Setiap Giliran Dikira
Anda seorang legiun Rom di medan perang satu lorong. Setiap giliran anda mendapat satu
tindakan: bergerak, berpusing, beratur senjata, atau melepaskan apa yang anda beratur. Setiap pergerakan yang anda
buat, musuh akan mengambil langkah lebih dekat. Membaca jarak, cooldown dan knockback untuk
membina urutan yang betul adalah keseluruhan permainan.
150 Medan Perang, Lima Era
Daripada Perang Punic hingga Gaul dan Germania, Parthia dan Parsi, Krisis
Abad Ketiga, dan Zaman Migrasi dan Hun. Setiap era membawa
rupa bumi dan formasi baharu, dan setiap peringkat mara ke hadapan dalam gelombang. 114 musuh
dan bos menunggu dengan jangkauan dan tabiat mereka sendiri.
Dek Dibina Daripada 79 Senjata
Tebasan Gladius, lontaran pilum dan serangan perisai, sehingga 20 panggilan yang
memanggil dewa-dewa lama. Dek anda bermula dengan tiga slot dan mendapat satu lagi pada
tahap 10 dan sekali lagi pada tahap 20. Apa yang anda tinggalkan adalah sama pentingnya dengan apa yang anda
bawa.
Lima Kelas
Legionari, gladiator, pembantu, pasukan berkuda dan paderi. Setiap satu mengendalikan
senjata yang berbeza dan bertarung mengikut rentak yang berbeza.
Pengembangan — Odyssey
Kisah Homer tentang perjalanan pulang yang jauh, diceritakan semula merentasi 50 episod dalam lima babak. Ia
dimulakan dengan Telemachy dan merentasi pengembaraan, ahli sihir dan
dunia bawah tanah, laut dan Phaeacian, hinggalah kepulangan dan perhitungan.
Wira yang anda kawal berubah apabila cerita bergerak.
Kodeks
Setiap musuh yang anda temui, setiap senjata yang anda perolehi, dan setiap potret dan gerakan kelas
dirakam. Anda boleh terus kembali ke pentas tempat anda pertama kali bertemu mereka
dan melawannya semula.
Taktik jubin berasaskan giliran seperti roguelike. Lawan 150 peringkat sebagai legiun Rom.
Dikemas kini pada
31 Jul 2026