SATU IBU JARI, SERANGAN AUTOMATIK
Melangkah ke kawasan desa zaman pertengahan yang hangat dalam RPG aksi seni piksel potret seperti rogue. Seret ke mana-mana sahaja untuk meletakkan kayu maya, dan bergerak dengan satu ibu jari sementara serangan asas berlaku secara automatik. Tiga butang kemahiran di sebelah kanan akan kelihatan pada pusingan kedua, kemudian buka kunci satu demi satu semasa anda naik tahap.
KELAS ANDA MENGAMBIL BOS PERTAMA
Mulakan tanpa kelas, memakai pakaian rami yang tidak diwarnakan, memegang pedang latihan kayu, dan tanpa kemahiran. Kalahkan bos pusingan pertama dan tiga pilihan muncul di atas lantai daripada set enam: Kesatria, Pemanah, Mage, Penyangak, Paderi, dan Necromancer. Seluruh badan anda berubah apabila anda memilih, bersama-sama dengan serangan asas anda, empat kemahiran, senjata yang dipegang, dan pakaian. Pemanah menembak busur, roh berjuang untuk Necromancer, dan cahaya sekeliling Paderi membakar apa sahaja yang disentuhnya.
LIMA BILIK, PUSINGAN TANPA PENGHUJUNG
Setiap bilik adalah satu skrin. Pintunya hanya terbuka apabila bilik kosong; Keluar melalui mana-mana empat sisi untuk memasuki bilik seterusnya dari sisi yang bertentangan. Satu pusingan mempunyai lima bilik: dua padang, sebuah perapian, sebuah kubu kuat, dan seorang bos. Perapian dan kubu kuat adalah selamat. Terdapat sepuluh pusingan bernama, diikuti oleh pusingan tanpa henti yang semakin sukar.
ENIM SLOT PERALATAN
Peralatan memuatkan enam slot: senjata, topi keledar, pakaian, seluar, kasut, dan azimat. Peralatan jatuh dari peti yang pecah, kumpulan musuh yang dibersihkan, dan bos yang dikalahkan. Sebelum anda melengkapkan sekeping, nota akan membandingkannya dengan item semasa anda dan menunjukkan apa yang meningkat dan berkurangan. Seretnya ke slot yang sepadan untuk melengkapkannya. Topi, pakaian, seluar, dan senjata yang dipegang anda ditunjukkan pada watak tersebut.
JANGKA YANG ANDA BOLEH LIHAT
Biasa, Jarang, Epik, Legenda, dan Mitos adalah lima gred. Pancaran yang naik dari jatuhan lantai, tulisan pada nota, dan senjata yang dipegang semuanya membawa warna gred yang sama. Apabila kiraan pusingan meningkat, gred yang lebih rendah berhenti muncul sepenuhnya. Setiap kelas mempunyai senjata pada setiap gred: enam kelas darab lima gred menghasilkan 30 senjata kelas, dan tiada satu pun yang boleh jatuh sebelum pemilihan kelas. Anda menggunakan pedang kayu sepanjang pusingan pertama. Bos menawarkan tiga statistik daripada 40 orang; pilih satu. Kepingan hati kekal antara larian dan meningkatkan kesihatan maksimum.
LUAR TALIAN, TIADA AKAUN
Main luar talian tanpa akaun. Permainan ini percuma. Ia menyimpan jalur di bahagian bawah untuk sepanduk sebelum ia menarik apa-apa, jadi kawalan tidak pernah ditutup, dan iklan skrin penuh kadangkala muncul apabila larian tamat. Apabila iklan disiarkan, pengecam peranti dan pengiklanan dihantar ke Google. Pembelian sekali sahaja mengalih keluar iklan, dan tiada permintaan iklan dibuat selepas pembelian.
RPG aksi seni piksel satu ibu jari seperti roguelike dengan enam kelas dan pusingan tanpa henti.
Dikemas kini pada
4 Sep 2026