Drynk er det perfekte drikkespillet å spille med venner! Bare kast terningen og utforsk over 40 forskjellige utfordringer på brettet.
------
Nye Temaer!
I tillegg til det klassiske Drynk-brettet, byr temaene Sport, Hot og Jul på mange flere mini-drikkespill og enda større variasjon.
------
Utfordringer
Hver runde i Drynk består av 40 forskjellige felt med unike oppgaver.
Her er noen eksempler:
Snegleløp
Føl deg som på racerbanen, bare i et mye roligere tempo. Hver spiller satser et valgfritt antall slurker på en av de fire sneglene. Når en vinner er kåret, får spillerne som satset på vinneren, dele ut dobbelt så mange slurker som de satset. Taperne må drikke antallet slurker de satset.
Følger
Den aktive spilleren får se to kjendiser og må gjette hvem som har flest følgere på Instagram. Gjettespørsmål
Vi presenterer et gjettespørsmål som alle må svare på. Spilleren med svaret som er lengst unna det riktige svaret, må drikke. Vi har allerede over 20 gjettespørsmål og utvider listen fortløpende. 20 Spørsmål
Alle tenker på en kjendis for spilleren som landet på feltet. Denne spilleren har deretter 20 spørsmål på seg til å finne ut hvem det er. Spørsmålene kan kun besvares med ja eller nei. Hvis du går tom for ideer til kjendiser, kan du alltid be om forslag i spillet. Vi har listet opp flere kjente personer og tatt hensyn til spillets geografiske plassering. Høyere eller Lavere
Spilleren som landet på feltet får se et tilfeldig kort. Deretter må spilleren gjette om neste kort som trekkes, er høyere, lavere eller likt det som vises. Hvis gjetningen er feil, må spilleren drikke. Myntkast
Dette er et enkelt virtuelt myntkast der spilleren som landet på feltet bestemmer om mynten viser kron eller mynt. Hvis avgjørelsen er feil, må spilleren drikke. Hvis jeg var deg
Alle spillere kan bestemme hva spilleren som landet på feltet må gjøre. Hvis spilleren ikke godtar utfordringen, må han eller hun drikke. Mime
Spilleren som landet på feltet velger en lagkamerat. Deretter prøver spilleren å uttrykke et gitt begrep kun ved hjelp av mime. Hvis lagkameraten ikke klarer å gjette begrepet, drikker begge. Overby
Spilleren som landet på feltet velger en kunnskapskategori eller fysisk oppgave. Deretter bys det med klokken (f. eks. "Jeg kan 5 hovedsteder"). Den som byr høyest, må utføre oppgaven. Hvis spilleren ikke klarer oppgaven, må han eller hun drikke. Hvis spilleren klarer oppgaven, må den som ikke klarte å overby det siste budet, drikke.
Drikkekompis
Spilleren som landet på feltet velger en drikkekompis. Denne drikkekompisen må drikke hver gang spilleren som landet på feltet må drikke, i én runde.
Hendelser
Noen felt på brettet inneholder ikke oppgaver, men spesielle hendelser. For eksempel kan spillere lande på felt som sender dem tilbake eller fremover på brettet, eller som lar dem hoppe over en runde.
------
Ansvarlig Drikking
Vennligst drikk alkohol på en ansvarlig måte, da misbruk av alkohol er skadelig for helsen!
Hvis det allerede er konsumert en betydelig mengde alkohol, vil spillet gi deg en påminnelse om at det anbefales å ta en pause. Vi ber deg vennligst respektere disse grensene. Mer informasjon om ansvarlig drikking finner du på https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Kos dere. Drikk. Sammen. Den spesielle typen brettspill.
Konkurransebasert multiplayer