ááááşááŽáᏠáá°áá˛ááąáŹááşá¸áá
áşááąáŹááş áááŻáĄááşááŤáááşá polyomino ááźá˝áąááźáŹá¸áá˝áąááᯠááŹá¸áááŻááşááŤá cosmic laser áá˝áąááᯠááťáááşáá˝ááşááźáŽá¸ áĄáááşáááźááş ááťááşááźááˇáşááŹáá˛áˇ á
ááźáá áŹáá
áşááťážáąáŹááşáážáŹ ááźááˇáşááťá˛ááąáá˛áˇ ááťáąáŹááşááŻáśá¸ááąáá˛áˇ Nebulite áá˝áąááᯠáááşá¸ááŽá¸áááŻááşááŤá
áĄáááˇáşáááŻááşá¸áᏠáážááˇáşáá˝ááşáá
áşááŻáá˛áˇ áááŻááşááŽáá˛áˇ áááąá ááá
áşááŻá፠- grid ááᯠááźááˇáşááŻáśáááşáááá˛á áá˛ááşáá˝áąáá˛áážáŹ ááŻááşá¸áĄáąáŹááşá¸ááąáá˛áˇ Nebulite áááŻááşá¸ááᯠáááşá¸ááŽá¸áááŻáˇ laser cannon áá
áşááŻááťááşá¸á
áŽáááŻáááşá¸ ááťáááşáážááááŻáˇ áááŻáĄááşááŤáááşá áĄááźáąáĄááąáážá
áşááŻá ááźáąáŹáˇáážááşá¸áá˛áˇ ááźáąáážááşá¸ááťááşáá
áşááŻá
block ááąááŹááťááŹá¸áážáŻá laser strategy áá˛áˇ epic space quest áá˝áąááᯠááąáŤááşá¸á
ááşááŹá¸áá˛áˇ áááşáááşáá˛áˇ áááąá áá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áá
áşááŻááŤá áŚá¸áážáąáŹááşááááşá¸á
áááşááąáŤáşáážáŻáá˝áąá áááşááŽá¸áážáŻáááŻááşáᏠáááąá áááźáąáážááşá¸ááźááşá¸áá˛áˇ ááťáąáááşá
ááŹááąáŹááşá¸áá˛áˇ áááŻá¸áááşáážáŻáá˝áąááᯠáááşáážá
áşáááşáááş Star Catcher á ááźááşáá˝áąáá
áşááťážáąáŹááş áá°á¸ááźáŹá¸áá˛áˇ áááŽá¸áá
áşááŻááᯠááąá¸ááąáŹááşááŤáááşá
á
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹáááş áĄááŻáśá¸áá˛áˇ ááááşááŽááťáŹá¸
ááźáááşá¸ááťááşá¸áá˛áˇ tutorial áá˝áąáááą panic-pressure boss áááŻááşáá˝á˛áá˝áąáĄááá ááááşááŽáá
áşááŻááťááşá¸á
áŽá mechanics áĄáá
áşáá˝áąá themes áá˝áąáá˛áˇ emotional arcs áá˝áąááᯠááááşáááşááąá¸ááŤáááşá á
áááşááąáŤáşáážáŻáá
áşááŻááᯠáááşááťá˝ááşá¸ááťááşááźáŽá¸ááŹáá˛áˇ á
ááźáá áŹá áĄáá
áşáá
áşááŻááŻááᯠáá
áşáá˝ážááşááŤáááşá update áááŻááşá¸áážáŹ ááááşááŽáá˝áąáá˛áˇ level áá˝áą áááşáááˇáşááŤáááşá
áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ ááááşá¸ááášáááŹá¸ááťáŹá¸
* ááťá°ááŹááźáąáŹááş polyomino tile ááąááŹááťááŹá¸áážáŻ
* áááşá
áŻáśááŻáśá¸ ááąááŹáĄááźáąáŹááşááťáŹá¸ (áá
áşááŻáááşá¸á áážá
áşáááşá crossá ááąáŹááˇáş)
* ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸ááźááşááąáŹ Nebulite ááťáŹá¸ááᯠááááťá
á˝áŹ ááťáááşáážáááźááşá¸ááźááˇáş áááşá¸áá°ááŤ
* áážáááşááťáąáŹáˇáá˝áŹá¸ááąáŹ ááťážááŻáˇáážááş Nebulite ááťáŹá¸
* áĄááŹá¸áááşááťáŹá¸ááᯠáááşá¸áážááˇáşááąááąáŹá áááˇáş beam ááťáŹá¸ááᯠááááşáááŻáˇááąááąáŹ Ghost Sentries ááťáŹá¸
* áááŻáá
ááŻááşáááá˝áąáˇáááş áááŻáĄááşááąáŹ ááťááşá
áŽá¸áá˝ááşááąáŹ ááźááŻááşááŹá¸ááťáŹá¸
* áááşá¸ááŹáážáŻáĄáá˝ááş ááąáá˝ááşááťáááşáááŻááşá¸ááááááŹááťáŹá¸áážááˇáş áĄáááˇáşáááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸
* áážáŹá¸áá˝ááşá¸ááąáŹáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáá
áşááŻáááş ááźáąá¸ááźááşá¸ááᯠáĄááŻáśá¸áááşá
áąáááˇáş Boss áááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸
ááášááááş block puzzle ááááşá¸ááž áážáŻáśáˇááąáŹáşáážáŻááá°ááŹá¸ááźáŽá¸ ááŻáśá¸ááĄáá
áşá
ááşá
ááş mechanics ááťáŹá¸ááᯠááááşáááşááąá¸ááŹá¸ááąáŹ Star Catcher áááş tetris ááŻáśá
áś áĄáá˝áąá¸áĄááąáŤáşááááşá¸ááťáŹá¸á cube puzzles ááťáŹá¸áážááˇáş ááťá°ááŹááźáąáŹááş áŚá¸áážáąáŹááşááąáˇááťááˇáşáááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáážá
áşáááşáá°ááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááąááşááŽááąáŹ áĄáážááˇáşáĄááźáąáŹááşá¸áá
áşááŻááᯠááąá¸ááąáŹááşááŤáááşá
áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹ ááąáŤáˇááąáŤáˇááŤá¸ááŤá¸ááááşá¸áá
áşááŻáááşáááŻá áĄáááˇáşáááŻááşá¸áááş ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹ ááźáąáážááşá¸ááťááşááᯠáážáŹáá˝áąááąá
ááşáá˝ááş áááşáááŻáášááááąáá á
áŽááśááááşá¸áážááˇáş spatial reasoning ááᯠá
áááşááąáŤáşááŤáááşá
NEBULA FOG SYSTEM
áĄááťááŻáˇááąáŹ áááşáááşááŽááťáŹá¸áááş nebula fog áááąáŹááşáá˝ááşáá˝ááş áááşá¸áááŻáˇáááťážááŻáˇáážááşááťááşááťáŹá¸ááᯠáážááşááŹá¸áááşá ááźá°ááťáŹá¸áááş áááşáááşááąááźáŽá¸ ááááşááŹá¸áᏠáááˇáş spatial memory ááᯠá
ááşá¸áááşáááˇáş memory challenge ááᯠááąáŹáşááŻááşáááş áááŻáˇáááŻááş áááşááśáááş tile áá
áşááŻááᯠáá˝á˛áá°ááŤá
áážááşááŹá¸ááąáŹ áĄáášáááŹááşááťáŹá¸áážááˇáş ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸ááźááşááąáŹ ááášáááŤááťáŹá¸áááş áááşáááşááŽáááŻááşá¸ááᯠghosthunter áá
áşáážááşáĄááźá
áşáááŻáˇ ááźáąáŹááşá¸áá˛ááąá¸áááşá áááááąáŹáĄááŹááťáŹá¸ááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹááŤá ááźá°áááŻá¸ááťáŹá¸ááźáŹá¸áá˝ááş ááťážááŻáˇáážááşááťááşááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááŤá á
ááźáá áŹáá
áşááťážáąáŹááşáá˝ááş áážáąáŹááşáá˝ážá˛áááááąáŹ áá
áşáážááşááťáŹá¸ááᯠááźáąááŹááśááŤá
ááťá°ááŹááźáąáŹááş á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸
áĄááááşáĄááźá˝ááşá áĄáąá¸áá˛á
áąááźááşá¸á áá
áşáážááşáááŻááşáááŻááşááźááşá¸á ááźááşááźáąááŻáśá á
áááşáááşááźááşá¸á ááŽá¸ááąáŹááşááźááşá¸á ááźááşáááşáĄáŹá¸áá˝ááşá¸ááźááşá¸ - áááşáááŻá¸áááşááŹáááşáážááˇáşáĄááťáž á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááźážááˇáşáááşáážáŻááŻáá
áşááŻáááş áĄáááşáá˛ááŻáśá¸áááąá áááťáŹá¸ááᯠáááŻááşáá˝ááşááźáąáážááşá¸áááş áá°ááŽááąá¸áááşá
áĄááąáŹááşáááŻááşááŽáážáŻ á
áááşááťáąáááşáážáŻá áááźáŹá¸ááŻáśá¸áážáŻáśáˇááąáŹáşáážáŻááźááˇáş áááŻá¸áááşáážáŻá
áá
áşááťáŹá¸áážááˇáş ááźáááşááťáąáážáŻááŻáśá
áś ááŻááŹááşáá˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááᯠáážá
áşáááşáá°ááťáŹá¸áááş ááááşááŽáĄáá
áşááťáŹá¸á á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸áážááˇáş á
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸ ááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşáááşáážááˇáşáĄááťáž áĄáąáŹááşááźááşáážáŻá áááşááźáááşááąáŹááśá
áŹá¸ááťááşááᯠááśá
áŹá¸ááźáááşááźá
áşáááşá
ááąáˇá
ááşááŻááŹááşááťáŹá¸
* ááŻááŹááşááťáŹá¸ stacking ááŤáážáááąáŹ á áááş login cycle
* ááąáˇá
ááşá
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáááˇáş (áĄááá˛áˇáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸á ááśáááŻááşáááşááážáááŤ)
* Rift bonus stages ááťáŹá¸áĄááźááş
áážáááąáŹ á
ááźáá áŹáĄááŻáááŹ
ááááşááŽáááŻááşá¸áá˝ááş ááźá°áááŻá¸ááťáŹá¸ááŤááąáŹ pulsars ááťáŹá¸ááž áááşá¸ááťá°ááŹááźáąáŹááş command bridge ááťáŹá¸áĄáá áááşá¸ááááŻááşáááŻááş visual style áážááááşá ááŽáá˝ááşááŽá¸ááąáŹááşá¸áááŻá¸ááźáážáŻááťáŹá¸áážááˇáş ááąááŻáĄáááşá¸ááąáŹááşááťáŹá¸ááźááˇáş ááťáąáŹáá˝áąáˇááąáŹ 2.5D renderingá
áááşááźá˝ááąáŹáĄááąáŹááşáĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻááťáŹá¸á ááąáŹááşáááąáŹ á
ááźáá áŹáááşáááşá¸ááťááşááťáŹá¸áážááˇáş áĄááąá¸á
áááş visual ááŽáááŻááşá¸ááťáŹá¸áááş á
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ááźá
áşá
áąááźáŽá¸ áĄááťááŻá¸áážáá
áąááąáŹ ááśá
áŹá¸ááťááşáážá
áşááťááŻá¸ááŻáśá¸ááᯠáááşááŽá¸ááąá¸áááşá
áá°áááŻááşá¸áĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸ááŻááşááŹá¸áááş
* áĄááá˛áˇáá
áŹá¸áááŻááşáááşá áĄáááşá¸áĄááťááşááźáąáŹáşááźáŹááťáŹá¸ áááŤáááşááŤ
* áĄáąáŹáˇááşáááŻááşá¸áá˝ááş áááşáááˇáşááąááŹáá˝ááşáááᯠáá
áŹá¸ááŤ
* Apple Game Center ááźááˇáş cloud save ááŻááşááŤ
* ááŹááŹá
ááŹá¸ááťáŹá¸á
á˝áŹááźááˇáş ááážááááŻááşááŤáááş
* á
áááşááá
áŽá¸áážáŻáááŻááşáᲠá
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ áá˝áąá¸ááąáŤáşáážáŻáĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸ááŻááşááŹá¸áááş
áá
áşááŹá¸ááŻáśá¸ááááşá¸ááťáŹá¸á ááášááááşááŻáśá¸áááąá áááťáŹá¸á ááąááşááŽááąáŤááşáá˝á˛áážáŻ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş á
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ ááąáŤáˇááąáŤáˇááŤá¸ááŤá¸ áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸ááᯠáážá
áşáááşáá°ááťáŹá¸áááş Star Catcher áá˝ááş áááşáááşááąáŹáĄááŹáá
áşááŻááᯠáážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážáááááˇáşáááşá áááąá áááááááşáááŻááşá¸áĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸ááŻááşááŹá¸ááąáŹ ááááşá¸áááş ááťá°ááŹá á
á°á¸á
ááşá¸áážáŹáá˝áąáážáŻáážááˇáş á
áááşááťáąáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ áááŻá¸áááşáážáŻáááŻáˇááᯠáá°á¸ááźáŹá¸á
á˝áŹ ááąáŹáážáąáŹááąá¸ááŹá¸áááşá
áááşá á
áááá
áş áááŻáˇáááŻááş á
ááŹááŽáážááááşááźá
áşá
áą Star Catcher áááş áááşáážáááąáááˇáşááąááŹáá˝ááş áááˇáşáĄáŹá¸ áá˝áąáˇááŻáśááąá¸ááŤáááşá
áááˇáşáááŻááşáááŻááşáĄáážáááşáĄááŻááşááźááˇáş ááźáąáážááşá¸ááŤá ááźááŻááşááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşá¸ááŽá¸ááŤá áááşáááşááŽááťáŹá¸ááᯠáááşáááşááŤá
áĄááťáááşááá˝áąá¸á ááąááŹááá˝áąá¸ á
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ áĄáąáŹáˇááşáááŻááşá¸áááąá ááĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
ááťáąáŹááşááŻáśá¸ááąááąáŹ áĄáááşá¸ááąáŹááşáááş á
áąáŹááˇáşááźááŻááąááŤáááşá
á
ááźáá áŹá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸ááťáŹá¸ááźááˇáş áááˇáşáŚá¸áážáąáŹááşááᯠá
áááşááąáŤáşáááˇáş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ block puzzle ááááşá¸á
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áá° áá