Dê um visual retrô a qualquer aplicativo: linhas de varredura de CRT, máscaras de sombra, grades de LCD e telas de dispositivos portáteis, desenhadas em tempo real sobre seus emuladores, jogos e vídeos.
O ShaderVulkan executa os presets de shaders que você já conhece em seu próprio mecanismo Vulkan. Ele funciona em todo o sistema, sem root, e seus toques e entradas do controle continuam sendo enviados diretamente para o aplicativo subjacente.
API DO SERVIÇO DE ACESSIBILIDADE
O ShaderVulkan usa a API AccessibilityService do Android. Não é uma ferramenta de acessibilidade para pessoas com deficiência: o aplicativo precisa do serviço para sua funcionalidade principal e apenas para estas três coisas:
• Sobreposição: o serviço desenha a janela do shader sobre outros aplicativos e permite que seus toques e entradas do controle sejam transmitidos para o aplicativo subjacente. Sem ele, o Android bloqueia toques em aplicativos compartilhados.
• Aplicativo em primeiro plano: ele lê apenas o nome do pacote da janela em primeiro plano para ativar ou desativar o shader automaticamente (perfis por aplicativo).
• Painel de notificações: detecta quando o painel de notificações é aberto para pausar o efeito.
O serviço não lê, armazena ou compartilha o texto ou conteúdo dos seus aplicativos, não coleta dados pessoais, não executa ações ou altera configurações em seu nome e o aplicativo não tem permissão para acessar a internet: nada sai do seu dispositivo. Você o ativa em Configurações do Android > Acessibilidade, após uma explicação e uma tela de consentimento dentro do aplicativo, e pode desativá-lo a qualquer momento.
DOIS MODOS
• Captura: aplica a cadeia de shaders completa à imagem de um aplicativo que você escolher compartilhar (efeitos de cor, desfoque, curvatura, NTSC...). O Android pergunta se você deseja compartilhar o aplicativo; sempre escolha "Compartilhar um aplicativo". O compartilhamento da tela inteira não é compatível.
• Vidro: uma camada transparente leve sem captura de tela. Funciona sobre aplicativos protegidos, não perde quadros e é o melhor modo para linhas de varredura, máscaras e grades de LCD.
RECURSOS
• Carrega predefinições .slangp de uma pasta no seu dispositivo: cadeias de múltiplas passagens, texturas, histórico de quadros, feedback e parâmetros. • Cada parâmetro é um controle deslizante dinâmico em um pequeno menu flutuante. Salve visuais como perfis, marque seus favoritos e oculte o restante.
• Zona de shader: aplique o efeito apenas à parte da tela que precisa, com detecção manual ou automática de barras pretas.
• Combine predefinições: empilhe vários shaders sem editar nenhum arquivo.
• Perfis de resolução de console, para que o shader funcione na grade de pixels original.
• Modo duplo: duas zonas simultaneamente, para emuladores de tela dupla.
• Perfis por aplicativo: o shader é ativado automaticamente ao abrir o aplicativo.
• Bloco de configurações rápidas, atalhos de aplicativos e economia de bateria.
• Os shaders são compilados em segundo plano e armazenados em cache, para que a troca seja rápida.
• Disponível em inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, catalão, basco e galego.
PRIVACIDADE
• Sem permissão de internet: o aplicativo não pode enviar nada para lugar nenhum. Sem anúncios, sem análises, sem contas. • As imagens da tela são processadas em tempo real no seu dispositivo e nunca são salvas ou gravadas.
• Software livre sob a licença GNU GPL v3 ou posterior; o código-fonte está disponível na tela Sobre.
REQUISITOS
Android 10 ou posterior e uma GPU com Vulkan 1.1. Os presets de shader não estão incluídos: escolha uma pasta com os arquivos .slangp que deseja usar. Presets mais pesados exigem uma GPU potente.
Ao comprar esta versão, você apoia o desenvolvimento do aplicativo.
Shaders retrô em tempo real em qualquer aplicativo Android.
Atualizado em
18 de out. de 2026