Nadaj dowolnej aplikacji wygląd retro: linie skanowania CRT, maski cieni, siatki LCD i ekrany urządzeń przenośnych, rysowane w czasie rzeczywistym na emulatorach, grach i filmach.
ShaderVulkan uruchamia znane Ci już presety shaderów na własnym silniku Vulkan. Działa w całym systemie, bez uprawnień roota, a dotknięcia i dane z kontrolera trafiają bezpośrednio do aplikacji pod spodem.
API USŁUGI DOSTĘPNOŚCI
ShaderVulkan korzysta z API AccessibilityService systemu Android. Nie jest to narzędzie ułatwiające dostęp osobom niepełnosprawnym: aplikacja potrzebuje tej usługi do swojej podstawowej funkcjonalności i tylko do tych trzech rzeczy:
• Nakładka: usługa rysuje okno shadera na wierzchu innych aplikacji i pozwala na dotknięcia i dane z kontrolera przechodzą do aplikacji pod spodem. Bez niej Android blokuje dotknięcia w aplikacjach współdzielonych.
• Aplikacja na pierwszym planie: odczytuje tylko nazwę pakietu okna z przodu, aby automatycznie włączać lub wyłączać shader (profile dla poszczególnych aplikacji). • Strefa powiadomień: powiadamia o otwarciu strefy powiadomień, aby wstrzymać działanie.
Usługa nie odczytuje, nie przechowuje ani nie udostępnia tekstu ani treści aplikacji, nie gromadzi danych osobowych, nie wykonuje żadnych czynności ani nie zmienia ustawień w Twoim imieniu, a aplikacja nie ma uprawnień do korzystania z internetu: nic nie opuszcza Twojego urządzenia. Możesz ją włączyć samodzielnie w Ustawieniach Androida > Ułatwienia dostępu, po wyświetleniu wyjaśnienia i ekranu zgody w aplikacji, i możesz ją wyłączyć w dowolnym momencie.
DWA TRYBY
• Przechwytywanie: stosuje pełny łańcuch cieniowania do obrazu jednej aplikacji, którą chcesz udostępnić (efekty kolorystyczne, rozmycie, krzywizna, NTSC...). Android prosi o udostępnienie aplikacji; zawsze wybieraj „Udostępnij jedną aplikację”. Udostępnianie całego ekranu nie jest obsługiwane.
• Szkło: lekka, przezroczysta warstwa, która nie umożliwia przechwytywania ekranu. Działa w chronionych aplikacjach, nie traci ramek i jest najlepszym trybem dla linii skanowania, masek i siatek LCD.
FUNKCJE
• Ładuje presety .slangp z folderu na urządzeniu: łańcuchy wieloprzebiegowe, tekstury, historię klatek, sprzężenie zwrotne i parametry.
• Każdy parametr to dynamiczny suwak w małym, ruchomym menu. Zapisz wyglądy jako profile, oznacz ulubione i ukryj resztę.
• Strefa cieniowania: zastosuj efekt tylko do tej części ekranu, która go potrzebuje, z ręcznym lub automatycznym wykrywaniem czarnych pasów.
• Łączenie presetów: układaj kilka shaderów bez edytowania pliku.
• Profile rozdzielczości konsoli, dzięki czemu shader działa na oryginalnej siatce pikseli.
• Tryb podwójny: dwie strefy jednocześnie, dla emulatorów z dwoma ekranami.
• Profile dla poszczególnych aplikacji: shader włącza się automatycznie po otwarciu aplikacji.
• Kafelek szybkich ustawień, skróty aplikacji i oszczędzanie baterii.
• Shadery są kompilowane w tle i buforowane, dzięki czemu przełączanie jest szybkie.
• Dostępne w języku angielskim, hiszpańskim, francuskim, niemieckim, włoskim, portugalskim, katalońskim, baskijskim i galicyjskim.
PRYWATNOŚĆ
• Brak dostępu do internetu: aplikacja nie może niczego nigdzie wysyłać. Brak reklam, analiz i kont.
• Obrazy ekranu są przetwarzane w czasie rzeczywistym na Twoim urządzeniu i nigdy nie są zapisywane ani nagrywane.
• Darmowe oprogramowanie na licencji GNU GPL v3 lub nowszej; kod źródłowy jest dostępny w oknie Informacje o aplikacji.
WYMAGANIA
System Android 10 lub nowszy oraz karta graficzna z Vulkan 1.1. Presety shaderów nie są dołączone: wybierz folder z plikami .slangp, których chcesz użyć. Presety wymagające dużej mocy obliczeniowej wymagają wydajnego procesora graficznego.
Kupując tę wersję, wspierasz rozwój aplikacji.
Retro shadery w czasie rzeczywistym w dowolnej aplikacji na Androida.
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026