Collapse State: War Puzzle

Turinio įvertinimas
PEGI 3
500+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Collapse State“ yra deterministinis, ėjimais pagrįstas taktinis žaidimas, sukurtas remiantis aiškumu, atsakomybe ir apgalvotu sprendimų priėmimu.

Nėra atsitiktinumų ir paslėptos informacijos. Priešo veiksmai yra visiškai matomi prieš kiekvieną ėjimą, o kiekvienas rezultatas tiesiogiai priklauso nuo jūsų pasirinkimų.

Kiekvienas ėjimas yra erdvinis galvosūkis, kuriame išlikimą lemia padėtis, laikas ir prioritetas.

„Collapse State“ pašalina grobį, progresavimo sunkumus ir metaduomenis, kad būtų galima sutelkti dėmesį į tai, kas svarbiausia: sistemos supratimą ir teisingų veiksmų atlikimą esant spaudimui.

Žaidimas sukurtas taip, kad būtų šaltas, sąžiningas ir apgalvotas.

Pagrindinės savybės:
• Visiškai deterministinis žaidimo eiga – nėra atsitiktinių skaičių generavimo (RNG), nėra kritinių smūgių
• Visapusiška priešo ketinimų peržiūra prieš kiekvieną ėjimą
• Ėjimais pagrįsta taktinė kova, paremta aiškiomis, fiksuotomis taisyklėmis
• Vieno žaidėjo patirtis neprisijungus
• Premium žaidimas – nėra reklamų, nėra pirkinių programėlėje
• Nėra duomenų rinkimo, stebėjimo ar analizės

„Collapse State“ nėra skirtas sistemos įveikimui.

Tai yra apie jos supratimą ir išgyvenimą dėl pasekmių.
Taktinis žaidimas, kuriame ginate miestą posūkiais nuo užpuolikų.
Atnaujinta
2026-10-11

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Nerenkami jokie duomenys
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations