„Stancade“ yra 2D retro stiliaus arkadinis gynybos žaidimas, kuriame vienas šaulys stovi kaip paskutinė bazės apsaugos linija. Ekrano apačioje centre esantis šaulys suka savo bokštelį, kad sektų artėjančias grėsmes iš oro ir sausumos.
Priešo bangos vystosi žaidimui progresuojant. Sraigtasparniai paleidžia parašiutais nuleistas įrankių dėžes, kurias galima sunaikinti leidžiantis. Bet kuri įrankių dėžė, saugiai pasiekusi žemę, prisijungia prie kitų ir susilieja su tankais, sukurdama slėgį ant žemės. Bombonešiai meta kampuotas bombas, nukreiptas tiesiai į šaulį; jei jos laiku neperimamos, jos sumažina sveikatą. Naikintuvai išskleidžia EMP įrenginius, kurie laikinai išjungia sukimąsi ir šaudymą.
Sudėtingumas nuolat didėja, išbandant žaidėjo dėmesį, laiką ir aplinkos suvokimą.
Kiekviena banga pristato naujus reagavimo modelius. Tankai šaudo iš žemės, desantininkai artėja skirtingu greičiu, o žaidėjas turi pasirinkti, kuriai grėsmei teikti pirmenybę. Tikslas – kuo ilgiau išgyventi, pasiekti aukščiausią lygį ir apsaugoti bazę kylant iššūkiams.
Naudingos dėžės pasirodo tam tikrais momentais. Sveikatos dėžės atkuria patvarumą, o kulkų dėžės suteikia papildomos amunicijos, kai laiku iššaunama. Taip pat galima įsigyti galingą lazerių sistemą, kuri trumpam, bet lemiamam momentui išvalo viską savo kelyje.
Žaidėjai gali pritaikyti žaidimo būdą: suktis lietimu valdomomis slankiojančiomis zonomis arba naudoti virtualią vairasvirtę. Garso parinktis galima reguliuoti arba išjungti.
Žaidime yra struktūrizuoti etapai – pagrindinis, pažengęs, sunkus ir begalinis karas – chaoso etapas. Pasiekus svarbius etapus, žaidėjai gauna bendrąjį titulą, po kurio gali tęsti žaidimą begaliniame režime, kad ištvertų.
Dėl nespalvotos retro estetikos, nuolatinių bangų, paprasto valdymo ir nuolat didėjančios įtampos „Stancade“ siūlo sutelktą ir greito tempo arkadinę gynybos patirtį.
Retro arkadinė gynyba su kylančiomis bangomis ir taktiniais iššūkiais