मार्बलले भरिएको एउटा गमबल मेसिन भूलभुलैयाको माथि बसेको छ। गेटहरूलाई तिनीहरूको बाटोमा स्लाइड गर्नुहोस्, खन्याउन सुरु गर्नुहोस्, र एक ट्रिकललाई भीडमा बढ्दै गरेको हेर्नुहोस्।
मार्बल मोब भीडको बारेमा भौतिकशास्त्रको पजल हो। प्रत्येक स्तर एउटा भूलभुलैया, एउटा कप र केही टुक्राहरू मिलाउनको लागि हो। पहिले टुक्राहरू सेट गर्नुहोस्, त्यसपछि खन्याउनुहोस्: एउटा मार्बलको लागि ट्याप गर्नुहोस्, धाराको लागि होल्ड गर्नुहोस्। प्रत्येक मार्बल वास्तविक भौतिकशास्त्रको साथ घुम्छ, उफ्रिन्छ र थुप्रिन्छ, र योबाट जाने प्रत्येक हरियो गेटले यसलाई गुणा गर्दछ। स्तर खाली गर्न कपमा पर्याप्त मार्बलहरू राख्नुहोस्, र अतिरिक्त ताराहरूको लागि मेसिनमा केही बचत गर्नुहोस्।
क्याच सार्नको लागि ठाउँ हो। टुक्राहरू खुला भुइँमा मात्र स्लाइड हुन्छन्, कहिल्यै भित्ता वा एकअर्काबाट कहिल्यै हुँदैन, त्यसैले तपाईंलाई चाहिने गेट प्रायः तपाईंले नगरेको क्रेट पछाडि अड्किन्छ। आधा स्लाइडिङ ब्लक पजल, आधा बल भूलभुलैया: सही क्रममा बाटो खाली गर्नुहोस् र दुई दर्जन मार्बलहरू कपमा धेरै सयसम्म पुग्न सक्छन्।
भूलभुलैयामा:
• हरियो गेटहरू (x2, x3, x5): तिनीहरूबाट हुने प्रत्येक मार्बल दुई, तीन वा पाँच पटक बाहिर निस्कन्छ।
• रातो ढोका (÷२, ÷३): तिनीहरूले तपाईंको भीडलाई कम गर्छन्। जब तपाईं सक्नुहुन्छ, खोला पुग्न नसक्ने ठाउँमा पार्क गर्नुहोस्।
• क्रेटहरू: बाटो रोक्नुहोस्, वा यसलाई प्लग गर्न एउटा खाल्डोमा खसाल्नुहोस्।
• खाल्डाहरू: जे गुड्छ त्यो गयो।
• फ्यानहरू: एउटा हावा जसले खोलालाई त्यहाँबाट उठाउँछ जहाँ गुरुत्वाकर्षणले यसलाई लैजाँदैन।
• मुखहरू: तिनीहरूले मार्बलहरू भरिएसम्म खान्छन्, त्यसपछि बाँकीलाई बग्न दिनुहोस्।
• ब्ल्याक होलहरू: उही विचार, धेरै ठूलो भोकको साथ।
• घस्रने लाभा: यो आफ्नै घडीमा भुइँमा फैलिन्छ। त्यहाँ पुग्नु अघि मार्ग खाली गर्नुहोस्।
• चुट्स: मार्बलहरू मात्र। तपाईंका टुक्राहरू भुइँमा रहन्छन्।
केही मार्बलहरू छोटो भए? एक पटक थप दस लिनुहोस् र जारी राख्नुहोस्, तपाईंले तिनीहरूलाई छोड्नुभएको ठाउँमा आफ्ना टुक्राहरूसँग फेरि प्रयास गर्नुहोस्, वा बोर्ड रिसेट गर्नुहोस् र यसलाई स्क्र्याचबाट सोच्नुहोस्।
यो बिस्तारै सुरु हुन्छ। प्रारम्भिक स्तरहरूले एक पटकमा एउटा विचार सिकाउँछन्, एउटा हातले तपाईंलाई चाल देखाउँछ, र प्रत्येक नयाँ टुक्राले अरूसँग जोडिनु अघि आफ्नै स्तर प्राप्त गर्दछ। पछि भूलभुलैयाहरू वास्तविक मस्तिष्क टिजरहरूमा परिणत हुन्छन् जहाँ प्रत्येक टुक्रा अर्कोको बाटोमा हुन्छ: पहिले तर्क, त्यसपछि खन्याउने सन्तोषजनक रश।
एउटा औंलाले खेल्छ, प्रत्येक गेटमा ध्वनि र ह्याप्टिक्सको साथ, प्रत्येक मार्बल जुन अवतरण हुन्छ र प्रत्येक जित।
भीड बढाउनुहोस्। भूलभुलैया समाधान गर्नुहोस्। कप भर्नुहोस्।
मार्बलहरूको भीडलाई गुणा गर्नुहोस्: गेटहरू स्लाइड गर्नुहोस् र भौतिक विज्ञान भूलभुलैया पजल समाधान गर्नुहोस्!
मा अपडेट गरिएको
२०२६ अक्टोबर २९