Egnethet
PEGI 3
50+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Dungeon Raid er tilbake i en ny form! Det smelter sammen den tilfredsstillende strømmen av kjedematching-gåter med de brutale innsatsene i et klassisk roguelike-spill. Smi våpen, drikk potions, hamstre gull og skjær deg gjennom skjeletthorder mens du synker dypere ned i en stadig skiftende labyrint.

LENK DEG VEI TIL SEIER

Koble matchende brikker over et 5x8-rutenett for å slippe løs kraften deres:
⚔️ Våpen — Kjede 2+ for å angripe. Avslutt på en hodeskalle for å drepe den.

🛡️ Skjold — Bygg rustning for å absorbere innkommende skade.

🧪 Potions — Gjenopprett helse; lengre kjeder leges eksponentielt mer.

💰 Mynter — Hamstre gull til butikken mellom etasjene.

💀 Hodeskaller — Kan ikke matches. Ødelegg dem før de slår til.
Jo lengre kjeden din er, desto større blir utbetalingen. Koble 8+ brikker for å utløse skjermrystende Mega Combos med legendarisk skade og eksplosiv grafikk.

FEM KLASSER, FEM SPILLESTILER
Kriger – Balansert kriger som blir sterkere for hvert drap. To sverd dreper en hodeskalle.
Paladin – Hellig tank med massive skjoldhetter. Helbreder ved drap. Ultimate konverterer våpen til beskyttelse.
Rogue – Rask og utspekulert. Avvæpner feller, dobler gull, lommetyver skjold til mynter.
Mage – Arcane kraftpakke. Våpen blir ildkuler som spruter tilstøtende brikker. Ultimate: INFERNO brenner hele brettet.
Necromancer – Mester i mørke kunster. Hvert drap vekker de døde som ankh-våpen.

DYP PROGRESJON
Hvert løp formes av dine valg:

Nivå opp for å velge mellom dusinvis av tilfeldige fordeler – Berserker, Vampyr, Torner, Forbannet blad, Glasskanon og mer.

Milestein låses opp på nivå 10, 20, 30, 40 og 50 og gir banebrytende krefter som Legendary Weapon, Dragon Soul og Void Walker.

Butikken mellom etasjene tilbyr roterende stabelbare gjenstander – Midas' pung, fortryllet grep, gammel alembic og sjeldne relikvier.

Jokerkortbrikker utdyper strategien – Stjerner gir uovervinnelighet, bomber rydder store områder, poser slipper gull, skriftruller gir erfaringspoeng, feller straffer uforsiktige sveip.

FRYKKELIGE BOSSER
Hver 10. runde dominerer en ruvende boss rutenettet. Hver av dem kaster tilfeldige evner fra en gruppe på syv – Spiked, Regenerator, Blight, Meat Shield, Enrage, Tile Corruptor, Shield Phase – som betyr at ingen kamper er like.
TO MODUSER

Fankehullsmodus – Gå ned etasje for etasje, og bli sterkere med hver seier.
Endeløs modus – En ren poengjakt. Overlev eskalerende runder, samle kombinasjonsmultiplikatorer, klatre på ledertavlene.

METAPROGRESJON
Døden er ikke slutten. Hvert løp gir deg sjeleskjær du bruker ved helligdommen for permanent opplåsing – bonus start-HP, gull, våpenskade, nye relikvier og stabling av Momentum-nivåer som gjør at lange kjeder blir enda hardere truffet.

FUNKSJONER
🎮 Intuitive sveipekontroller bygget for enhånds mobilspilling
🎨 Håndlaget pikselkunst med partikkeleffekter, skjermristing og haptikk
🎵 Atmosfærisk lydspor og slagkraftige SFX for hver kamp
💾 Lagre hvor som helst – løpene varer mellom øktene
🏆 Topplister for begge spillmodusene
📊 Detaljert statistikksporing på tvers av alle klasser
⚙️ Full tilgjengelighetskontroller – musikk, SFX og haptiske veksler
📴 Spiller offline – ingen annonser, ingen avbrudd

FOR FANS AV
Hvis du elsker den strategiske dybden i Slay the Spire, flisematchingen i 10000000 og You Must Build A Boat, og ett-løp-til-kroken i klassiske roguelike-spill, er Dungeon Match bygget for deg.

Kan du mestre alle fem klassene? Drepe alle bosstyper? Nå etasje 50?

Fangehullet venter. Begynn å sveipe.
Sveip. Kjede. Gå ned. Hvor langt kan du gå?
Oppdatert
27. juli 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
  • Ingen data deles med tredjeparter
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
  • Ingen data samles inn
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling