„Hex“ - tai išteklių rinkimo žaidimas, sukurtas Ukrainoje XVI – XVII a. Jūs turite išplėsti savo žemes užfiksuodami šešiakampius. Kiekvienas užfiksuotas šešiakampis suteikia jums keletą išteklių, kurie naudojami užfiksuoti kitas šešiakampes. Tokiu būdu jūs kaupiate savo gyvenvietės atsargas, kad galėtumėte užfiksuoti priešo šešiakampius.
Žaidimas yra atviras. Galite užfiksuoti tūkstančius šešiakampių ir sukurti savo mažą šešiakampę imperiją!
Priešo šešiakampiai (sienos ir bokštai) ateis jūsų kelyje. Norint sunaikinti priešo grupes, jums reikia kazokų, patrankų, valčių ir vežimėlių.
Žaidime pateikiami skirtingi žaidimo režimai: klasikinis, lengvas ir išplėtimo.
Klasikinis
Šiame režime yra nedidelis priešo šešiakampių kiekis ir pakankamai išteklių, kad būtų galima užfiksuoti vis daugiau šešiakampių.
Lengva
Šis režimas neturi priešų ir gali būti naudojamas kaip atpalaiduojantis žaidimas.
Išsiplėtimas
Šiame režime yra daug daugiau sienų lygių, priešo tvirtovės sankaupos. Norėdami gauti daugiau išteklių, turėsite kovoti priešo lygmenimis.
Atpalaiduojantis šešioliktainių žaidimų žaidimas, vykęs Ukrainoje XVI – XVII a