Descubra o caminho até o objetivo
Você utiliza objetos que pode empurrar no ambiente e elementos interativos, como interruptores, para avançar pela fase e chegar ao ponto final. Tudo isso enquanto evita inimigos ou ações perigosas. Há mais de 5 tipos de objetos com os quais interagir, cada um com suas próprias propriedades.
Resolva quebra-cabeças, colete bônus
Você é recompensado com materiais ou sucata por usar tudo o que estiver disponível na fase da melhor maneira possível para alcançar determinados locais. Ou quando você encontra a solução para um quebra-cabeça difícil. Quanto mais rápido você completar a fase, mais pontos você ganha. Você também pode desativar o limite de tempo se quiser uma experiência mais relaxante.
Jogue por 16 áreas com mais de 130 fases, todas com ambientes belíssimos, quebra-cabeças variados e envolventes e 4 robôs coletores de sucata encarregados de procurar materiais úteis ou sucata.
Enfrente inimigos
Há diferentes tipos de inimigos: alguns são inteligentes e te perseguem. Alguns seguem um padrão predefinido e outros simplesmente vagam sem rumo. Você terá que identificar seus padrões e velocidade e escolher como interagir com eles.
Embora você não possa destruir diretamente os robôs que obstruem seu caminho, às vezes você pode usar o comportamento deles e outros elementos da fase para destruí-los ou levá-los à sua destruição. Você também ganha pontos de bônus por destruir inimigos na fase.
Uma medalha especial é concedida por destruir todos os inimigos na fase (sem a necessidade de completá-la). Embora nem sempre seja possível, encorajamos você a tentar descobrir maneiras de destruir todos os inimigos, mesmo que isso signifique destruir todos os coletores de sucata para conseguir.
Ataque de Tempo e Pontuação
Terminou o jogo e quer mais? Ou achou muito fácil? Tente terminar as fases no menor tempo possível ou tente descobrir uma maneira de alcançar uma pontuação muito alta. Divirta-se descobrindo os caminhos mais curtos ou como fazer as coisas com menos movimentos e menos tempo. Divirta-se também maximizando sua pontuação na fase. Embora algumas possam parecer impossíveis, garantimos que não são. Todos os resultados são um pouco inferiores ao que o desenvolvedor conseguiu através de muitos testes e sem usar nenhuma ferramenta de análise tática (TAS).
Jogo de quebra-cabeça avançado estilo Sokoban
Atualizado em
2 de mar. de 2026