Drynk to idealna gra imprezowa, w którą zagrasz ze znajomymi! Wystarczy rzucić kostką i odkryć ponad 40 różnych wyzwań na planszy.
------
Nowe Motywy!
Oprócz klasycznej planszy Drynk, dostępne są motywy Sport, Hot i Boże Narodzenie, które wprowadzają jeszcze więcej mini gier do picia i zapewniają większą różnorodność rozgrywki.
------
Wyzwania
Każda runda w Drynk to 40 różnych pól z indywidualnymi zadaniami.
Oto kilka przykładów:
Wyścigi Ślimaków
Poczuj się jak na torze wyścigowym, choć tempo jest znacznie wolniejsze. Każdy gracz obstawia dowolną liczbę łyków na jednego z czterech ślimaków biorących udział w wyścigu. Po wyłonieniu zwycięzcy, gracze, którzy postawili na zwycięskiego ślimaka, mogą rozdzielić podwójną liczbę postawionych łyków. Przegrani muszą wypić tyle łyków, ile obstawili.
Obserwator
Aktywny gracz zobaczy dwie znane osoby. Musi zgadnąć, która z nich ma więcej obserwujących na Instagramie.
Pytanie Zgadywanka
Pokazujemy pytanie, na które każdy musi odpowiedzieć. Gracz, którego odpowiedź jest najdalej od poprawnej, musi wypić. Mamy już ponad 20 pytań zgadywanek i stale powiększamy ich listę.
20 Pytań
Każdy wymyśla znaną osobę dla gracza, który trafił na to pole. Ten gracz ma 20 pytań, aby odgadnąć, o kogo chodzi. Na pytania można odpowiadać tylko "tak" lub "nie". Jeśli brakuje Ci pomysłów na znane osoby, zawsze możesz poprosić o sugestie w grze. Przygotowaliśmy listę znanych postaci, starając się uwzględnić położenie geograficzne graczy.
Wyżej lub Niżej
Gracz, który trafił na to pole, zobaczy losową kartę. Następnie musi zgadnąć, czy kolejna wylosowana karta będzie wyższa, niższa czy równa tej pokazanej. Jeśli wybór jest błędny, musi wypić.
Rzut Monetą
To prosty wirtualny rzut monetą. Gracz, który trafił na to pole, decyduje, czy wypadnie orzeł, czy reszka. Jeśli decyzja jest błędna, musi wypić.
Gdybym był tobą
Wszyscy gracze mogą zdecydować, co ma zrobić gracz, który trafił na to pole. Jeśli gracz nie podejmie wyzwania, musi wypić.
Mim
Gracz, który trafił na to pole, wybiera członka drużyny. Następnie próbuje wyrazić wyświetlone hasło za pomocą pantomimy. Jeśli członek drużyny nie odgadnie hasła, obaj piją.
Licytacja
Gracz, który trafił na to pole, wybiera kategorię wiedzy lub zadanie fizyczne. Następnie gracze licytują zgodnie z ruchem wskazówek zegara (np. „Znam 5 stolic”). Osoba z najwyższą licytacją musi wykonać zadanie. Jeśli graczowi się nie uda, musi wypić. W przeciwnym razie pije ten, kto nie był w stanie przebić ostatniej licytacji.
Kumpel do Picia
Gracz, który trafił na to pole, wybiera kumpla do picia. Ten kumpel musi pić za każdym razem, gdy gracz, który trafił na to pole, musi pić przez jedną rundę.
Wydarzenia
Niektóre pola na planszy nie zawierają zadań, ale specjalne wydarzenia. Na przykład gracze mogą trafić na pola, które przenoszą ich do przodu lub do tyłu na planszy, a także na pola, które pozwalają pominąć kolejkę.
------
Odpowiedzialne Picie
Prosimy o odpowiedzialne spożywanie alkoholu, ponieważ jego nadużywanie jest szkodliwe dla zdrowia!
Jeśli spożyto znaczną ilość alkoholu, gra wyświetli komunikat z zaleceniem zrobienia przerwy. Uprzejmie prosimy o przestrzeganie tych limitów. Więcej informacji na temat odpowiedzialnego picia znajdziesz na stronie https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Bawcie się dobrze. Drynk. Razem. Wyjątkowy rodzaj gry planszowej.
Ostatnia aktualizacja
6 paź 2026
Gra wieloosobowa z rywalizacją