência direta das suas escolhas.

Cada turno é um quebra-cabeça espacial onde posicionamento, timing e prioridade determinam a sobrevivência.

Collapse State elimina loot, grind de progressão e meta builds para se concentrar no que realmente importa: entender o sistema e fazer a jogada certa sob pressão.

O jogo foi projetado para ser frio, justo e intencional.

Principais características:
• Jogabilidade totalmente determinística — sem RNG, sem acertos críticos
• Prévia completa da intenção dos inimigos antes de cada turno
• Combate tático baseado em turnos com regras claras e fixas
• Experiência single-player offline
• Jogo premium — sem anúncios, sem compras no aplicativo
• Sem coleta de dados, rastreamento ou análises

Collapse State não é sobre dominar o sistema.
É sobre entendê-lo — e sobreviver às consequências.
Um jogo tático determinístico onde cada movimento tem consequências claras.
Atualizada a
11/10/2026

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
  • Nenhum dado é partilhado com terceiros
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a partilha
  • Não são recolhidos dados
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a recolha

Novidades

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations