ShaderVulkan

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Imagem da captura de tela
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Sobre este app

Dê um visual retrô a qualquer aplicativo: linhas de varredura de CRT, máscaras de sombra, grades de LCD e telas de dispositivos portáteis, desenhadas em tempo real sobre seus emuladores, jogos e vídeos.

O ShaderVulkan executa os presets de shaders que você já conhece em seu próprio mecanismo Vulkan. Ele funciona em todo o sistema, sem root, e seus toques e entradas do controle continuam sendo enviados diretamente para o aplicativo subjacente.

API DO SERVIÇO DE ACESSIBILIDADE
O ShaderVulkan usa a API AccessibilityService do Android. Não é uma ferramenta de acessibilidade para pessoas com deficiência: o aplicativo precisa do serviço para sua funcionalidade principal e apenas para estas três coisas:
• Sobreposição: o serviço desenha a janela do shader sobre outros aplicativos e permite que seus toques e entradas do controle sejam transmitidos para o aplicativo subjacente. Sem ele, o Android bloqueia toques em aplicativos compartilhados.

• Aplicativo em primeiro plano: ele lê apenas o nome do pacote da janela em primeiro plano para ativar ou desativar o shader automaticamente (perfis por aplicativo).

• Painel de notificações: detecta quando o painel de notificações é aberto para pausar o efeito.
O serviço não lê, armazena ou compartilha o texto ou conteúdo dos seus aplicativos, não coleta dados pessoais, não executa ações ou altera configurações em seu nome e o aplicativo não tem permissão para acessar a internet: nada sai do seu dispositivo. Você o ativa em Configurações do Android > Acessibilidade, após uma explicação e uma tela de consentimento dentro do aplicativo, e pode desativá-lo a qualquer momento.

DOIS MODOS
• Captura: aplica a cadeia de shaders completa à imagem de um aplicativo que você escolher compartilhar (efeitos de cor, desfoque, curvatura, NTSC...). O Android pergunta se você deseja compartilhar o aplicativo; sempre escolha "Compartilhar um aplicativo". O compartilhamento da tela inteira não é compatível.

• Vidro: uma camada transparente leve sem captura de tela. Funciona sobre aplicativos protegidos, não perde quadros e é o melhor modo para linhas de varredura, máscaras e grades de LCD.

RECURSOS
• Carrega predefinições .slangp de uma pasta no seu dispositivo: cadeias de múltiplas passagens, texturas, histórico de quadros, feedback e parâmetros. • Cada parâmetro é um controle deslizante dinâmico em um pequeno menu flutuante. Salve visuais como perfis, marque seus favoritos e oculte o restante.

• Zona de shader: aplique o efeito apenas à parte da tela que precisa, com detecção manual ou automática de barras pretas.

• Combine predefinições: empilhe vários shaders sem editar nenhum arquivo.

• Perfis de resolução de console, para que o shader funcione na grade de pixels original.

• Modo duplo: duas zonas simultaneamente, para emuladores de tela dupla.

• Perfis por aplicativo: o shader é ativado automaticamente ao abrir o aplicativo.

• Bloco de configurações rápidas, atalhos de aplicativos e economia de bateria.

• Os shaders são compilados em segundo plano e armazenados em cache, para que a troca seja rápida.

• Disponível em inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, catalão, basco e galego.

PRIVACIDADE
• Sem permissão de internet: o aplicativo não pode enviar nada para lugar nenhum. Sem anúncios, sem análises, sem contas. • As imagens da tela são processadas em tempo real no seu dispositivo e nunca são salvas ou gravadas.

• Software livre sob a licença GNU GPL v3 ou posterior; o código-fonte está disponível na tela Sobre.

REQUISITOS
Android 10 ou posterior e uma GPU com Vulkan 1.1. Os presets de shader não estão incluídos: escolha uma pasta com os arquivos .slangp que deseja usar. Presets mais pesados ​​exigem uma GPU potente.

Ao comprar esta versão, você apoia o desenvolvimento do aplicativo.
Shaders retrô em tempo real em qualquer aplicativo Android.
Atualizado em
18 de out. de 2026

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
  • Os dados não são compartilhados com terceiros
    Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
  • Nenhum dado foi coletado
    Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta

O que há de novo

Primeira versão! Shaders retro em tempo real sobre qualquer app Android: scanlines CRT, máscaras de sombra, grelhas LCD e ecrãs de Game Boy. Executa presets .slangp do RetroArch com um motor Vulkan, com modos Capture e Glass, controlos de parâmetros em direto, zonas de shader, suporte para dois ecrãs e perfis por app. Sem permissão de internet: nada sai do seu dispositivo.