ShaderVulkan

အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
PEGI 3
၁+
ဒေါင်းလုဒ်များ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ

ဤအက်ပ်အကြောင်း

အက်ပ်တိုင်းကို retro ပုံစံပေးပါ- CRT scanlines၊ shadow masks၊ LCD grids နှင့် handheld screens များကို သင့် emulators၊ ဂိမ်းများနှင့် ဗီဒီယိုများ၏ အပေါ်ဆုံးတွင် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရေးဆွဲထားသည်။

ShaderVulkan သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Vulkan engine တွင် သင်သိပြီးသား slang shader presets များကို လုပ်ဆောင်သည်။ ၎င်းသည် root မပါဘဲ system-wide တွင် အလုပ်လုပ်ပြီး သင့် touches နှင့် controller input များသည် အောက်ရှိအက်ပ်သို့ တန်းသွားနေသည်။

ACCESSIBILITY SERVICE API
ShaderVulkan သည် Android ၏ AccessibilityService API ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် မသန်စွမ်းသူများအတွက် accessibility tool မဟုတ်ပါ- အက်ပ်သည် ၎င်း၏ core functionality အတွက် ဝန်ဆောင်မှုကို လိုအပ်ပြီး ဤအရာသုံးခုအတွက်သာ လိုအပ်သည်-
• Overlay- ဝန်ဆောင်မှုသည် shader window ကို အခြားအက်ပ်များ၏အပေါ်တွင် ဆွဲယူပြီး သင့် touches နှင့် controller input များကို အောက်ရှိအက်ပ်သို့ ဖြတ်သန်းခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းမရှိပါက Android သည် shared အက်ပ်များတွင် touches များကို ပိတ်ဆို့သည်။
• Foreground အက်ပ်- shader ကို အလိုအလျောက်ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် ပိတ်ရန် (app profiles တစ်ခုချင်းစီ) ရှေ့ရှိဝင်းဒိုး၏ package name ကိုသာ ဖတ်သည်။
• Notification shade- notification shade ပွင့်လာသောအခါ သတိပြုမိပြီး effect ကို ခေတ္တရပ်သည်။
ဝန်ဆောင်မှုသည် သင့်အက်ပ်များ၏ စာသား သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာကို မဖတ်၊ သိမ်းဆည်း သို့မဟုတ် မျှဝေခြင်း၊ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာများကို မစုဆောင်းခြင်း၊ သင့်ကိုယ်စား လုပ်ဆောင်ချက်များ မလုပ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲခြင်း မပြုလုပ်ပါ။ အက်ပ်တွင် အင်တာနက်ခွင့်ပြုချက် မရှိပါ။ မည်သည့်အရာမျှ သင့်စက်မှ မထွက်ခွာပါ။ အက်ပ်အတွင်းရှိ ရှင်းလင်းချက်နှင့် သဘောတူညီချက်မျက်နှာပြင်တစ်ခုပြီးနောက် Android Settings > Accessibility တွင် သင်ကိုယ်တိုင်ဖွင့်ပြီး မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ၎င်းကို ပိတ်နိုင်သည်။

မုဒ်နှစ်ခု
• Capture: သင်မျှဝေရန် ရွေးချယ်ထားသော အက်ပ်တစ်ခု၏ ရုပ်ပုံ (အရောင်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ မှုန်ဝါးခြင်း၊ ကွေးညွှတ်ခြင်း၊ NTSC...) သို့ full shader chain ကို အသုံးပြုသည်။ Android သည် အက်ပ်ကို မျှဝေရန် သင့်အား တောင်းဆိုသည်။ "အက်ပ်တစ်ခုမျှဝေပါ" ကို အမြဲရွေးချယ်ပါ။ မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို မျှဝေခြင်းကို မပံ့ပိုးပါ။
• Glass: မျက်နှာပြင်ဖမ်းယူခြင်း မပါဝင်သော ပေါ့ပါးသော ပွင့်လင်းမြင်သာသော အလွှာ။ ၎င်းသည် ကာကွယ်ထားသော အက်ပ်များပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ပြီး frame များ မဆုံးရှုံးဘဲ scanlines၊ masks နှင့် LCD grids များအတွက် အကောင်းဆုံးမုဒ်ဖြစ်သည်။

အင်္ဂါရပ်များ
• သင့်စက်ပေါ်ရှိ folder တစ်ခုမှ .slangp presets များကို တင်သည်- multipass chains၊ textures၊ frame history၊ feedback နှင့် parameters။
• parameter တိုင်းသည် သေးငယ်သော floating menu ရှိ live slider တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရိုဖိုင်များအဖြစ် အသွင်အပြင်များကို သိမ်းဆည်းပါ၊ သင်အကြိုက်ဆုံးများကို မှတ်သားပြီး ကျန်တာကို ဝှက်ထားပါ။
• Shader zone: လိုအပ်သော မျက်နှာပြင်၏ အစိတ်အပိုင်းကိုသာ effect ကို manual သို့မဟုတ် automatic black-bar detection ဖြင့် အသုံးပြုပါ။
• preset များကို ပေါင်းစပ်ပါ: မည်သည့်ဖိုင်ကိုမျှ မတည်းဖြတ်ဘဲ shader အများအပြားကို စီပါ။
• Console resolution profile များကြောင့် shader သည် မူရင်း pixel grid တွင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။
• Dual mode: dual-screen emulators များအတွက် တစ်ပြိုင်နက်တည်း zone နှစ်ခု။
• အက်ပ်တစ်ခုစီ၏ profile များ: အက်ပ်ကိုဖွင့်သောအခါ shader သည် သူ့အလိုလိုပွင့်လာပါသည်။
• Quick Settings tile၊ အက်ပ် shortcut များနှင့် battery saver။
• Shader များကို background တွင် compile လုပ်ပြီး cache လုပ်ထားသောကြောင့် switching လုပ်ရန် မြန်ဆန်ပါသည်။
• အင်္ဂလိပ်၊ စပိန်၊ ပြင်သစ်၊ ဂျာမန်၊ အီတလီ၊ ပေါ်တူဂီ၊ Catalan၊ Basque နှင့် Galician ဘာသာများဖြင့် ရရှိနိုင်ပါသည်။

လျှို့ဝှက်ရေး
• အင်တာနက်ခွင့်ပြုချက်မရှိပါ: အက်ပ်သည် မည်သည့်နေရာမှမျှ မည်သည့်အရာကိုမျှ မပို့နိုင်ပါ။ ကြော်ငြာများမရှိ၊ analytics မရှိ၊ အကောင့်များမရှိပါ။
• မျက်နှာပြင်ပုံများကို သင့်စက်ပေါ်တွင် real-time ဖြင့် လုပ်ဆောင်ပြီး ဘယ်တော့မှ save သို့မဟုတ် record မလုပ်ပါ။
• GNU GPL v3 သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် အခမဲ့ဆော့ဖ်ဝဲ။ source code ကို About မျက်နှာပြင်မှ ရရှိနိုင်ပါသည်။

လိုအပ်ချက်များ
Android 10 သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းဗားရှင်းနှင့် Vulkan 1.1 ပါသော GPU။ shader presets များကို bundle မလုပ်ထားပါ- သင်အသုံးပြုလိုသော .slangp ဖိုင်များပါသည့် folder တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ Heavy presets များသည် အစွမ်းထက်သော GPU လိုအပ်သည်။

ဤဗားရှင်းကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် အက်ပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သင်ထောက်ပံ့ပါသည်။
မည်သည့် Android အက်ပ်ပေါ်တွင်မဆို အချိန်နှင့်တပြေးညီ retro shaders များ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ အောက် ၁၈

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
  • မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
    ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
  • မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
    ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်

အသစ်များ

First release! Real-time retro shaders over any Android app: CRT scanlines, shadow masks, LCD grids and Game Boy screens. Runs RetroArch .slangp presets on a Vulkan engine, with Capture and Glass modes, live parameter sliders, shader zones, dual-screen support and per-app profiles. No internet permission: nothing leaves your device.