Labirinta augšpusē atrodas ar bumbiņām pildīta gumijas bumbiņu mašīna. Pabīdiet vārtus to ceļā, sāciet liet bumbiņas un vērojiet, kā no tās veidojas pūlis.
“Marmora pūlis” ir fizikas mīkla par pūļiem. Katrs līmenis ir viens labirints, viena krūze un daži gabaliņi, kas jāsakārto. Vispirms salieciet gabaliņus, pēc tam ielejiet: pieskarieties, lai iegūtu vienu bumbiņu, turiet, lai iegūtu straumi. Katra bumbiņa ripo, atlec un sakrājas ar īstu fiziku, un katri zaļie vārti, caur kuriem tā iziet, to reizina. Ievietojiet krūzē pietiekami daudz bumbiņu, lai nokārtotu līmeni, un saglabājiet dažas mašīnā, lai iegūtu papildu zvaigznes.
Āķis ir vieta kustībai. Gabaliņi slīd tikai pa atvērtu grīdu, nekad caur sienām vai viens otru, tāpēc nepieciešamie vārti bieži vien ir iestrēguši aiz kastes, kuras jums nav. Puse slīdošu klucīšu mīkla, puse bumbiņu labirints: atbrīvojiet ceļu pareizajā secībā, un divi duči bumbiņu var sasniegt krūzi kā vairāki simti.
Labirintā:
• Zaļie vārti (x2, x3, x5): katra bumbiņa caur tiem iznāk divas, trīs vai piecas reizes. • Sarkanie vārti (÷2, ÷3): tie samazina jūsu pūli. Novietojiet tos tur, kur straume nevar aizsniegt, kad vien varat.
• Kastes: bloķējiet ceļu vai iemetiet vienu bedrē, lai to aizsprostotu.
• Bedres: viss, kas ievelkas, ir prom.
• Ventilatori: vēja brāzma, kas paceļ straumi tur, kur to neaizņem gravitācija.
• Mutes: tie ēd bumbiņas, līdz tās ir pilnas, un tad ļauj pārējām ripot garām.
• Melnie caurumi: tā pati ideja, ar daudz lielāku apetīti.
• Ložņājoša lava: tā izplatās pa grīdu pēc sava laika. Attīriet maršrutu, pirms tā tur nokļūst.
• Renes: tikai bumbiņas. Jūsu figūriņas paliek uz grīdas.
Pietrūka dažas bumbiņas? Paņemiet vēl desmit un turpiniet, mēģiniet vēlreiz ar figūriņām tieši tur, kur tās atstājāt, vai atiestatiet spēles laukumu un pārdomājiet visu no nulles.
Tas sākas lēnām. Pirmajos līmeņos tiek mācīta viena ideja vienlaikus, ar roku, kas parāda gājienu, un katra jaunā figūriņa iegūst savu līmeni, pirms tā pievienojas pārējām. Vēlāk labirinti pārvēršas par īstiem prāta vingrinājumiem, kur katra figūriņa traucē citai: vispirms loģika, tad apmierinošais liešanas steigas vilnis.
Spēlējas ar vienu īkšķi, ar skaņu un haptisko reakciju uz katriem vārtiem, katru bumbiņu, kas nokrīt, un katru uzvaru.
Vairo pūli. Atrisini labirintu. Piepildi krūzi.
Sareizini bumbiņu pūli: pabīdi vārtus un atrisini fizikas labirinta mīklu!
Atjaunināta
2026. gada 29. okt.