TextureSnap er et profesjonelt studio for 3D-fotogrammetri og PBR (fysisk basert rendering) teksturgenerering, bygget for spillutviklere, 3D-artister, tekniske VFX-direktører og digitale skapere.
Gjør om overflater og objekter fra den virkelige verden til 3D-ressurser med høy kvalitet og sømløse PBR-materialkart direkte på enheten din.
Nøkkelfunksjoner:
1. AR-FOTOGRAMMETRI OG 3D-SKANNING
- Flere skannemoduser: 360° bane, tett punktsky, romlig rom/plan og 2D PBR-snap.
- Live AR-søker: Gyroskopnivå i kunstig horisont i sanntid, optimal avstandsradarpille og radial asimutsektorsporing.
- Punktskytelemetri: Punktstrømming og kamerabanelogging i sanntid.
2. AVANSERT 3D-REKONSTRUKSJONSMOTOR
- Rekonstruksjon av Poisson-overflater på enheten og i skyen, Delaunay-triangulering og TSDF Voxel Grid-meshing.
- Automatisert desimering og LOD-generering: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) eller Ultra Studio høypolytelling.
- 3D-eksport i flere formater: OBJ med MTL, PLY med toppunktfarger og STL for 3D-utskrift.
3. GENERERING AV PBR-TEKSTUR I SANNTID
- Generer komplette PBR-tekstursett fra bilder av én overflate eller importerte bilder:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel-kantgradienter med justerbar høydestyrke)
* Ruhetskart (Mikrooverflatevariasjon og justering av ruhetskurve)
* Speilende og metalliske kart (Refleksjonsutvinning)
* Ambient Occlusion (AO)-kart (Kavitetsskyggelegging)
* Forhåndsvisninger av sømløs delighting og flislegging
4. INNEBYGD OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Interaktiv 3D-modellvisning med berøringsbane, panorering og klypezoom.
- Shadermoduser i sanntid: PBR Lit Shading, inspeksjon av trådrammetopologi, visualisering av normal kart og flat albedo.
- Geometriinspeksjon: Trekantantall, toppunkttetthet, dimensjoner for avgrensningsboks og validering av UV-koordinater.
Null annonser. Null abonnementer. Fullstendig lokal behandling med profesjonelle eksportpipelines.
Proff 3D-fotogrammetri, punktskyskanning og PBR-teksturstudio i sanntid.