🌾 Фермадагы ар бир жаныбардын үйү бар. Аларды ал жакка алып барыңыз.
Фермерди лабиринттен сүйрөп өтсөңүз, жаныбарлар анын артынан бирден кирип келишет, ар бир бурулушуңуздун артынан бүтүндөй парад келе жатканга чейин. Туура жаныбарларды коштоп жүргөн короонун дарбазасынын жанынан өтүп, алар жипти сыйрып, ичине секирип киришет. Ар бир короону толтуруңуз, ошондо деңгээл сиздики болот.
Алуу оңой. Кармоо - бул сиздин артыңызда турган нерсе. 👀
🐍 ЛИНА - ТАБЫШМАК
Чынжырыңыз эч качан токтобойт. Ал канчалык узун болсо, ошончолук аз орун калат -
жана сиз кыла албаган бир нерсе - бул өзүңүздүн куйругуңузга урунуу. Ар бир бурулушуңуз
өзүңүз үчүн курган дубал. Алдыда эки бурчту ойлонуңуз.
🧩 КАРШЫ КҮРӨШКӨН ЛАБИРИНТТЕР
🚧 Коридорду кайсы тарапка басууну чечкен бир тараптуу дарбазалар
🕳️ Тактанын бир бурчунан экинчи бурчуна ыргыткан туннелдер
🌉 Өзүңүздүн сызыгыңызды эч качан тийгизбей кесип өтүүчү көпүрөлөр
📦 Бир дарбаза артында күтүп турган экинчи кутуга куюлуп, үйүлгөн калемдер
Ар бир деңгээл бир идеянын айланасында кол менен курулат жана эки тактай бирдей жол менен коюлбайт.
⚡ КЫЙЫНЧЫЛЫК КЕЛГЕНДЕ ҮЧҮН КҮЧТҮҮЛӨР
⛏️ Күрөк - лабиринттин кесилишине чейин жерди түз казыңыз
📣 Ышкырык - сызыгыңыздагы ар бир дал келген жаныбарды кайсы жерден турбаңыз, калемге чакырыңыз
🔗 Кичирейүү - бүт чынжырды бекемирээк тартып, бурулуш үчүн өзүңүзгө орун сатып алыңыз
💡 ТЫЙЫЛЫП КАЛДЫҢЫЗБЫ? УЛАНТУУ
Бир калемди толтурууга калганда кулап түштүңүзбү? Ойнотуу жолуңузду тазалоо үчүн үйгө жетиштүү жаныбарларды жөнөтөт. Ийгилигиңиз сакталып калат, позицияңыз сакталып калат жана сиз
тайгаланып кеткен жерден улантасыз.
🐖 Үйүргө он жаныбар: чочколор, уйлар, тооктор, койлор, өрдөктөр, эчкилер, жылкылар, эшектер жана башкалар
👍 Бир баш бармак, бир кол, портрет - каалаган жерде ойноңуз
⏳ Таймер жок, басым жок. Каалаганча убакыт бөлүңүз
Аларды тегеректеп коюңуз. Ар бир калемди толтуруңуз. Чектен чыкпаңыз. 🚜
🐓 Лабиринттен серпип өтүңүз, жаныбарларды чогултуңуз - өз куйругуңузга урунбаңыз!
Качан жаңырды
2026-ж., 28-сен.