Žaidime pabrėžiamas bendradarbiavimas su kitais žaidėjais ir galvosūkių sprendimas, integruojant komandinį darbą ir protinius iššūkius į lygių dizainą, siekiant pagerinti socialinį malonumą ir išsivaduoti iš monotoniškos pasikartojančios kovos.
Pagrindinė funkcija – tradicinių klasių apribojimų panaikinimas, suteikiant žaidėjams didelę laisvę. Žaidėjai tiesiogiai keičia savo atakos stilių pasirinkdami ginklus; kiekvienas ginklas aprūpintas unikaliais įgūdžiais ir pritaikoma „modulių sistema“, leidžiančia žaidėjams koreguoti atakos efektus, formas ir statistiką, kad būtų galima giliai suasmeninti.
Be to, kiekvienas ginklo tipas turi nepriklausomą talentų medį, kuris dar labiau išplečia kūrimo strategijas. Žaidėjai gali laisvai derinti ginklus, modulius ir talentus, kad sukurtų unikalius kovos stilius ir nuolat įgytų naujos patirties.
Esame įsipareigoję integruoti kūrimą ir bendradarbiavimą, teikdami įtraukią ir turtingą žaidimų ekosistemą visų tipų žaidėjams.
Tai daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas, kurio veiksmas vyksta įvairių mitologijų fone, kuriame žaidėjai gali laisvai tyrinėti skirtingas mitologines civilizacijas ir patirti tarpkultūrinius nuotykius.