ຢູ່ໃນອານານິຄົມມົດ, ທຸກໆວົງຈອນອາດຈະເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍ.
ANTagony ເປັນນະວະນິຍາຍພາບ roguelite ທີ່ມີບັນຍາກາດທີ່ມືດມົວ ແລະ ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ບ່ອນທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນເປັນມົດຜູ້ອອກແຮງງານທີ່ຜູກພັນກັບຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ການຕັດສິນໃຈມີອິດທິພົນຕໍ່ເຈົ້າ ແລະ ໃນທາງກັບກັນ. ຮ່ວມກັນ, ເຈົ້າຕ້ອງຜ່ານຜ່າບັນຫາຊີວິດ ຫຼື ຄວາມຕາຍຫຼາຍກວ່າ 50 ຢ່າງ: ຮ່ວມມື ຫຼື ທໍລະຍົດ, ເສຍສະລະຕົນເອງ ຫຼື ຢູ່ລອດ, ປົກປ້ອງອານານິຄົມ ຫຼື ຮັກສາຄວາມຊື່ສັດຂອງເຈົ້າເອງ.
ທຸກໆທາງເລືອກປ່ຽນແປງສີ່ຕົວກໍານົດຫຼັກ: ຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ຄວາມອິດເມື່ອຍ, ຄວາມສ່ຽງ, ແລະ ຄວາມສາມັກຄີຂອງກຸ່ມ. ການຕັດສິນໃຈແຕ່ລະຄັ້ງເປີດ ຫຼື ປິດເສັ້ນທາງເລົ່າເລື່ອງຫຼາຍພັນເສັ້ນທາງ. ບໍ່ມີການແລ່ນໃດຄືກັນເລີຍ.
ແຕ່ຄວາມຕາຍບໍ່ແມ່ນຈຸດຈົບ. ເກມຈື່ການແລ່ນໃນອະດີດຂອງເຈົ້າ: ການທໍລະຍົດ, ການເສຍສະລະ, ແລະ ໄຊຊະນະທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບຂອງເຈົ້າສະສົມໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈຳທີ່ຍືນຍົງທີ່ສ້າງວົງຈອນໃນອະນາຄົດ.
ປົດລັອກຈຸດຈົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຖິງ 25 ຈຸດ: ບາງອັນສະຫງົບ, ບາງອັນທຳລາຍ, ແລະ ບາງອັນສະຫງວນໄວ້ສຳລັບນັກຮົບເກົ່າທີ່ໄດ້ເຫັນມັນທັງໝົດ.
ໂລກມີຊີວິດຊີວາຜ່ານການຖ່າຍຮູບສັດປ່າຂອງ Jacques Julien, ເຊິ່ງການເຮັດວຽກພາກສະໜາມໃກ້ໆກັບມົດເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະສາກມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ໜ້າເສົ້າໃຈ. ບົດປະພັນດົນຕີຕົ້ນສະບັບ, ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະເພາະສຳລັບເກມ, ມາພ້ອມກັບທຸກໆບັນຫາທີ່ມີບັນຍາກາດທີ່ເປັນເອກະລັກ, ບາງຄັ້ງກໍ່ເປັນການກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງ, ບາງຄັ້ງກໍ່ອ່ອນໂຍນຢ່າງແປກປະຫຼາດ.
ເກມກ່ຽວກັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ການຮ່ວມມື, ແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາກາຍເປັນເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມທຸກຢ່າງໄດ້. ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກບັນຫາຂອງນັກໂທດ. ຫຼິ້ນຈາກພາຍໃນ.
ບັນຫາຫຼາຍກວ່າ 50 ຢ່າງ · 25 ຕອນຈົບ · ເສັ້ນທາງທີ່ແຕກແຍກຫຼາຍພັນເສັ້ນທາງ · ມໍລະດົກທີ່ຍືນຍົງ · ການຖ່າຍຮູບ ແລະ ດົນຕີຕົ້ນສະບັບ
ມົດ, ບັນຫາ ແລະ ການທໍລະຍົດ — 25 ຕອນຈົບທີ່ຕ້ອງປົດລັອກ. ທຸກໆທາງເລືອກລ້ວນແຕ່ມີຄວາມໝາຍ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
31 ກ.ລ. 2026