Collapse State: War Puzzle

Оцена на содржината
PEGI 3
500+
Преземања
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Collapse State е детерминистичка, тактичка игра базирана на потези, изградена околу јасност, одговорност и намерно донесување одлуки.

Нема случајност и нема скриени информации. Непријателските дејства се целосно видливи пред секој потег, а секој исход произлегува директно од вашите избори.

Секој потег е просторна загатка каде што позиционирањето, времето и приоритетот одлучуваат за преживување.

Collapse State го отстранува пленот, прогресивното мелење и мета-градбите за да се фокусира на она што е најважно: разбирање на системот и правење на вистинскиот потег под притисок.

Играта е дизајнирана да биде ладна, фер и намерна.

Клучни карактеристики:
• Целосно детерминистичка игра - без RNG, без критични удари
• Целосен преглед на намерата на непријателот пред секој потег
• Тактичка борба базирана на потези изградена врз јасни, фиксни правила
• Искуство за еден играч офлајн
• Премиум игра - без реклами, без купувања во апликација
• Без собирање податоци, следење или аналитика

Collapse State не е за совладување на системот.
Станува збор за негово разбирање - и преживување на последиците.
Тактичка игра базирана на потези каде што го заштитувате градот од напаѓачки закани.
Ажуриранa на
11 окт. 2026 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
  • Не се споделуваат податоци со трети страни
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
  • Не се прибираат податоци
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Што има ново

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations