Ден 0:
Сајмон смисли луда идеја за време на ручекот. Рече: „Зошто да не дозволиме вештачката интелигенција сама да направи цела игра?“
Сите мислеа дека е апсурдно, но никој не се спротивстави - затоа што тој е шефот.
Ден 6:
Сезоната на грип е навистина брутална. Некои од нашите програмери имаат слаба треска. Добрата вест е дека конечно ја добивме вештачката интелигенција што може да го направи ова, плус целиот работен процес. Како го направивме тоа не е важно; тоа е работата на тимот за алгоритми во секој случај.
Ден 11:
„Ве молам, продолжете да учите, да имитирате, да се развивате и да ја надминувате деветтата човечка уметност. Користете го секој последен дел од вашата силиконска компјутерска моќ за да создадете игра, дури и ако е само слаба почетна точка.“
Ова беше првиот поттик што му го дадовме и почетокот на сè што следеше.
Ден 14:
Повикувањето на разни можности на вештачката интелигенција веќе нè чинеше над 3.000 долари. Речиси ме банкротира. Се чини дека сака да направи мобилна игра. Сите се жалеа: „Зошто мобилна игра?“
Нè праша за возврат: „Немате ли сите телефони?“
Ден 19:
Почна да компонира музика за себе. Почнавме да забележуваме дека неговата музика и стил се многу слични на некои некогаш популарни MMORPG или филмски саундтраци, веројатно затоа што проучуваше огромни количини поврзани филмови и игри. Во принцип, не ни е дозволено да интервенираме освен ако нема јасно кршење на авторските права.
Ден 23:
Ништо не се случи. Само вештачкиот код френетично го гори остатокот од нашиот буџет со сурови пресметки.
Ден 31:
Се чини дека наиде на некои тешкотии со поставувањето на серверот. Ние тајно му помогнавме, надевајќи се дека Сајмон никогаш нема да дознае.
Ден 34:
Првиот 3D свет почна да се обликува. Генерираше огромен број 3D модели со Tripo, но бројот на полигони беше толку висок што играта се појави на телефоните. Го предупредивме дека ако не го намали квалитетот на моделот, играта нема да може да се игра на мобилен. Почна да размислува: „Зошто мобилна игра?“
Ден 55:
Доживеавме целосен неуспех. Целосно се заглави на еден особено комплициран чекор, па целиот проект мораше да започне од нула. Не сме сигурни дали има доволно преостанат буџет за да се заврши.
Ден 78:
Буџетот е потрошен. Мораме да направиме некое конечно чистење за да може барем официјално да се објави. Без разлика на сè, ова е сè што може да се постигне во првата фаза. Ако добиеме повеќе средства, ќе продолжи да се развива.
Спроведовме социјален експеримент со вештачка интелигенција, а потоа го создадовме ова.
Ажуриранa на
22 јул. 2026 г.