TextureSnap is een professionele studio voor 3D-fotogrammetrie en PBR-textuurgeneratie (Physically Based Rendering), speciaal ontwikkeld voor gameontwikkelaars, 3D-artiesten, VFX-technici en digitale makers.
Transformeer oppervlakken en objecten uit de echte wereld in hoogwaardige 3D-modellen en naadloze PBR-materiaalmaps, rechtstreeks op uw apparaat.
Belangrijkste mogelijkheden:
1. AR-FOTOGRAMMETRIE & 3D-SCANNEN
- Meerdere scanmodi: 360°-orbit, dichte puntenwolk, ruimtelijke kamer/vlak en 2D PBR-snapshot.
- Live AR-zoeker: realtime gyroscoopniveau voor de kunstmatige horizon, radar voor optimale afstand en radiale azimutsectortracker.
- Puntenwolktelemetrie: realtime puntstreaming en registratie van cameratrajecten.
2. GEAVANCEERDE 3D-RECONSTRUCTIE-ENGINE
- Poisson-oppervlakreconstructie op het apparaat en in de cloud, Delaunay-triangulatie en TSDF-voxelgrid-meshing.
- Automatische decimatie en LOD-generatie: gericht op game-ready (15.000 driehoeken), mobiel/XR (5.000 driehoeken) of Ultra Studio-modellen met een hoog aantal polygonen.
- Export naar meerdere 3D-formaten: OBJ met MTL, PLY met vertexkleuren en STL voor 3D-printen.
3. REALTIME PBR-TEXTUURGENERATIE
- Genereer complete PBR-textuursets vanuit afzonderlijke oppervlakteopnamen of geïmporteerde foto's:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel-randgradiënten met instelbare hoogte)
* Roughness Maps (Micro-oppervlaktevariatie en afstemming van de ruwheidscurve)
* Specular & Metallic Maps (Reflectiviteitsextractie)
* Ambient Occlusion (AO) Maps (Cavity shading)
* Naadloze Delighting & Tiling-voorbeelden
4. INGEBOUWDE OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Interactieve 3D-modelviewer met touch-rotatie, pannen en pinch-zoom.
- Realtime shader-modi: PBR Lit Shading, Wireframe Topology-inspectie, Normal Map-visualisatie en Flat Albedo.
- Geometrie-inspectie: Aantal driehoeken, vertexdichtheid, afmetingen van de bounding box en UV-coördinatenvalidatie.
Geen advertenties. Geen abonnementen. Volledige lokale verwerking met professionele exportpipelines.
Professionele 3D-fotogrammetrie, puntenwolkscanning en realtime PBR-textuurstudio.