————■ Spēles ievads □————
Šī ir īsa sirreāla psiholoģiska šausmu vizuālā novele, un tu esi galvenais varonis.
Kādu dienu tavā istabā pēkšņi parādās noslēpumaina meitene...
【Tavs uzdevums ir vienkāršs】
· Sasveicini meiteni~
· Atbildi uz "meitenes eksistenci" caur simtiem izvēļu.
· Izpēti "būtības" būtību un atklāj "pasaules" patiesību.
【Un tava misija ir vēl vienkāršāka】
· Sasveicini meiteni~
· Kā karalis, klausies savu pavalstnieku padomus—it īpaši "uzticīgo ministru".
· Cept zemeņu kūku, ēd kūku, ēd kūku—vai tu patiešām ļausi viņai apēst kūku?
· Aptur FONTAINEBLEAU plānu! Neatdod laika mašīnu!
· Ceļo uz Sudraba mežu, uzveic Dēmonu lordu un izpildi Sapņotāja misiju.
· Izdodies randiņā ar meiteni pasaules galā.
· Paņem dažas tabletes un no sirds sarunājies ar viņām.
· Vēro savu beigas ar meiteni.
————■ Varuņu ievads □————
【Lilita】
Šeit nav tādas lietas kā varoņa ievads.
Drīzāk nekā definēt sevi ar etiķetēm, es vēlētos, lai mēs saprastu viens otru caur kopīgām atmiņām un pieredzēm.
Tu eksistē, jo tu esi tu. Es eksistēju, jo es esmu es. Un tā, šeit mēs esam, satiekamies šajā brīdī...
Protams, kā tu interpretē šos vārdus—kā tu mani uztver... vai tas jau nav mana "pašpazīšanās"?
【Sartrs】
· Mazs augumā, vienmēr smaidīgs.
· Mandragoras pētnieks ar dziļu mīlestību uz vizuālo novelu skriptu rakstīšanu.
【Fuko】
· Garš, kluss un atturīgs.
· Rītma spēļu meistars bet arī ↑↑↓↓←→←→BA qwq!
————■ Pēdējie vārdi □————
Protams, varbūt nekas no tā nav patiesi svarīgs.
Kas ir svarīgs, ir...
Es ceru, ka tu izbaudīsi mūsu kopējo laiku.
Tava radība, viņas mūžība
Atjaunināta
2026. gada 22. jūl.