स्टॅनकेड हा एक २डी रेट्रो-शैलीचा आर्केड डिफेन्स गेम आहे जिथे एकच शूटर बेससाठी शेवटची सुरक्षा रेषा म्हणून उभा राहतो. स्क्रीनच्या तळाशी मध्यभागी स्थित, शूटर हवेतून आणि जमिनीवरून येणाऱ्या धोक्यांचा मागोवा घेण्यासाठी त्याचा बुर्ज फिरवतो.
खेळ पुढे सरकत असताना शत्रूच्या लाटा विकसित होतात. हेलिकॉप्टर पॅराशूट केलेले टूलबॉक्स सोडतात जे खाली उतरताना नष्ट केले जाऊ शकतात. जमिनीवर सुरक्षितपणे पोहोचणारा कोणताही टूलबॉक्स इतरांमध्ये सामील होईल आणि टँकमध्ये विलीन होईल, ज्यामुळे जमिनीवर दबाव निर्माण होईल. बॉम्बर्स थेट शूटरवर लक्ष्य असलेले कोन बॉम्ब टाकतात; जर वेळेत रोखले नाही तर ते आरोग्य कमी करतात. फायटर जेट्स EMP डिव्हाइस तैनात करतात जे तात्पुरते रोटेशन आणि गोळीबार अक्षम करतात.
अडचण स्थिरपणे वाढते, खेळाडूचे लक्ष, वेळ आणि पर्यावरणीय जागरूकता तपासते.
प्रत्येक लाट प्रतिक्रिया देण्यासाठी नवीन नमुने सादर करते. टँक जमिनीवरून गोळीबार करतात, एअरबोर्न युनिट्स वेगवेगळ्या वेगाने येतात आणि खेळाडूने कोणत्या धोक्याला प्राधान्य द्यायचे ते निवडले पाहिजे. शक्य तितक्या काळ टिकून राहणे, सर्वोच्च पातळीवर पोहोचणे आणि वाढत्या आव्हानांमधून बेसचे रक्षण करणे हे ध्येय आहे.
विशिष्ट क्षणी उपयुक्त क्रेट्स दिसतात. हेल्थ क्रेट्स टिकाऊपणा पुनर्संचयित करतात, तर बुलेट क्रेट्स वेळेत गोळीबार केल्यावर अतिरिक्त दारूगोळा पुरवतात. एक शक्तिशाली लेसर सिस्टम देखील उपलब्ध आहे, जी थोड्या पण निर्णायक क्षणासाठी त्याच्या मार्गातील सर्वकाही साफ करते.
खेळाडू ते कसे खेळतात ते कस्टमाइझ करू शकतात: टच-स्लाइडिंग झोनसह फिरवणे किंवा व्हर्च्युअल जॉयस्टिक वापरणे. ऑडिओ पर्याय समायोजित किंवा अक्षम केले जाऊ शकतात.
गेममध्ये संरचित टप्पे आहेत — बेसिक, अॅडव्हान्स्ड, हार्ड आणि एंडलेस वॉर – कॅओस स्टेज. महत्त्वाचे टप्पे गाठल्याने सामान्य शीर्षक मिळते, त्यानंतर खेळाडू शुद्ध सहनशक्तीसाठी एंडलेस मोडमध्ये पुढे जाऊ शकतात.
त्याच्या काळ्या-पांढऱ्या रेट्रो सौंदर्यशास्त्र, सतत लाटा, साधी नियंत्रणे आणि सतत वाढत्या ताणासह, स्टॅनकेड एक केंद्रित आणि वेगवान-वेगवान आर्केड संरक्षण अनुभव देते.
वाढत्या लाटा आणि रणनीतिक आव्हानांसह रेट्रो आर्केड संरक्षण
या रोजी अपडेट केले
१५ मे, २०२६