Heroes of Darkwoods

कन्टेन्टको मूल्याङ्कन
PEGI 3
१०+
डाउनलोड गरिएका सामग्रीहरू
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो

यो खेलका बारेमा

फोनको लागि बनाइएको वास्तविक-समय रणनीति खेल एउटामा संकुचित हुनुको सट्टा। भवनहरू जमिनले अनुमति दिने जहाँ पनि तल जान्छन्, एकाइहरू वास्तविक नेभिगेसन ग्रिडमा हिंड्छन्, र खेलको प्रत्येक अर्डर स्क्रिनमा एक औंला हो।

दैनिक चुनौती, नि:शुल्क

हरेक दिन सबैको अगाडि एउटा चुनौती राखिन्छ, यसलाई खेल्ने सबैको लागि उस्तै - त्यसैले "तपाईं कति टाढा पुग्नुभयो" भन्ने प्रश्न दुई व्यक्तिहरूले जवाफहरू तुलना गर्न सक्छन्। भोलि यो फरक छ। तपाईंले यसलाई खेल्नको लागि कहिल्यै केहि किन्नु पर्दैन।

यसले आफैं सिकाउँछ

ट्युटोरियल एक वास्तविक मिलान हो, सेट टुक्रा होइन। यसले प्रत्येक अन्य खेलले जस्तै टापु फेला पार्छ र उही ट्यापहरू मार्फत यसको अर्डर लिन्छ, र जब यो सोधेको कुरा वास्तवमा भएको हुन्छ तब एक चरण समाप्त हुन्छ। केहि पनि नक्कली छैन र तपाईंको लागि कुनै चाल खेलिएको छैन, त्यसैले तपाईंले यसमा सिकेको कुरा समाप्त हुँदा पनि सत्य हुन्छ। यसलाई एक ट्यापमा छोड्नुहोस्, वा सेटिङहरूबाट फेरि सुरु गर्नुहोस्।

एक टापुमा चार खेलहरू

नक्साले तपाईं कुन खेल्दै हुनुहुन्छ भनेर निर्णय गर्छ।

नक्साको विरुद्धमा घेराबन्दी एउटा क्षेत्र हो। विपक्षी मृतक हो, र तपाईंले तिनीहरूमध्ये प्रत्येक अन्तिमलाई खाली गरेर जित्नुहुन्छ। नेक्रोपोलिसबाट तपाईंको महलको ढोकासम्म एउटा सडक जान्छ, र प्रत्येक नब्बे सेकेन्ड वा सोभन्दा बढीमा एउटा छाल निस्कन्छ: घोषणा गरिएको, संख्यात्मक, र बढ्दै। त्यसैले टापुको ठीक दुई दिशाहरू छन्। बाहिर, जहाँ शिविरहरू छन्। भित्र, जहाँ सडक छ र टावरहरू जान्छन्। नेक्रोपोलिस खाली गर्नाले छालहरू बन्द हुन्छन् — नक्सामा सबैभन्दा कठिन शिविर उद्देश्य हो, अन्तिम काम होइन।

झडप मेसिनद्वारा खेलिने तीन प्रतिद्वन्द्वी क्षेत्रहरू सम्म हुन्छ, अन्तिम महल उभिएर जितिन्छ। सडकमा केही पनि मार्च गर्दैन, किनभने यसको टाउकोमा रहेको गुँड अब महल हो। शिविरहरू क्षेत्रहरू बीच समान रूपमा व्यवहार गरिन्छ, त्यसैले नक्सा खाली गर्नको लागि कतै भन्दा दौडनको लागि कतै हो। सबैजना एउटै भर्‍याङ चढ्छन्, र तपाईंको ढोकामा आइपुग्ने कुरा एक च्याम्पियन हो जुन तपाईंले अझै पनि स्तर दुई हुँदा मार्न सक्नुहुन्थ्यो।

वारब्यान्ड खाली जमिनमा एक च्याम्पियन हो। कुनै महल छैन, कामदार छैन, अर्थतन्त्र छैन — गुँडहरूले भरिएको बाक्लो टापु, र तपाईंले कहिल्यै मैदानमा उत्रनुहुने हरेक अन्य च्याम्पियन एउटा भित्र कैदी छ। रोस्टर यहाँ बनाइएको छैन, यो मुक्त छ। प्रत्येक गुँड खाली गर्नुहोस् र टापु तपाईंको हो; ब्यान्डको अन्तिम गुमाउनुहोस् र यो समाप्त हुन्छ।

द लास्ट स्ट्यान्ड भनेको खाली टापुमा एक च्याम्पियन हो — कुनै गुँड छैन, कुनै छाती छैन, लिनको लागि केहि छैन। मृतकहरू चारैतिरबाट, एउटा घडीमा आउँछन् जुन तिनीहरूमध्ये पर्याप्त मात्र समाप्त भएपछि मात्र रोकिन्छ। विपक्षी नक्सा वा प्रतिद्वन्द्वी होइन तर तालिका हो, र इनारहरू यसमा एक मात्र दया हुन्।

द टापु भर्याङ हो

नक्सामा श्रेणीबद्ध कठिनाईको शिविरहरूमा तटस्थ मृतकहरू उभिन्छन्, र तिनीहरूलाई मार्दा च्याम्पियन बराबर हुन्छ। मारिएको मारिएको कुराको एक अंशको लायक हुन्छ, त्यसैले खाली घरहरूमा स्तर निर्धारण गर्ने च्याम्पियन एक च्याम्पियन हो जसले कसैले पनि जोखिम लिनु पर्दैन। तपाईंको फोर्जले बनाएको गियर जसले यो कमाएको छ त्यसमा जान्छ।

मेसिनले केही पनि धोका दिँदैन

प्रतिद्वन्द्वी क्षेत्र वास्तविक रूखहरूबाट वास्तविक कामदारहरूसँग भेला हुन्छ, तपाईंले गर्ने उही कल मार्फत निर्माण गर्दछ, र तपाईं हुनुहुन्छ भन्ने हरेक नियममा अडिग रहन्छ: एक प्रकारको च्याम्पियन, एक प्रकारको हल, कमान्ड भर्याङ, जनसंख्या सीमा। कठिनाईले यसको हात छिटो बनाउँछ। यसले यसको उद्घाटन कहिल्यै ठूलो बनाउँदैन।

तपाईंले के पाउनुहुन्छ

• हेक्स भूभागमा नि:शुल्क भवन प्लेसमेन्ट — कुनै ग्रिड स्लट छैन, कुनै निर्माण क्यु छैन
• अर्थतन्त्र: काठ काट्नेहरू, खानीहरू, मिलहरू र उनीहरूलाई चाहिने खेतहरू, बजारहरू, गियर बनाउने फोर्ज
• रक्षा: कुनाहरू र ढोकाहरू वरिपरि टाइल गर्ने पर्खालहरू, अपग्रेड गर्ने टावरहरू
• माथिल्लो भागमा काम गर्ने रेल: तपाईंको शहरमा एकै नजरमा सबै कुरा
• एक-औँला नियन्त्रणहरू: चयन गर्न ट्याप गर्नुहोस्, मार्कीमा तान्नुहोस्, अर्डर गर्न ट्याप गर्नुहोस्
• उत्पन्न टापुहरू, त्यसैले एउटै नक्सामा दुई खेलहरू खुल्दैन

नि:शुल्क, बिक्रीको लागि केहि पनि छैन

सबै खुला छ: हरेक चुनौती, झडप सेट अप गरिएको जस्तो तपाईंलाई मन पर्छ — टापु, प्रतिद्वन्द्वी, र यसमा कति क्षेत्रहरू छन् — र ट्यूटोरियल।

किन्नको लागि केहि छैन। कुनै खरिद छैन, कुनै सदस्यता छैन, कुनै मुद्रा छैन, र तपाईंको सेनालाई बलियो बनाउने केहि छैन। पैसाले नियमहरू परिवर्तन गर्दैन दुबै पक्षले खेल्छ, किनभने यसमा कुनै पनि छैन।

पूर्ण रूपमा अफलाइन खेल्छ। कुनै विज्ञापन छैन।
च्याम्पियन बनाउनुहोस्: बाटो समात्नुहोस्, प्रतिद्वन्द्वीलाई हराउनुहोस्, ब्यान्ड निकाल्नुहोस्, रातभर टिक्नुहोस्।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ अगस्ट २९

डेटाको सुरक्षा

तपाईंको डेटा सुरक्षित राख्नका निम्ति तपाईंले पहिला विकासकर्ताहरूले तपाईंको डेटा कसरी सङ्कलन तथा सेयर गर्छ भन्ने कुरा बुझ्न जरुरी छ। एपको प्रयोगसम्बन्धी जानकारी, तपाईं बसोबास गर्ने क्षेत्र र तपाईंको उमेरका आधारमा डेटाको गोपनीयता र सुरक्षासम्बन्धी अभ्यासहरू फरक हुन सक्छन्। यो एपका विकासकर्ताले यो जानकारी प्रदान गर्नुभएको हो र उहाँ समयक्रमसँगै यो जानकारी संशोधन गर्न सक्नुहुन्छ।
  • तेस्रो पक्षसँग कुनै पनि डेटा सेयर गरिँदैन
    विकासकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताको डेटा सेयर गरिने कुराका बारेमा कसरी जानकारी गराउँछन् भन्नेबारेमा थप जान्नुहोस्
  • यो एपले निम्न प्रकारका डेटा सङ्कलन गर्न सक्छ
    वित्तीय जानकारी, एपमा बिताएको समय र अन्य २ प्रकारका डेटा
  • डेटा डेटा ट्रान्जिटमा इन्क्रिप्ट गरिन्छ
  • तपाईं उक्त डेटा मेटाइदिन अनुरोध गर्न सक्नुहुन्छ

नयाँ के छ

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.