Cik augstu vari uzkāpt?
Šī pulksteņa ciparnīca novieto arkādes pirmo līmeni pulksteņa vidū. Donkey Kong stāv augšpusē blakus mucu kaudzei, Pauline gaida uz savas platformas virs viņa, mājot un saucot PALĪDZĪBU!, un lejā apakšā, blakus eļļas mucai, Jumpman ir gatavs kāpt.
Katru minūti notiek kāpiens. Donkey Kong sit pa krūtīm, satver mucu un aizripo to pa slīpajām sarkanajām sijām. Mucas krīt no galiem, lec, ik pa laikam paņem salauztas kāpnes un ripo eļļas mucā — un pirmā, kas ielido, to aizdedzina. Jumpman dodas pa grīdu un pārlec pāri mucai, kas nāk viņam virsū (100!), uzkāpj uz vidējās sijas, lec pēc āmura un sasit mucas, kas viņam nonāk ceļā (300 katru). Kad āmurs ir izlādējies, viņš uzkāpj, pārlec vēl divām Donkey Kong mucām un sasniedz Pauline. Virs tām parādās sirds, kamēr Donkey Kong dusmās sit pa krūtīm — un nākamajā minūtē viss sākas no jauna.
Spēle seko pulkstenim, nevis jūsu plaukstas locītavai. Jebkurā brīdī paskatieties pulkstenī, un kāpiens notiks tur, kur to aizved šī sekunde — pie pirmās mucas ceļā, pie āmura šūpošanās vai Lēciena cilvēka blakus Polīnai —, vienmēr atbilstoši laikam.
Pikselis pa pikselim zīmēts pēc 1981. gada oriģināla: sarkanās režģa sijas, ciāna kāpnes, zilā eļļas muca, Donkey Kong arkādes sarkanajā un persiku krāsā, un katrs cipars un burts bloku arkādes stilā. Skatuve ir pašas arkādes, saīsināta līdz trim sijām, lai katrs spraits saglabātu savu arkādes izmēru uz apaļa ekrāna.
Viss nepieciešamais vienā mirklī:
• Liels arkādes stila digitālais pulkstenis, kas seko jūsu 12/24 stundu iestatījumam
• Nedēļas diena un datums
• Akumulatora uzlādes līmenis ar sarkanu mērierīci
• Šodienas soļi blakus pikseļu pēdu nospiedumu pārim
• Jūsu sirdsdarbības ātrums blakus pikseļu sirdij
• Soļu mērķa gredzens ap malu, kas ejot aizpilda siju sarkanā krāsā
Padariet to par savu: nospiediet un turiet pulksteņa ciparnīcu, pieskarieties Pielāgot un izslēdziet soļu mērķa gredzenu, ja vēlaties tīru malu. Tas jau sākotnēji ir ieslēgts.
Vienmēr ieslēgtā režīmā skatuve atkāpjas, un paliek iedegts tikai blāvs pulkstenis, kas maigi maina pozīciju, lai aizsargātu jūsu ekrānu.
Radīts ikvienam, kurš jebkad ir ievietojis ceturtdaļdolāru skapītī: Nintendo 1981. gada arkādes klasikas, spēles, kas iepazīstināja ar Džampmenu — galdnieku, kurš vēlāk kļuva par Mario —, cienītājiem, kas dzenās pēc augstiem rezultātiem uz mucas skatuves, Donkey Kong Jr., Pac-Man un Galaga, kā arī arkādes spēļu zelta laikmeta cienītājiem. Retro spēļu pulksteņa ciparnīca 8 bitu bērnam jūsos.
Nepieciešama Wear OS 5 vai jaunāka versija.
Neoficiāls, fanu veidots dizains; nav saistīts ar Nintendo vai kādu citu tiesību īpašnieku un nav to apstiprinājis. DONKEY KONG un MARIO ir Nintendo preču zīmes.
Katru minūti Džampens kāpj pie Polīnas caur Donkey Kong ripojošajām mucām.
Atjaunināta
2026. gada 25. okt.