Kurotto Logic Puzzle: Census

рммрм┐рмЬрнНрмЮрм╛рмкрми рмЕрмирнНрмдрм░рнНрмнрнВрмХрнНрмдрмЖрмкрнНтАМ рмормзрнНрнЯрм░рнЗ рмХрнНрм░рнЯрмЧрнБрмбрм╝рм┐рмХ
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
PEGI 3
0+
рмбрм╛рмЙрмирм▓рнЛрмб
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
PEGI 3
рмЗрмирнН-рмЧрнЗрморнН рмХрнНрм░рнЯрмЧрнБрмбрм┐рмХ
рмЕрмзрм┐рмХ рмЬрм╛рмгрмирнНрмдрнБ
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐

рмПрм╣рм┐ рмЧрнЗрмо рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ

Census is a dedicated Kurotto puzzle тАФ Nikoli's counting puzzle тАФ for players who want a board they can think their way through rather than poke at.

THE RULES TAKE ONE MINUTE
тАв The grid is scattered with circles, and some carry a number.
тАв Fill cells. A circle itself always stays empty.
тАв A circle's number is the total size of the filled groups touching it тАФ each group counted once, however many of the circle's sides it touches.
тАв Get every number right and the board is done.

IT COUNTS GROUPS, NOT NEIGHBOURS
This is the rule that makes Kurotto its own puzzle rather than a variation on a familiar one. A circle marked 3 beside two filled cells can be perfectly correct, if one of them belongs to a group of two that reaches round behind it. Counting what touches the circle gives the wrong answer; counting what those cells are part of gives the right one тАФ and learning to see the difference is most of the game.

ONE SOLUTION, EVERY TIME
Every puzzle here has exactly one solution, checked before it ships. The hint button shows the next step the board allows, and tells you which idea it used.

PENCIL AND PAPER, ON GLASS
Tap a cell to fill it, tap again to clear it. Press and hold to mark it empty with an X. Run a finger across the grid to mark a whole run at once. A circle fills in once it has its number and nothing around it is left to decide.

WHAT YOU GET
тАв A 12-chapter campaign, from a first zero to the long count
тАв A new puzzle every day, with a calendar and monthly trophies
тАв Endless play in four difficulty bands
тАв Every puzzle verified before shipping
тАв Pinch to zoom, one finger to play at any zoom
тАв Light and dark, in the colours of your wallpaper
тАв Play offline, everywhere, with no account

Census is Latin for "a counting" тАФ the reckoning every circle asks for.

From the makers of Pontis, Filum and Polus.
Fill the groups each circle counts. One solution per puzzle.
рмЧрмд рмЕрмкрмбрнЗрмЯрм░ рм╕рморнЯ
рмЕрмХрнНрмЯрнЛрммрм░ 12, 2026

рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рмбрм╛рмЯрм╛рмХрнБ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмПрммрмВ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗрм╣рм┐ рмзрм╛рм░рмгрм╛ рм╕рм╣рм┐рмд рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмЖрм░рморнНрмн рм╣рнБрмПред рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рммрнНрнЯрммрм╣рм╛рм░, рмЕрмЮрнНрмЪрм│ рмПрммрмВ рммрнЯрм╕ рмЖрмзрм╛рм░рм░рнЗ, рмбрм╛рмЯрм╛ рмЧрнЛрмкрмирнАрнЯрмдрм╛ рмУ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмкрнНрм░рм╛рмХрнНрмЯрм┐рм╕ рмнрм┐рмирнНрми рм╣рнЛрмЗрмкрм╛рм░рнЗред рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░ рмПрм╣рм┐ рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмкрнНрм░рмжрм╛рми рмХрм░рм┐рмЫрмирнНрмдрм┐ рмПрммрмВ рм╕рнЗ рм╕рморнЯрм╛рмирнБрм╕рм╛рм░рнЗ рмПрм╣рм╛рмХрнБ рмЕрмкрмбрнЗрмЯ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рмирнНрмдрм┐ред
  • рмПрм╣рм┐ рмЖрмк рмдрнГрмдрнАрнЯ рмкрмХрнНрм╖рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рм╣ рмПрм╣рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рмкрнНрм░рмХрм╛рм░рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рнЗ
    рм▓рнЛрмХрнЗрм╕рми, рммрнНрнЯрмХрнНрмдрм┐рмЧрмд рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмПрммрмВ рмЕрмирнНрнЯ 4
  • рмПрм╣рм┐ рмЖрмк рмПрм╣рм┐ рмкрнНрм░рмХрм╛рм░ рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рнЗ
    рммрнНрнЯрмХрнНрмдрм┐рмЧрмд рм╕рнВрмЪрмирм╛, рмЖрм░рнНрмерм┐рмХ рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмПрммрмВ рмЕрмирнНрнЯ 3
  • рмЯрнНрм░рм╛рмЮрнНрмЬрм┐рмЯ рм╕рморнЯрм░рнЗ рмбрм╛рмЯрм╛ рмПрмирмХрнНрм░рм┐рмкрнНрмЯ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмерм╛рмП

рмирнВрмЖ рмХрмг рмЕрмЫрм┐

Census is here: Kurotto logic puzzles with a campaign, a daily puzzle and endless play in four difficulties. Tap a cell to fill it, press and hold to mark it empty. Every puzzle has exactly one solution.
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
PEGI 3
рмЗрмирнН-рмЧрнЗрморнН рмХрнНрм░рнЯрмЧрнБрмбрм┐рмХ
рмЕрмзрм┐рмХ рмЬрм╛рмгрмирнНрмдрнБ

рмЖрмк рм╕рмкрнЛрм░рнНрмЯ

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рмЩрнНрмХ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ
Yannick Kr├╝ssel
yannick@sequencode.dev
Siedlung 16 49744 Geeste Germany
+49 160 7554924

SEQUENCODE DEVELOPMENT рмжрнНрн▒рм╛рм░рм╛ рмЕрмзрм┐рмХ