"Final Cut: Haunted Escape Game" аттуу коркунучтуу табышмактуу окуя менен кош келиңиз. Бул коркунучтуу табышмактуу окуя, анда ар бир көлөкө сырды жашырып, ар бир тандоо сиздин акыркы тандооңуз болушу мүмкүн. Каргышка калган тасма аянтчалары аркылуу саякаттап, бурмаланган сценарийлерди чечип, жиндиликке психологиялык жактан түшүп кетүүдөн аман калыңыз.
Оюндун окуясы:
Санариптик маанисиздиктин чегинде турган арбак видеоблогери Джакс легендарлуу (жана табышмактуу түрдө жок болуп кеткен) режиссер Уильям Гриммс калтырган бүтпөгөн коркунучтуу шедевр болгон "Final Cut" тасмасын бүтүрүү үчүн сырдуу чакыруу алат. Атак-даңкын кайра жандандырууга дилгир Джакс макул болот, бирок сапар тез эле башаламандыкка айланат. Жөнөкөй учуу 30 000 фут бийиктиктеги коркунучтуу түшкө айланат жана шашылыш чыгуудан кийин ("өзгөчө кырдаалга" басым жасалат) Джакс коркунучтуу Гриммсвуд аралына конот. Ал жерден аны драма жана сарказмга шыгы бар калкып жүргөн арбак башы Батлер тосуп алат. Студиябы? Ташталган, арбактар каптаган жана абдан тирүү — каргышка калган декорациялар, алдамчы сценарийлер жана көмүлбөй калгысы келген сырлар менен толтурулган. Артка жол жок болгондуктан, Жакс тасманы бүтүрүшү керек... бирок ал канчалык тереңдеген сайын, чындык ошончолук бүдөмүк боло баштайт. Ал кино тартып жатабы — же тасма аны жаратып жатабы? Бир нерсе анык: эгер ал бул кинематографиялык коркунучтуу түштүн туткунунан кутулууну кааласа, импровизациялап, аман калып, балким, өз тагдырын кайра жазышы керек болот.
Тапшырма механизминин түрү:
"Final Cut" оюнчуларга ойдон чыгарылган жана чындыктын ортосундагы чек араны бүдөмүктөткөн тасмадан шыктанган табышмактар менен чакырык таштайт. Ар бир көрүнүш бурмаланган сценарий сыяктуу өнүгөт, оюнчулардан арбактар каптаган раскадровкаларды чечмелөөнү, каргышка калган тасма роликтерин бириктирүүнү, диалогго негизделген табышмактарды чечүүнү жана жарыкка, үнгө же убакыт белгилерине жооп берген декоративдик реквизиттер менен өз ара аракеттенүүнү талап кылат. Тапшырмалар баяндоо менен өнүккөн сайын логика, байкоо жана чыгармачылык маанилүү — айрымдары оюндун ортосунда өздөрүн кайра жазып, оюнчуларды өздөрүнүн коркунучтуу окуясында камалып калган чыныгы режиссерлор сыяктуу ыңгайлашууга жана импровизациялоого мажбурлайт.
Качуу оюнунун модулу:
Качуу оюну эпизоддук "көрүнүштөр" аркылуу өтөт, алардын ар бири арбактар жашаган Гриммсвуд студиясындагы ар кандай каргышка калган сюжетти чагылдырат — канга боёлгон монтаж бөлмөлөрүнөн баштап, унутулган арткы бөлүктөргө жана фантомдук кадрлар менен жаңырган үн сахналарына чейин. Оюнчулар сызыктуу эмес бөлмөлөрдү кыдырып, маанилүү маалыматтарды чогултуп, бүтпөгөн тасманын үзүндүлөрүн ачып, ошол эле учурда арбак мүчүлүштүктөрүнөн жана кинематографиялык тузактардан качышы керек. Динамикалык объективдүү түзүлүш менен кээ бир деңгээлдер жашыруундукту жана ылдамдыкты талап кылса, башкалары кинематографиялык интуицияны талап кылат. Тасма менен чындыктын ортосундагы чек аралар бурмалангандыктан, оюнчулар жөн гана качууга аракет кылышпайт — алар акыркы көрүнүш аларды жалмап кеткенге чейин тасманы бүтүрүү үчүн жарышышат.
ӨЗГӨЧӨЛҮКТӨРҮ:
*Ар кандай укмуштуу окуялар бөлмөлөрүнүн 10 деңгээли.
*Табышмактуу видеолор эми жеткиликтүү.
*Аны ойноо бекер.
*10дон ашык логикалык табышмактар.
*Жагымдуу мээге таасир этүүчү оюндар.
*2D графикадагы таң калыштуу анимациялар.
*26 тил менен локалдаштырылган.
*Жашыруун объектилерди жана белгилерди табыңыз.
*Сактоого боло турган прогресс иштетилген.
26 тилде жеткиликтүү---- (англис, араб, кытайча жөнөкөйлөштүрүлгөн, кытайча салттуу, чех, даниялык, голланд, француз, немис, грек, хинди, иврит, венгер, индонезия, италия, жапон, корей, малай, поляк, португал, орус, испан, швед, тай, түрк, вьетнам)
Жагымдуу табышмактарды чечиңиз, коркунучтуу коркунучтардан аман калыңыз жана арбактуу жерлерден качыңыз
Качан жаңырды
2026-ж., 25-сен.
Баш катырма жана укмуштуу окуя