Een realtime strategiespel dat speciaal voor een telefoon is ontwikkeld, in plaats van verkleind voor een telefoon. Gebouwen kunnen overal worden geplaatst waar de grond het toelaat, eenheden bewegen zich over een echt navigatieraster en elke opdracht in het spel wordt met één duim op het scherm uitgevoerd.
EEN DAGELIJKSE UITDAGING, GRATIS
Elke dag wordt er één uitdaging aan iedereen voorgelegd, dezelfde voor iedereen die het speelt – dus "hoe ver ben je gekomen?" is een vraag waarop twee mensen hun antwoorden kunnen vergelijken. Morgen is het een andere. Je hoeft nooit iets te kopen om het te spelen.
HET LEERT ZICHZELF
De tutorial is een echte wedstrijd, geen vooraf ingestelde scène. Het creëert een eiland zoals elk ander spel en neemt opdrachten aan via dezelfde tikbewegingen. Een stap is voltooid wanneer de gevraagde actie daadwerkelijk is uitgevoerd. Niets wordt gesimuleerd en er worden geen zetten voor je gedaan, dus wat je leert, blijft waar wanneer de tutorial eindigt. Sla de tutorial over met één tik of start hem opnieuw via de instellingen.
VIER SPELEN OP ÉÉN EILAND
De kaart bepaalt welk spel je speelt.
DE BELEGERING is één rijk tegen de kaart. De tegenstanders zijn de doden, en je wint door ze allemaal uit te schakelen. Er loopt één weg van de Necropolis naar je kasteelpoort, en elke negentig seconden of langer komt er een golf vijanden op af: aangekondigd, genummerd en groeiend. Het eiland heeft dus precies twee richtingen. Naar buiten, waar de kampen zijn. Naar binnen, waar de weg is en de torens staan. Het uitschakelen van de Necropolis schakelt de golven uit – het moeilijkste kamp op de kaart is het doel, niet de laatste klus.
DE SCHUTTING is een gevecht tussen maximaal drie rivaliserende rijken, bestuurd door de machine, waarbij je wint door het laatste kasteel te zijn dat overeind blijft. Niets marcheert over de weg, want het nest aan het begin ervan is nu een kasteel. De kampen zijn gelijk verdeeld over de rijken, dus de kaart is een race in plaats van een gevecht om te veroveren. Iedereen beklimt dezelfde ladder, en wat er bij je poort aankomt is een kampioen die je had kunnen doden toen hij nog level twee was.
DE OORLOGSBAND is één kampioen op een kale vlakte. Geen kasteel, geen arbeiders, geen economie — een eiland vol nesten, en elke andere kampioen die je ooit zult inzetten, zit gevangen in een nest. De selectie wordt hier niet opgebouwd, maar bevrijd. Ruim elk nest op en het eiland is van jou; verlies de laatste van de groep en het is voorbij.
THE LAST STAND is één kampioen op een leeg eiland — geen nesten, geen schatkisten, niets om te pakken. De doden komen in plaats daarvan van alle kanten, volgens een vast schema dat pas stopt als er genoeg van hen zijn uitgeschakeld. De tegenstander is niet de kaart of een rivaal, maar het schema, en de waterputten zijn de enige genade.
HET EILAND IS DE LADDER
De neutrale doden staan in kampen van verschillende moeilijkheidsgraden verspreid over de kaart, en door ze te doden stijgt een kampioen in niveau. Een kill is slechts een fractie waard van wat er is gedood, dus een kampioen die in lege huizen in niveau stijgt, is een kampioen die niemand heeft hoeven riskeren. De uitrusting die je smederij maakt, gaat naar degenen die het verdiend hebben.
DE MACHINE VALSSPEELT NERGENS IN
Het rivaliserende rijk verzamelt echte arbeiders van echte bomen, bouwt via dezelfde oproep als jij, en is gebonden aan elke regel waaraan jij gebonden bent: één kampioen van hetzelfde soort, één hal van hetzelfde soort, de commandostructuur, de bevolkingslimiet. Moeilijkheidsgraad maakt zijn handen sneller. Het vergroot nooit zijn aanvalskracht.
WAT JE KRIJGT
• Vrije plaatsing van gebouwen op zeshoekig terrein — geen rastervakken, geen bouwrij
• Economie: houthakkers, mijnen, molens en de velden die ze nodig hebben, markten, een smederij die uitrusting maakt
• Verdediging: muren die zichzelf rond hoeken en poorten vormen, torens die je kunt upgraden
• Een spoorlijn bovenaan: alles wat je stad te bieden heeft in één oogopslag
• Bediening met één duim: tikken om te selecteren, slepen om te selecteren, tikken om te bestellen
• Gegenereerde eilanden, dus geen twee wedstrijden openen op dezelfde kaart
GRATIS, NIETS TE KOOP
Alles is beschikbaar: elke uitdaging, de schermutseling die je naar wens kunt instellen — eiland, tegenstander en hoeveel rijken erop — en de tutorial.
Er is niets te koop. Geen aankoop, geen abonnement, geen valuta en niets dat je leger sterker maakt. Geld verandert de spelregels niet, omdat er geen geld in het spel is.
Speelt volledig offline. Geen advertenties.
Breng een kampioen voort: houd de weg vrij, versla een rivaal, bevrijd een band, overleef de nacht.