Trenger barnet ditt å lære gangetabellen (2–12)?
Math Ascension er et pedagogisk mattespill for alderen 7–12 år: barn øver på hoderegning ved å leke, i et tempo som tilpasser seg nivået deres – med tydelig og lettsporet fremgang.
Spillet, som allerede brukes i klasserom av over 11 000 elever, hjelper barn med å memorere multiplikasjonsfakta, bygge fart og gjenvinne selvtilliten, uten at øvelse blir et ork.
Lær gangetabellen ... uten frustrasjon
• Gangetabellen 2-12: repeter, forsterk og automatiser multiplikasjonsfakta
• Adaptiv vanskelighetsgrad: fokuserer på det som ikke er mestret ennå, uten å "straffe" barnet
• En visuell, praktisk tilnærming (representasjoner, klosser) for å støtte forståelsen
• Fremdriftssporing: se hva som er mestret og hva som trenger øvelse
Et ekte spill som motiverer
• Raske dueller: bygg tårnet ditt, utløs power-ups og fremgang
• Lås opp antrekk og tilpass spillestilen din med nye krefter
• Møt motstandere med unike kombinasjonsmønstre
Verden
Barnet ditt spiller som Mathilda i Calculuseum. Forvandlet til roboter av skurken Rob, setter Mathilda og broren hennes seg for å finne ham og gjenvinne sitt opprinnelige utseende.
Designet for foreldre
• Ingen reklame
• Ikke noe voldelig innhold
• Fremgang er mulig uten obligatorisk kjøp (valgfri opplåsing for fullversjonen)
• En daglig spilletidgrense som kan justeres av foreldre (selv i gratisversjonen)
Anbefalt alder: 7-12 (kan passe yngre eller eldre avhengig av nivå).
Math Ascension på skolen
En dedikert skoleversjon er tilgjengelig: ingen installasjon, kjører i nettleseren, med et dashbord for å sette opp og spore læring. Mer informasjon: https://math-ascension.com
Vår filosofi
Vi laget Math Ascension for å sette et eksempel for andre videospill; spillet vårt er til fordel for barn, har en definert slutt (når barnet har mestret gangetabellen), og presser dem ikke til å overforbruke spillet.
For at du skal kunne prøve spillet selv, bestemte vi oss også for å gjøre Math Ascension tilgjengelig gratis. Det meste av innholdet kan nås uten å måtte betale for fullversjonen.
Pedagogisk spill: multiplikasjon 2-12, hoderegning uten reklame. Synlig fremgang