Дубалдар жылып жатат. Чыгууда электр энергиясы жок. Чыгуу жолуңуз бир белгиден башталат.
Dreadwall: Escape Room – бул эки дубал акырындык менен жакындап келе жатканда чакан бөлмөнү изилдеген түстүү качуу пазл оюну. Объектилерге басып, номерленген символдорду текшерип, механизмдерди ачып, чыгууну ачуу үчүн электр энергиясын калыбына келтириңиз.
ТӨРТ БӨЛМӨ. ОЙЛОНУУНУН ТӨРТ ЖОЛУ.
Номерленген белгилердин айкалышты кантип ачып берерин билип алыңыз. Байланышкан болтторду бура турган ачкычты колдонуңуз. Реленин бири-бирине дал келген өчүргүчтөрү чынжырды кандайча өзгөртөрүн билип алыңыз. Андан кийин бул идеяларды бириктирип, кыймылдуу дубалдын өзүн колдонуп, камалып калган электр өзөгүн бошотуңуз.
ЭКИ ТАРАПТЫ ИЗИЛДӨӨ
Жылжытуу үчүн полду таптаңыз жана аларга жакындатуу үчүн объектилерди таптаңыз. Бөлмөнүн карама-каршы тарабын текшерүү үчүн бурулуңуз. Механизмде колдонуудан мурун, инвентаризацияңыздан бир нерсени тандаңыз.
АРАКЕТ КЫЛЫҢЫЗ, ҮЙРӨНҮҢҮЗ, КАЧЫҢЫЗ
Табылган символдорду көзөмөлдөп туруңуз, керек болгондо кеңештерди сураңыз жана кайра коюлуучу болттор жана кайтарылуучу реле схемалары менен эксперимент жасаңыз. Ар бир аракет сизге бөлмөнү бир аз жакшыраак түшүнүүгө жардам берет.
КИЙИНКИ КАЧУУҢУЗ
- Ар кандай табышмак эрежелери бар колго жасалган төрт бөлмө.
- Көрүнүп турган саноо жана жабылуучу дубалдар.
- Түз кыймыл жана объект менен өз ара аракеттенүү.
- Ишараттар, белги жазуулары, болтторду баштапкы абалга келтирүү жана реле менен жокко чыгаруу.
- Кулпусу ачылуучу бөлмөлөр жана ар бир бөлмө үчүн сакталган эң жакшы убакыт.
- Англис жана вьетнам тексттери менен оффлайн ойнотуу.
- Тыныгуу керек болгондо тыныгуу жасап, андан кийин качан улантууну тандай аласыз.
Сүрөттү таап, электр энергиясын калыбына келтирип, эшикке өз убагында жете аласызбы?
Акылдуу табышмактарды чечип, күчтү калыбына келтирип, дубалдар жабыла электе качып кетиңиз.
Качан жаңырды
2026-ж., 24-окт.