Island Raid: Merge Tactics

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
50ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบเบฒเบ™เบชเบฑเปˆเบ‡เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบฝเบกเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเบšเปˆเบญเบ™เบญเบทเปˆเบ™ เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰เบเปˆเบฒเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เปเบนเปˆเป€เบเบฒเบฐเบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เปƒเบซเบเปˆเบ‚เบญเบ‡ Island Raid. เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบ›เบฑเบ™เปเบœเปˆเบ™เบ”เบดเบ™เป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบžเบฒเบš, เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบ–เบทเบเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเป‚เบ”เบเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ”, เป€เบเบฒเบฐเป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบˆเบดเบ”เบงเบดเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™เบ„เบทเบเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเป‰เบฒเบ‡เป€เบญเบปเบฒเบเบฒเบ™เบ„เบญเบšเบ„เบญเบ‡.

เปƒเบ™โ€‹เป‚เบฅเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ•เบฑเบกโ€‹เป„เบ›โ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป€เบฅเบดเบโ€‹เป€เบŠเบดเปˆเบ‡, เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฅเบธเบโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เป‚เบˆเบกโ€‹เบ•เบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปœเป‰เบฒโ€‹เบขเป‰เบฒเบ™, เป€เบ”เบตเบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เป„เบ›โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ™เป‰เบณโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบชเบทเปˆเบญเบกโ€‹เป‚เบŠเบกโ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบ›เบธเป‰เบ™โ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบตโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบชเบฑเบ”เบ•เบนโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบญเปˆเบญเบ™เปเบญ. เปเบ•เปˆเบˆเบปเปˆเบ‡เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบŠเบฐเบ™เบฐเบ—เบธเบเบ„เบฑเป‰เบ‡เบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเปˆเบฝเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบ•เบญเบšเป‚เบ•เป‰; เปƒเบ™โ€‹เบžเบนเบกโ€‹เบชเบฑเบ™โ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป€เบ„เบตเบโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹, เบœเบนเป‰โ€‹เบฅเป‰เบฒโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ›เบฑเบ”โ€‹เบˆเบธโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบฅเป‰เบฒโ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบงเปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบงโ€‹.

เป€เบชเบตเบกโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบฑเป‰เบ™โ€‹เป€เบเบฒเบฐโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบญเบ‡, เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบ›เป‰เบญเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบ•เป‰เบฒเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบฎเบธเบโ€‹เบฎเบฒเบ™ เปเบฅเบฐโ€‹เบ›เบปเบโ€‹เบ›เป‰เบญเบ‡โ€‹เบŠเบฑเบšโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบซเบฒโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบเบฒเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™. เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เปเบฅเบฐเบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”, เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบ›เป‰เบญเบกเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฅเบปเป‰เบกเบฅเบปเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบกเบตเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบฝเบก cunning เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡.

เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบฎเบนเป‰เบˆเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เบฐเป€เบฅ, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบšเบนเบฎเบฒเบ™เบ™เบญเบ™ dormant เปเบฅเบฐ treasures untold เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบเบฒเบ™เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบš. เปเบเป‰เป„เบ‚เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเบชเบฐเปเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เปƒเบซเบเปˆเป„เบžเบชเบฒเบ™เบ™เบตเป‰, เบฎเบฑเบšเป€เบญเบปเบฒเบชเบดเปˆเบ‡เบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบฅเบถเบเบฅเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ™เบฑเบเบฎเบปเบšเปƒเบ™เบ™เบดเบ—เบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบชเบตเบกเบ—เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบญเบณเบ™เบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบœเบนเบเบžเบฑเบ™เบเบฑเบšเบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เบฒเบเบฎเป‰เบญเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™, เบฅเบงเบšเบฅเบงเบกเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบ—เบตเปˆเบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเป‰เบ‡เบญเปเบฒเบ™เบฒเบ”เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบ—เบฐเป€เบฅเบ—เบตเปˆเบ›เบฑเปˆเบ™เบ›เปˆเบงเบ™. เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบŠเปเบฒเบ™เบดเบŠเปเบฒเบ™เบฒเบ™เปƒเบ™เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต, เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ›เป‰เบญเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบงเบฑเบ‡เบงเปˆเบฒเบˆเบฐเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบเบกเปเบฅเบฐเบ”เบปเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบ›เบปเบเบ„เบญเบ‡เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ Island Raid.
เป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเป€เบเบฒเบฐ, เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡, เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต, เปเบฅเบฐเบžเบฑเบ™เบ—เบฐเบกเบดเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเป€เบเบฒเบฐ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
31 เบก.เบ™. 2026

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
    เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
  • เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
    เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
  • เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบเบฒเบ™เบชเบฑเปˆเบ‡เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SHYNKAR DMYTRO VOLODYMYROVYCH
support@anu-games.com
91-143 vul. 6 Hrudnia Oleksandriia Ukraine 28000
+380 97 298 5211

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก ANU

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™