Noen piloter slår av målsøkerdatamaskinen sin i det kritiske øyeblikket og følger magefølelsen. Din viser nå klokken – så kanskje du lar den være på.
En trådrammetunnel. Røde avstandslinjer som nærmer seg. Et trådkors som låser seg og holder. Stay On Target gjør Android-telefonen og Wear OS-klokken din om til en vektormålsøkerskjerm fra 1970-tallet, med tiden under i en stor, kantete rød avlesning. Teknisk sett er det en klokke.
Trykk på RADIO, og radioen knitrer – korte pilotanrop, spilt inn for denne appen.
Trykk på datoen, og uken din ruller bort i det fjerne som en tekstkryp: i dag, i morgen og hver dag etter det med noe på. Dra den med en finger for å bevege deg gjennom den i ditt eget tempo. Ingenting booket? Det står det, og det høres fornøyd ut på dine vegne.
FIRE ENHETER
ANq 3.6 – tunnelen: tilbakegående rammer og stråler, en tolv sekunders løkke med avstandssveiping, låsing og vinkeltegn. Gult eller fosforgrønt.
T-s7b — avstandsnettet: to rutenettporter som svinger gjennom rommet, gull på karmosinrødt, en skipsmarkør mellom dem, kontakter som svinger forbi. Portene fylles med din Bevegelse, Øvelse og Stå.
DS-1 — den orbitale tilnærmingen: en rød planet kant i kant, en grønn måne som kommer ut bak den når din Bevegelse fylles, stjerner lyser med Øvelse, et trådkors fylles med Stå. Lukk alt, og det låses.
YV-4 — basesporeren: krigsrommets plottebord. En planets dødpunkt, en sporer som kommer rundt den med en blinkende rød siktekjegle som spiser seg inn i det grønne når din Bevegelse fylles, helt til den lander på månen din. Stå lyser opp kantskalaen, Øvelse gjør månen større.
Hold en enhet for SYSTEMER for å bytte enhet. NØKKEL viser hva hver avlesning betyr.
PÅ TELEFONEN DIN
Telefonappen er konsollen skjermen er montert i: hver enhet på sin egen skjermform, med dato, klokke, Bevegelse, Øvelse og Stå-søyler og din neste avtale rundt den. Vri den sidelengs for full konsoll, eller trykk på FULL og behold bare skjermen. Mission Briefing-gjennomgangen spilles av over hele skjermen.
PÅ KLOKKE DIN
Wear OS-klokken har to av enhetene: ANq 3.6-tunnelen og T-s7b-rekkeviddenettet, der den nærmeste porten fylles ut, celle for celle, med dagens steg. Trykk og hold på urskiven, trykk på Tilpass, og velg én. Ett kjøp dekker begge.
TO SPILL
Trykk på SPILL på telefonkonsollen. Begge er inkludert.
Dust Runners: frakt lettelse over en ørkenverden på en svevespeeder. Tjue turer over et dagskift og et nattskift. Hold til høyre, unngå fraktbilene, hopp over steinene, blind raiders med støv og lever i tide. Tre speedere, en garasje av oppgraderinger, tre stjerner på hver løp.
Pilottreningssimulator: ta kontrollen. Tjue korte oppdrag: luftkamper, konvoieskorter, hangarskipangrep og lave løp ned en smal kanal, hver med sin egen himmel og sin egen vri. Tjen opptil tre stjerner på hvert oppdrag, spill av de du gikk glipp av, og åpne det neste. Cockpitens måldatamaskin er ANq 3.6 fra denne appen.
HVA DEN GJØR
• Klokkeskiven er alltid på: klokken holder tiden mens animasjonen hviler
• Gul eller fosforgrønn på tunnelen – velg cockpiten din
• Radioanrop på konsollen – hver enhet har sin egen – deaktiveres med ett trykk når du er i et møte og telefonen begynner å snakke
• Oppdragsbriefing: ukens avtaler som en krypende kryp – dra for å skrubbe gjennom den
• Bevegelse, trening og ståing, skritt, hvilepuls og nattens søvn, lest fra Health Connect
• Nedtellingstimere på hver enhet, med et varsel på null selv når telefonen er låst
• 12 eller 24 timer, avhengig av hvordan du ble trent
• Klokkeskiven kjører på egenhånd; telefonappen er valgfri. Ingen konto, ingen oppsett
• Samler ingenting. Vi aner virkelig ikke hvem du er
Telefonapp: Android 8 og nyere. Klokkeskive: Bruk OS 4 og nyere.
Ikke bli arrogant.
En vektor fra 1970-tallet som målretter en datamaskin for telefon og klokke. Teknisk sett en klokke.