Heroes of Darkwoods

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Sobre este jogo

Um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido especificamente para celulares, e não apenas adaptado para eles. Os prédios são construídos em qualquer lugar onde o terreno permita, as unidades se movem em uma grade de navegação real e cada comando no jogo é dado com um único toque na tela.

UM DESAFIO DIÁRIO, GRÁTIS

Um desafio é apresentado a todos todos os dias, o mesmo para todos os jogadores — então "até onde você chegou?" é uma pergunta que permite que duas pessoas comparem suas respostas. Amanhã será um desafio diferente. Você nunca precisa comprar nada para jogar.

ELE APRENDE SOZINHO

O tutorial é uma partida real, não uma simulação. Ele funda uma ilha como qualquer outro jogo e recebe comandos com os mesmos toques na tela. Uma etapa termina quando a ação solicitada é realizada. Nada é simulado e nenhum movimento é feito automaticamente, então o que você aprende no tutorial permanece válido mesmo após o término. Pule-o com um toque ou inicie-o novamente nas Configurações.

QUATRO JOGOS EM UMA ILHA

O mapa determina qual você está jogando.

O CERCO é um reino contra o mapa. A oposição são os mortos, e você vence eliminando todos eles. Uma estrada liga a Necrópole ao portão do seu castelo, e a cada noventa segundos ou mais, uma onda de inimigos parte por ela: anunciada, numerada e crescente. Portanto, a ilha tem exatamente duas direções. Para fora, onde estão os acampamentos. Para dentro, onde fica a estrada e as torres. Eliminar a Necrópole desativa as ondas — o acampamento mais difícil do mapa é o objetivo, não a última tarefa.

A ESCARMA é um confronto entre até três reinos rivais controlados pelo computador, vencido por quem for o último castelo de pé. Nada marcha pela estrada, porque o ninho no início dela agora é um castelo. Os acampamentos são distribuídos igualmente entre os reinos, então o mapa é um lugar para competir, e não um lugar para limpar. Todos sobem a mesma escada, e o inimigo que chega ao seu portão é um campeão que você poderia ter derrotado quando ele ainda estava no nível dois.

A BANDEIRA DE GUERRA é um campeão em terreno aberto. Sem castelo, sem trabalhadores, sem economia alguma — uma ilha repleta de ninhos, e todos os outros campeões que você usará estão cativos dentro de um deles. O elenco não é construído aqui, ele é libertado. Limpe todos os ninhos e a ilha será sua; perca o último membro do grupo e tudo acaba.

A ÚLTIMA RESISTÊNCIA é um campeão em uma ilha vazia — sem ninhos, sem baús, nada para coletar. Os mortos chegam de todos os lados, em um relógio que para apenas quando um número suficiente deles for eliminado. A oposição não é o mapa ou um rival, mas o cronograma, e os poços são a única misericórdia.

A ILHA É A ESCADA

Os mortos neutros ficam em acampamentos de dificuldade crescente por todo o mapa, e matá-los aumenta o nível de um campeão. Uma morte vale uma fração do que foi morto, então um campeão que sobe de nível em casas vazias é um campeão que ninguém precisou arriscar. Os equipamentos que sua forja produz vão para aqueles que os mereceram.

A MÁQUINA NÃO TRAPA EM NADA

O reino rival se reúne com trabalhadores reais em árvores reais, constrói através da mesma chamada que você e está sujeito a todas as suas regras: um campeão de cada tipo, um salão de cada tipo, a hierarquia de comando, o limite populacional. A dificuldade torna suas mãos mais rápidas. Ela nunca aumenta sua abertura.

O QUE VOCÊ GANHA

• Posicionamento livre de construções em terreno hexagonal — sem espaços na grade, sem fila de construção
• Economia: lenhadores, minas, moinhos e os campos necessários, mercados, uma forja que fabrica equipamentos
• Defesa: muralhas que se encaixam automaticamente em cantos e portões, torres que podem ser aprimoradas
• Um painel de informações na parte superior: tudo o que sua cidade está fazendo em um só lugar
• Controles com um único dedo: toque para selecionar, arraste para abrir a seleção, toque para dar ordens
• Ilhas geradas automaticamente, para que duas partidas não comecem no mesmo mapa

GRATUITO, SEM NADA À VENDA

Tudo é aberto: todos os desafios, a configuração da escaramuça como você preferir — ilha, oponente e quantos reinos estão presentes — e o tutorial.

Não há nada para comprar. Sem compras, sem assinaturas, sem moedas e nada que fortaleça seu exército. Dinheiro não altera as regras do jogo, porque não há nenhuma.

Jogue completamente offline. Sem anúncios.
Forme um campeão: mantenha a liderança, vença um rival, liberte uma banda, sobreviva à noite.
Atualizado em
29 de ago. de 2026

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
  • Os dados não são compartilhados com terceiros
    Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
  • Este app pode coletar estes tipos de dados
    Informações financeiras, Atividade no app e mais 2
  • Os dados são criptografados em trânsito
  • Você pode solicitar a exclusão dos dados

O que há de novo

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.