Slime Identity : Deckbuilder

āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
PEGI 3
100+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™ slime āš—āšĩāŧˆāšāŧ‰āšēāšŦāšēāš™āŧƒāš™āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāššāšąāš” roguelike āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš™āšĩāŧ‰! āšŠāŧ‰āšēāš‡āš”āšēāš”āšŸāŧ‰āšēāšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”, āš›āš°āŧ€āšŠāšĩāš™āšāšąāššāšŠāšąāš”āš•āšđāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āš•āšēāšĒāŧ‰āšēāš™, āŧāšĨāš°āšāŧ‰āšēāš§āšœāŧˆāšēāš™ 12 āŧ„āšĨāšāš°āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāš­āšąāš™āšžāšīāšĨāšķāš.

ðŸŽŪ āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”
āšĄāšĩāšŠāŧˆāš§āš™āšŪāŧˆāš§āšĄāŧƒāš™āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āŧāššāššāšŦāšąāš™āšāšąāššāšĨāš°āššāšŧāššāššāšąāš”āšĄāšĩāšŠāšīāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āš―āšĄ. āšāšēāš™â€‹āš„āšļāŧ‰āšĄâ€‹āš„āš­āš‡ mana āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹, āš„āšēāš”â€‹āš„āš°â€‹āŧ€āš™â€‹āšāšēāš™â€‹āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™â€‹āŧ„āšŦāš§â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšŠāšąāš”â€‹āš•āšđ​, āŧāšĨāš°â€‹āšŠāŧ‰āšēāš‡ combos āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŪāŧ‰āšēāšâ€‹āšāšēāš”â€‹āŧ€āšžāš·āŧˆāš­â€‹āŧ€āš­āšŧāšēâ€‹āšŠāš°â€‹āš™āš°â€‹āš•āŧāŧˆâ€‹āš•āŧ‰āšēāš™ opponents āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹.

🃏 āš•āšķāšāš­āšēāš„āšēāš™
â€Ēāššāšąāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāšāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšœāšŧāš™āšāš°āš—āšŧāššāš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™
â€Ēāšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩ, āšāšēāš™āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™, buff, āŧāšĨāš°āššāšąāš”āš„āš§āššāš„āšļāšĄ
â€Ē āšāšēāš™āš›āš°āšŠāšēāš™āš‡āšēāš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš›āš°āšŠāšīāš”āš—āšīāšžāšēāššāŧƒāš™āšāšēāš™āš„āšŧāŧ‰āš™āšžāšŧāšš
â€Ē āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš›āš°āšŠāšīāš”āš—āšīāšžāšēāššāš‚āš­āš‡āš”āšēāš”āšŸāŧ‰āšēāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āšŪāŧ‰āšēāš™āš„āŧ‰āšē

⚔ïļ āšŪāšŧāššāšāšļāš”āš—āš°āš§āšīāš—āšĩ
â€Ē āšĨāš°āššāšŧāššāšĄāšēāš™āšē (3 āšˆāšļāš”āš•āŧāŧˆāšĨāŧ‰āš―āš§)
â€Ē āš„āš§āšēāšĄāš•āšąāŧ‰āš‡āŧƒāšˆāš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āš•āšđāš—āšĩāŧˆāŧ€āšŦāšąāš™āŧ„āš”āŧ‰āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧˆāš§āšāŧƒāšŦāŧ‰āš—āŧˆāšēāš™āš§āšēāš‡āŧāšœāš™āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™
â€Ē āšœāšŧāš™āšāš°āš—āšŧāššāš”āŧ‰āšēāš™āšŠāš°āš–āšēāš™āš°: āšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŠāŧˆāš―āš‡, āš­āŧˆāš­āš™āŧ€āšžāš, āš„āš§āšēāšĄāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡, āšžāšīāš”, āšāšēāš™āšŸāš·āŧ‰āš™āšŸāšđ
â€Ē āšāšēāš™āŧ‚āš•āŧ‰āš•āš­āššāŧāššāššāšĨāšēāš āŧāšĨāš° āš§āšēāš‡ intuitive

ðŸ‘ū āšŠāšąāš”āš•āšđāš—āšĩāŧˆāšŦāšžāšēāšāšŦāšžāšēāš
āš›āš°āŧ€āšŠāšĩāš™āŧœāŧ‰āšēāšāšąāššāš„āšŧāš™āšāšīāš‡āš—āš°āš™āšđ, āšŠāšąāš”āšŪāŧ‰āšēāš, āš™āšąāšāš§āšīāŧ€āšŠāš”, āš„āšŧāš™āšŪāŧ‰āšēāš, āŧāšĨāš°āš­āš·āŧˆāš™āŧ†āš­āšĩāš! āšŠāšąāš”āš•āšđāŧāš•āŧˆāšĨāš°āš„āšŧāš™āšĄāšĩāšžāšķāš”āš•āšīāšāŧāšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš āŧāšĨāš°āšŪāšđāššāŧāššāššāšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāšŠāš°āŧ€āšžāšēāš°. āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš™āšēāšāšˆāŧ‰āšēāš‡ mini āŧāšĨāš°āš™āšēāšāšˆāŧ‰āšēāš‡ epic!

🗚ïļ āš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšž
â€Ē 12 āŧ„āšĨāšāš°āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŦāšāšļāŧ‰āš‡āšāšēāšāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš‚āšķāŧ‰āš™
â€Ē āŧāšœāš™āš—āšĩāŧˆāšŠāŧ‰āšēāš‡āš•āšēāšĄāš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āšŠāšģāšĨāšąāššāŧāš•āŧˆāšĨāš°āŧ€āšāšĄ
â€Ē āš›āš°â€‹āŧ€āšžāš”â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧāš•āšâ€‹āš•āŧˆāšēāš‡â€‹āšāšąāš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āšžāšŧāššâ€‹āš›āš°â€‹: āšāšēāš™â€‹āš•āŧāŧˆâ€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹, Elite​, āšžāšąāšâ€‹āšœāŧˆāš­āš™â€‹, āšŪāŧ‰āšēāš™â€‹āš„āŧ‰āšē​, āšāšīāš”â€‹āšˆāš°â€‹āšāŧāšē​, āš™āšēāšâ€‹āšˆāŧ‰āšēāš‡â€‹
â€Ē āš—āšļāšāŧ€āšāšĄāŧāšĄāŧˆāš™āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš!

💰āšĨāš°āššāšŧāššāŧ€āšŠāš”āš–āš°āšāšīāš”
āŧ€āšāšąāššāšāŧāšēāšŦāšžāš―āš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāš·āŧ‰āššāšąāš”āŧƒāšŦāšĄāŧˆ, āŧ€āš­āšŧāšēāššāšąāš”āš­āŧˆāš­āš™āŧ†āš­āš­āšāšˆāšēāš deck āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āšŦāšžāš·āŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāšš potions āšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”.

âœĻāš„āšļāš™āšŠāšŧāšĄāššāšąāš”
â€Ē āššāšąāš™āš—āšķāšāš„āš§āšēāšĄāš„āš·āššāŧœāŧ‰āšēāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ‚āš”āšāš­āšąāš”āš•āš°āŧ‚āš™āšĄāšąāš”
â€Ē āŧ€āš•āšąāšĄāš”āšēāš”āšŸāŧ‰āšē āŧāšĨāš°āš–āšīāŧ‰āšĄāšĄāšļāšĄāŧ€āššāšīāŧˆāš‡āŧ€āšŠāšŧāšē
â€Ē āŧ€āš­āšąāššāŧ€āšŸāšąāšāšžāšēāšš āŧāšĨāš°āšžāšēāššāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āšŦāš§āš—āšĩāŧˆāšĨāš―āššāš‡āŧˆāšēāš
â€Ē āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš„āš·āš™āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĄāšĩāš‚āš­āššāŧ€āš‚āš”

āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšŠāšēāšĄāšēāš”āšŠāŧ‰āšēāš‡āš”āšēāš”āšŸāŧ‰āšēāš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāšĄāššāšđāš™āŧāššāššāŧāšĨāš°āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš—āšąāš‡ 12 āŧ„āšĨāšāš°āŧ„āš”āŧ‰āššāŧ? āš”āšēāš§â€‹āŧ‚āšŦāšžāš”â€‹āš”āš―āš§â€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšžāšīâ€‹āšŠāšđāš”â€‹āš„āšļāš™â€‹āš„āŧˆāšēâ€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹!
āŧ€āšāšĄāššāšąāš”āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš” Roguelike. āšŠāŧ‰āšēāš‡ deck āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
8 āšž.āšˆ. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
  • āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
    āšŠāšķāšāšŠāšēāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄ āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš›āš°āšāšēāš”āšāšēāš™āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”
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āšĄāšĩāšŦāšāšąāš‡āŧƒāŧāŧˆ

Correction de l'animation d'attaque avec effet de particules

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧāš­āšąāšš
ERRANTE Jean-Louis
tech@storycom.fr
12 Av. Victor Hugo 83890 Besse-sur-Issole France

āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ StoryCom

āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāš™