Pakeiskite slinkimą per pražūtį mokymusi. Kiekvieną dieną „Spark“ tyrinėja vieną temą, spręsdamas apgalvotus galvosūkius apie senovės istoriją, mitologiją, filmus, maistą, geografiją ir dar daugiau.
Su penkiais unikaliais žaidimais ir naujais galvosūkiais kiekvieną dieną „Spark“ paverčia mokymąsi jūsų rutinos dalimi. Kiekvienas žaidimas siūlo skirtingą būdą tyrinėti dienos temą, ir kiekvienas iš jų jus moko žaidžiant.
„Spark“ žaidimai apima:
„Šis arba anas“: Pasirinkite vieną iš dviejų variantų, kad sužinotumėte daugiau apie dienos temą
„Nuorodos“: Raskite bendrą giją, jungiančią žmones, vietas ir idėjas
„Chrono“: Sudėkite įvykius, kad pamatytumėte, kaip iš tikrųjų klostėsi istorija
„Nokautas“: Atraskite netikėtų palyginimų linksmų akistatų serijoje
„Pagalba atgal“: Nustatykite, kada ir kur buvo padaryta nuotrauka, kad atskleistumėte jos istoriją
Visus „Spark“ galvosūkius kuria ekspertai, o ne dirbtinis intelektas, ir jie skirti sukelti tas „aha“ akimirkas, kurios priverčia idėjas įsiminti. Bibliotekoje tyrinėkite šimtus temų – nuo senovės istorijos iki gyvūnų karalystės, o praeities temas galite peržiūrėti bet kada. Pakeliui atrasite faktų, kuriuos smagu mokytis ir dar geriau jais dalytis.
„Elevate“ ir „Balance“ kūrėjų sukurta „Spark“ yra protinio lavinimo programėlių, skirtų stiprinti protą, kolekcijos dalis.
Išmokite ko nors naujo, po vieną galvosūkį