μ΄κ²μ Wear OS μμΉ νμ΄μ€μ
λλ€.
νν€ μ€ν¬ν° μμΉ νμ΄μ€ β μΈλ ¨λκ³ κΈ°λ₯μ μΈ λμμΈ
μΈλ ¨λκ³ μ€ν¬ν°ν νμ΄λΈλ¦¬λ (μλ λ‘κ·Έ/λμ§νΈ) μμΉ νμ΄μ€μΈ HockeySportyλ‘ μ€λ§νΈμμΉλ₯Ό μ
κ·Έλ μ΄λνμΈμ. μ’μνλ μ€ν¬μΈ λ₯Ό νλμ μΈ κΈ°λ₯κ³Ό ν¨κ» μΈλ ¨λκ² ννν μ μμΌλ©°, μΌμμνμμ λλ΄νκ³ μλμ μΈ μ€νμΌμ μ°μΆν©λλ€.
πΉ μ£Όμ κΈ°λ₯:
β μκ³ νλ©΄μ΄ μΌμ Έ μμ λ λ°°κ²½μ μμ§μ΄λ νν€ ν½ (곡) μ λλ©μ΄μ
.
β νμ΄λΈλ¦¬λ - λμ§νΈ/μλ λ‘κ·Έ μμΉ νμ΄μ€.
β Always-On Display (AOD) μ§μ β λ°°ν°λ¦¬ μλͺ¨λ₯Ό μ€μ¬μ£Όλ λ€ν¬ λͺ¨λλ‘ μ€λ μ¬μ©ν μ μμ΅λλ€.
β 4κ°μ μ¬μ©μ μ€μ κ°λ₯ν μ»΄ν리μΌμ΄μ
β νμν μ 보λ₯Ό νλμ νμΈνμΈμ.
β 2κ°μ§ ν
λ§ μμ
π‘ μ€λ§νΈμμΉλ₯Ό μΈλ ¨λκ³ μ€ν¬ν°νκ² κΎΈλ©°λ³΄μΈμ!
νν€(μ λλ©μ΄μ
) μκ³ νλ©΄, νμ΄λΈλ¦¬λ, 4κ°μ μ¬μ©μ μ§μ κ°λ₯ν μ»΄ν리μΌμ΄μ
, AOD(μκ³ λ¦¬μ¦ λμ€νλ μ΄)
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2026. 8. 7.