ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
5+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ສົງຄາມອິມຈິນ 2 ເປັນເກມຍຸດທະສາດທາງປະຫວັດສາດທີ່ຫຼິ້ນຈາກມຸມມອງຂອງໂຈຊອນ, ເຊິ່ງກວມເອົາຍຸກສະໄໝທີ່ວຸ້ນວາຍຕັ້ງແຕ່ການບຸກໂຈມຕີເກົາຫຼີຂອງຍີ່ປຸ່ນໃນປີ 1592 ຈົນເຖິງສົງຄາມຈົງຢູ, ການບຸກໂຈມຕີຂອງແມນຈູ, ແລະ ການໂຄສະນາຂອງຊາວນາເຊອນຕໍ່ຕ້ານກອງກຳລັງ Cossack ຂອງຣັດເຊຍ.

ໃນຖານະຜູ້ປົກຄອງໂຈຊອນ, ທ່ານຕ້ອງສ້າງຄືນໃໝ່ດ້ານໜ້າທີ່ແຕກຫັກ, ແຕ່ງຕັ້ງເຈົ້າໜ້າທີ່, ຮັບສະໝັກຜູ້ບັນຊາການ, ປົກປ້ອງເມືອງ ແລະ ຖານທັບເຮືອ, ຄຸ້ມຄອງການທູດ, ແລະ ຕັດສິນໃຈວ່າຈະອາໄສກອງທັບປົກກະຕິ, ກອງທັບທີ່ຊອບທຳ, ກອງທະຫານຂອງພະສົງ, ປືນໃຫຍ່, ແລະ ກອງທັບເຮືອເມື່ອໃດ. ແຕ່ລະສະຖານະການນຳສະເໜີວິກິດການຍຸດທະສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຕັ້ງແຕ່ການບຸກໂຈມຕີຂອງຍີ່ປຸ່ນຈົນເຖິງຄວາມກົດດັນຂອງຈິນ ແລະ ຊິງໃນສະໄໝກ່ອນ, ແລະ ໄພຂົ່ມຂູ່ທາງພາກເໜືອຂອງຣັດເຊຍ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກ
- ສະຖານະການທາງປະຫວັດສາດທີ່ສຸມໃສ່ Joseon
ຫຼິ້ນຜ່ານສົງຄາມ Imjin, ສົງຄາມ Jeongyu, ການບຸກໂຈມຕີ Jeongmyo Manchu, ການບຸກໂຈມຕີ Byeongja Manchu, ແລະ ການໂຄສະນາ Naseon
ຂໍ້ມູນສະຖານະການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງລັດທີ່ສຳຄັນ, ຜູ້ບັນຊາການ, ເມືອງຕ່າງໆ, ແລະ ການສູ້ຮົບຈາກແຕ່ລະຍຸກສະໄໝ

- ການຄຸ້ມຄອງສົງຄາມ, ສານ, ແລະ ເສດຖະກິດ
ດຸ່ນດ່ຽງລາຍໄດ້ຂອງເມືອງ, ການຮັກສາກອງທັບ, ການແຕ່ງຕັ້ງຂອງລັດຖະບານ, ແລະ ການຂະຫຍາຍທະຫານ
ຈັດການຄຳຮ້ອງຟ້ອງ, ແຕ່ງຕັ້ງຜູ້ພິພາກສາ, ຮັບສະໝັກຜູ້ມີພອນສະຫວັນ, ແລະ ປ່ຽນນັກໂທດໃຫ້ເປັນຜູ້ບັນຊາການທີ່ຈົງຮັກພັກດີ

- ໂຄງສ້າງທະຫານ Joseon
ບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສຳລັບເຈົ້າໜ້າທີ່ພົນລະເຮືອນ, ເຈົ້າໜ້າທີ່ທະຫານ, ຜູ້ນຳກອງທັບທີ່ຊອບທຳ, ແລະ ຜູ້ນຳກອງທະຫານອາສາສະໝັກພະສົງ
ການລະດົມກຳລັງຢ່າງວ່ອງໄວສຳລັບກອງທັບທີ່ຊອບທຳ ແລະ ກອງທະຫານອາສາສະໝັກພະສົງ, ໂດຍມີຈຸດແຂງທາງທະເລ ແລະ ປືນໃຫຍ່ຂອງ Joseon ເປັນຕົວແທນໃນເກມ

- ການສູ້ຮົບດ້ວຍມື ແລະ ອັດຕະໂນມັດ
ແກ້ໄຂການສູ້ຮົບຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍການຕໍ່ສູ້ອັດຕະໂນມັດ
ຄວບຄຸມໂດຍກົງໃນການສູ້ຮົບດ້ວຍມື
ໃນການສູ້ຮົບປິດລ້ອມ, ຄວາມທົນທານຂອງກຳແພງ ແລະ ທາງເລືອກທາງຍຸດທະວິທີມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບ

- ສົງຄາມທາງທະເລ ແລະ ຄວາມກົດດັນດ້ານການສະໜອງ
ໃຊ້ຖານທັບເຮືອ Joseon, ການກະທຳຂອງກອງທັບເຮືອ, ການຖິ້ມລະເບີດແຄມຝັ່ງທະເລ, ແລະ ການຂັດຂວາງທາງທະເລເພື່ອມີອິດທິພົນຕໍ່ສົງຄາມ
ການສູ້ຮົບທາງທະເລທີ່ສຳຄັນເຊັ່ນ: Hansando, Myeongnyang, ແລະ ນໍຢາງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຜ່ານລະບົບຍຸດທະສາດ

- ເງື່ອນໄຂການທູດ ແລະ ໄຊຊະນະ
ປະເທດທີ່ເປັນມິດ ແລະ ພັນທະມິດນັບເປັນຝ່າຍຂອງເຈົ້າ
ໄຊຊະນະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄອບຄອງອຳນາດທີ່ເປັນສັດຕູທັງໝົດ
ສາຍພົວພັນລະຫວ່າງມິງ, ຍີ່ປຸ່ນ, ຈິນຕໍ່ມາ, ຊິງ, ຣັດເຊຍ, ແລະ ໂຈຊອນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມສະຖານະການ

ສົງຄາມອິມຈິນຄັ້ງທີ 2 ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຕໍ່ສູ້ແບບລະບົບຕ່ອງໂສ້ເທົ່ານັ້ນ. ມັນເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກ່ຽວກັບການຢູ່ລອດຈາກຄວາມກົດດັນທາງການເມືອງ, ການລົ້ມສະຫຼາຍທາງທະຫານ, ການບຸກລຸກຂອງຕ່າງປະເທດ, ແລະ ການໂຄສະນາຫາສຽງທີ່ຍາວນານ. ຕັດສິນໃຈວ່າຈະໄວ້ວາງໃຈຜູ້ບັນຊາການຄົນໃດ, ຈະປົກປ້ອງເມືອງໃດ, ເວລາໃດທີ່ຈະເອີ້ນກອງທັບອາສາສະໝັກ, ແລະວິທີການໃຊ້ກອງທັບເຮືອຂອງໂຈຊອນເພື່ອປ່ຽນແປງສະຖານະການ.

ປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງປະຫວັດສາດ ແລະ ປົກປ້ອງໂຈຊອນ.
ນຳພາ Joseon ຜ່ານສົງຄາມ Imjin, ການຮຸກຮານ Manchu, ແລະການໂຄສະນາທາງພາກເໜືອ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ກ.ຍ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

- Added sea zones, routes, ports, fleet movement, blockade, and supply effects.
- Ship types and readiness affect naval combat and bombardment.
- Choose army targets, formation cities, and added unit types.
- Added the 1598 Ming fleet and historical battle zones.
- AI targets nearby enemies; Ming crosses Joseon to attack Japan; key Japanese cities grow defenders.
- Maps show 3 armies/city plus overflow; lists show total troops.
- Added safe-area layouts.