3D ááŻáśááášááŹááşáá
áşááŻáááş áááˇáşáážááşá¸ááąáŹáĄááźáąáá
áşááŻááᯠááŻáśá¸áá˝ááşááŹá¸áááŻááşáááşá
Point Away 3D: Cube Puzzle áááş ááąáˇááŹááźááşá¸á áážááˇáşááźááşá¸áážááˇáş áážááşáááşááąáŹ áĄá
áŽáĄá
ááşáážáŹáá˝áąááźááşá¸áááŻááşáᏠspatial logic ááááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá ááąáŹáşáááşááᯠáážááˇáşááźáŽá¸ áááşáááŻááşá¸ááᯠá
á
áşááąá¸ááŤá ááźážáŹá¸áá
áşááŻá
áŽá áŚá¸áááşááŹááᯠááźáąááŹááśááŤá áááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸ áá˝ááˇáşááąáááşááᯠáážáŹáá˝áąááŤá
áááşá¸ááᯠááąá¸áááŻáˇáááş áážááşá¸áááşá¸ááąáŹáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááŤááąáŹ ááźážáŹá¸ááᯠáážáááşááŤá áááşáááşáážáŹá¸áááŻááşááąáŹ ááźážáŹá¸áááŻááşá¸áááş áá˝áąá¸ááťááşá
ááŹáĄáá
áşááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşáááŻááşááźáŽá¸ áážáŻááşáá˝áąá¸ááąáŹááŻáśááášááŹááşááᯠááťáąáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááźáąáážááşá¸ááťááşááťáŹá¸á áá˝ááşá¸áááşáĄááźá
áşáááŻáˇ ááźáąáŹááşá¸áá˛ááąá¸áááŻááşáááşá
áá
áŹá¸áááşá¸
⢠3D ááąáŹáşáááşááᯠáážááˇáşáááş áá˝ááşáá˝á˛ááŤá
⢠ááźážáŹá¸áá
áşááŻá
áŽá áŚá¸áááşááŹáážááˇáş áááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááᯠááąáˇááŹááŤá
⢠áážááşá¸áááşá¸ááąáŹáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááŤááąáŹ ááźážáŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáážáááşááŤá
⢠áááşá¸áááŻáˇááᯠáážááşáááşááąáŹ áĄá
áŽáĄá
ááşáĄáááŻááşá¸ áááşáážáŹá¸ááŤá
⢠áááąá áááᯠááźáŽá¸ááźáąáŹááşá
áąáááş ááźážáŹá¸áááŻááşá¸ááᯠáážááşá¸áááşá¸ááŤá
ááąáŹááˇáşáááŻááşá¸ááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹááŤ
áĄááźáąááᯠááąáŹááşááťáąáŹá ááŻáśááášááŹááşáĄáąáŹááşáá˝ááş áááŻáˇáááŻááş áĄááźáŹá¸ááťááşáážáŹáá
áşááŻáá˝ááş áážááşááŹá¸áááŻááşáááşá áááşáááąáŹááşáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáááźáŻááŻááşáᎠáá˝ááşáááşá
á˝áŹáážááˇáşááźáŽá¸ ááąáŹáşáááşáĄááźááˇáşáĄá
áŻáśááᯠá
á
áşááąá¸ááŤá
ááŻáááťáŹá¸áááşáááŻá
áááşá¸áážáŽá¸ááąáŹ ááŻááááąá áááťáŹá¸ááźááˇáş á
áááşááŤá áááŻáˇááąáŹááş ááąáŹááˇáşáážááşááŻáśá
áśááťáŹá¸áážááˇáş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ 3D ááŻáśááášááŹááşááťáŹá¸ááᯠáááşáááŻááşááŤá ááźáŹá¸ááťááşáážáŹááťááşá¸áááŻááşááťáŹá¸á áĄáá˝ážáŹáááŻááşáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááŻáááŻááááşáááşá¸ááąáŹ áĄááźááşáĄáááşááťáŹá¸áááş áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹ áĄáááá
ááşá¸ááťááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááźáąáŹááşá¸áá˛áᲠá
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáá
áşááťáŹá¸ááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá
ááťáąáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ áĄáááşáĄáá˛ááťááşá¸áá˝áąá¸
áĄá
áąáŹáááŻááşá¸áĄáááˇáşááťáŹá¸áááş á
ááşá¸ááťááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááŹá¸áááşááá˝ááşáá°á
áąáááşá áááşáááŻá¸áááşááŹáááşáážááˇáşáĄááťáž áááąá áááťáŹá¸áááş ááźáŹá¸ááťáŹá¸áááŻáááŻááťáŹá¸ááźáŹá¸ááŹááźááşá¸á áážáŽáááŻáážáŻáá˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ áááŻáááŻáážááşááťáŹá¸ááŹááźááşá¸á ááťááşááťááşá¸áá˝áąá¸ááťááşá
ááŹáááşá¸ááŤá¸ááŹááźááşá¸áážááˇáş áááŻáá
ááŻááşá
á
áşááąá¸áááş áááŻáĄááşááąáŹááŻáśááášááŹááşááťáŹá¸ááᯠááááşáááşááąá¸ááŤáááşá
áááşááŹááźáąáŹááˇáşáážá
áşáááşáááşáááşá¸
⢠ááťáąáŹáá˝áąáˇááąáŹ 3D áááşáááşáážáŻááźááˇáş áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸
⢠áážááşá¸áááşá¸ááźáŽá¸ áááşááá˝ááşáá°ááąáŹ ááźáŹá¸áĄááźááşáĄáááşááťáŹá¸
⢠ááťáąáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ áááşáážáŹá¸áážáŻáĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻááťáŹá¸
⢠ááŻáááŻáśá¸ááťáŹá¸á ááąáŹááˇáşáážááşááŻáśá
áśááťáŹá¸áážááˇáş áĄáá°á¸ááŻáśááášááŹááşááťáŹá¸
⢠áááşáážááŻááşá¸áážáŻáááŻá¸ááŹááąáŹ ááŻáášááááąááĄááźáąááśá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸
⢠áĄáŹááŻáśá
á°á¸á
ááŻááşáá
áŹá¸áááşáĄáá˝ááş áááŻááąáŹááşá¸ááąáŹáĄááŹá¸áá°ááťáááşááťáŹá¸áážááˇáş áááŻáááŻáááşáá˛ááąáŹáááąá áááťáŹá¸áĄáá˝ááş áĄááźááşáĄáááˇáşááťáŹá¸
ááŻáśááášááŹááşáááŻáážááˇáşááŤá áááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áááŻáááşááŤá áĄá
áŽáĄá
ááşáážáŹáá˝áąááŤá
Point Away 3D: Cube Puzzle áááŻááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ ááźáŹá¸áááŻááşá¸áááŻáážááşá¸áááşá¸ááŤá
3D ááŻáśááášááŹááşáááŻáážááˇáşááŤá áá˝ááˇáşáááşá¸ááąáŹáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áááŻáážáŹáá˝áąááŤá áážááˇáş ááźážáŹá¸áááŻááşá¸áááŻáážááşá¸áááşá¸ááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áĄáąáŹááş áá
ááąáŤáˇááąáŤáˇááŤá¸ááŤá¸