Instortingsstaat

Contentclassificatie
PEGI 3
500+
Downloads
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Collapse State is een deterministisch, turn-based tactiekspel dat draait om duidelijkheid, verantwoordelijkheid en weloverwogen beslissingen.

Er is geen willekeur en geen verborgen informatie. De acties van de vijand zijn volledig zichtbaar vóór elke beurt, en elk resultaat vloeit direct voort uit jouw keuzes.

Elke beurt is een ruimtelijke puzzel waarbij positionering, timing en prioriteit bepalen of je overleeft.

Collapse State schrapt buit, eindeloos grinden voor progressie en meta-builds om zich te richten op wat er echt toe doet: het systeem doorgronden en onder druk de juiste zet doen.

Het spel is ontworpen om kil, eerlijk en doelgericht te zijn.

Belangrijkste kenmerken:
• Volledig deterministische gameplay — geen willekeur, geen kritieke treffers
• Volledige preview van de vijandelijke intenties vóór elke beurt
• Turn-based tactische gevechten gebaseerd op duidelijke, vaste regels
• Offline singleplayer-ervaring
• Premium game — geen advertenties, geen in-app aankopen
• Geen gegevensverzameling, tracking of analyses

Bij Collapse State gaat het niet om het systeem te slim af zijn.
Het gaat erom het te begrijpen — en de gevolgen te overleven.
Een deterministisch tactisch spel waarin elke zet duidelijke gevolgen heeft.
Bijgewerkt op
11 okt 2026

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
  • Geen gegevens gedeeld met derden
    Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
  • Geen gegevens verzameld
    Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations