Warp 12 to wariant domina z podwójną dwunastką, ubraną w żargon operacji kosmicznych: kafelki to współrzędne nawigacyjne, środkowy dublet to Dok Kosmiczny, a każdy kapitan buduje szlak nadprzestrzenny w pustkę.
Dopasuj punkty, aby wyznaczyć trasy na swoim szlaku, wspólnej Strefie Neutralnej lub linii rywala, gdy jego radiolatarnia ratunkowa jest uszkodzona. Dublety uruchamiają czerwony alarm. Opcjonalne zasady domowe dodają Drop do Impulse; opcjonalne moduły dodają pęknięcia podprzestrzenne, dramaturgię All Stop! i chaos Q-Continuum. Rozegraj szybki sprint na pierwszy start lub pełną kampanię karną trwającą trzynaście rund w Doku Kosmicznym.
Sporządź mapę sektora. Opróżnij rękę. Wygraj kampanię.
Ostatnia aktualizacja
23 lip 2026