ਧਨੁਸ਼ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਖਿੱਚੋ। ਤੀਰ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਦਿਓ। ਸ਼ੈਲਫ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦੇ ਦੇਖੋ।
ਟੀਰੋ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਚਲਾਕ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਟੀਚਾ ਹੈ: ਸ਼ੈਲਫ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਕਰੋ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ। ਤੁਹਾਡਾ ਧਨੁਸ਼ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਪਿੱਛੇ ਖਿੱਚੋ, ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੇ ਚਾਪ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ, ਛੱਡੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਲਾਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਉੱਥੇ ਸੁੱਟੋ।
ਹਰ ਤੀਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਤਰਕਸ਼ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਤੀਰ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਸ਼ਾਟ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਫੈਸਲਾ ਹੈ। ਕਿਹੜਾ ਟੋਕਨ ਪਹਿਲਾਂ? ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਉਤਰੇਗਾ? ਇੱਕ ਮਿਸ ਕਦੇ ਵੀ ਸ਼ੈਲਫ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਦੁਬਾਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਰਸਤਾ ਲੱਭੋ।
ਹੈਰਾਨੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਨਕਸ਼ਾ
ਸਨੀ ਮੀਡੋ ਅਤੇ ਕੈਂਡੀ ਕਲਿਫਸ ਤੋਂ ਕ੍ਰੇਟ ਕੈਨਿਯਨ, ਹਨੀ ਹੋਲੋ, ਕਲਾਕਵਰਕ ਗਰੋਵ ਅਤੇ ਲੌਕਸਮਿਥ ਲੇਨ ਰਾਹੀਂ, ਸਟਾਰ ਹਾਰਬਰ ਤੱਕ ਘੁੰਮੋ। ਹਰ ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸੁੱਟਦੀ ਹੈ:
- ਸਿੱਧੇ ਤੋੜਨ ਲਈ ਕੈਂਡੀ ਕਰੇਟ
- ਸ਼ਹਿਦ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਫੜਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸੁੱਟਦੀਆਂ ਹਨ
- ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਲੌਗ
- ਤਾਲੇ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਖੁੱਲ੍ਹਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲਾ ਸਲਾਟ ਸਹੀ ਹੋਵੇ
- ਭਾਰੀ ਪੱਥਰ ਦੇ ਟੋਕਨ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਹਿੱਲਦੇ ਹਨ
- ਚੌੜੇ ਜਾਲ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਸਲਾਟ ਖੁੰਝ ਜਾਵੇਗਾ
- ਧੁੰਦ ਅਤੇ ਰਾਤ ਜੋ ਖੇਤ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਕੁੰਜੀਆਂ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ
ਕੁੰਜੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਪਾਓ, ਫਿਰ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬੋਨਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ। ਹਰ ਇੱਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਰੀਮਿਕਸ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਉਡੀਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਹਰ ਰਾਤ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪੱਧਰ
ਅੱਜ ਰਾਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਵਾਪਸ ਆਓ: ਇੱਕ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਰਾਇਆ ਹੈ, ਚੰਦਰਮਾ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕੁੰਜੀ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਹਰ ਰਾਤ ਕੁੰਜੀ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੇ ਧਨੁਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਾਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਦਿਨ ਮਿਸ? ਕੁਝ ਵੀ ਗੁਆਚਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਰੇ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਚੁੰਬਕ ਤੀਰ
ਬੰਦ, ਪਰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ? ਚੁੰਬਕ ਤੀਰ ਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫੜੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿਸ ਮੋੜ ਉਸ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਸੀ।
ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਪਲ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਉਂਗਲ, ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਕ
- ਕੋਈ ਟਾਈਮਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਕਾਹਲੀ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਦਬਾਅ ਨਹੀਂ
- ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਬਣੇ ਪੱਧਰ ਜੋ ਵਧਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ
- ਛੋਟੇ ਪੱਧਰ ਜੋ ਇੱਕ ਕੌਫੀ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਇੱਕ ਨਰਮ, ਰੰਗੀਨ, ਕੈਂਡੀ-ਚਮਕਦਾਰ ਸੰਸਾਰ
ਧਨੁਸ਼ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲਫ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
ਆਪਣੇ ਧਨੁਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ, ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਖੜਕਾਓ, ਅਤੇ ਸ਼ੈਲਫ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
16 ਅਕਤੂ 2026