TownsFolk

리뷰 1.09만개
콘텐츠 등급
PEGI 7
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콘텐츠 등급
PEGI 7
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게임 소개

TownsFolk – 건설. 탐험. 생존.

정착민 무리를 미지의 세계로 이끌고, 신비와 위험이 가득한 미개척지에 번영하는 식민지를 건설하세요. 부족한 자원을 관리하고, 어려운 결정을 내리며, 정착지의 운명을 개척해 나가세요. 당신의 마을은 번성할까요, 아니면 국경지대의 시련에 무너질까요?

당신만의 유산을 만들자:
건설 & 확장 – 식량, 금, 신앙, 생산을 신중하게 관리하여 마을을 성장시키고 주민들을 생존시키세요.
미지를 탐험 – 안개를 걷고 숨겨진 보물, 잠재된 위험, 새로운 기회를 발견하세요.
도전에 적응 – 재해, 야생 동물, 그리고 리더십을 시험하는 도덕적 딜레마에 맞서세요.
왕을 달래기 – 왕은 공물을 요구합니다. 주지 못하면 정착지가 위험에 처할 수도 있습니다.
게임 특징:

▪ 로그라이트 캠페인 – 매번 새로운 도전과 기회가 주어집니다.
▪ 스커미시 모드 – 독립된 시나리오에서 전략과 생존 능력을 시험하세요.
▪ 퍼즐 챌린지 – 전략 퍼즐을 풀며 문제 해결 능력을 키우세요.
▪ 픽셀 아트 감성 – 분위기 있는 음악과 세밀한 비주얼로 살아 숨 쉬는 수작업 세계.
▪ 미니멀한 전략, 깊은 게임성 – 배우긴 쉽지만, 생존을 마스터하기는 어렵습니다.

번영하는 정착지를 건설하고 왕과 왕국의 자랑이 되어보세요. 지금 TownsFolk을 다운로드하세요!
무료 플레이 – 언제든 업그레이드 가능

TownsFolk은 무료로 시작할 수 있어요! 튜토리얼 미션, 퍼즐 미션을 체험하고, 고정 설정의 스커미시 모드도 플레이해 보세요.
더 많은 콘텐츠가 필요하신가요? 인앱 단일 구매로 전체 캠페인의 잠금을 해제하고, 스커미시 설정을 자유롭게 조절해 무한한 리플레이를 즐기세요.
안개를 걷고, 야생을 마주하고, 개척민들을 미지의 땅으로 이끄세요!
업데이트 날짜
2026. 10. 10.
위치:
Android, Windows

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
  • 앱에서 제3자와 공유할 수 있는 데이터 유형
    앱 활동
  • 앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
    위치, 앱 활동 외 2개
  • 데이터가 암호화되지 않음
  • 데이터를 삭제할 수 없음
  • Play 가족 정책을 준수하겠다고 약속한 앱입니다.

평점 및 리뷰

리뷰 1.06만개
문종현
2026년 6월 25일
이벤트가 너무 부정적임. 이벤트 대부분이 리스크만 있고 리턴이 없는 형태여서 스트레스만 줌. 주간 도전은 재도전이 없어서 한번 망하면 돌이킬 수 없음. 역병이 생긴 경우 묘지 타일로 바뀌는데, 수정이 불가능함. 초반부터 얻을 수 없는 자원을 요구하는 경우가 많으며, 이를 해결할 수 없는 경우 치명적인 리스크를 감당해야함. 도감이 처음부터 해금되어 있지 않아, 플레이시 빌드 구축이 어려우며, 쓸때없는 머리 박치기를 시도해야함.
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Short Circuit Studio
2026년 7월 20일
소중한 의견 감사합니다. 이벤트의 난이도와 위험 대비 보상, 주간 도전, 자원 밸런스, 코덱스 해금 방식에 대한 피드백은 모두 개발팀과 공유하겠습니다. 더 자세한 의견이 있으시면 support@shortcircuitstudio.com으로 연락하시거나 Discord 커뮤니티에 참여해 주세요. 게임을 더 나아지게 만드는 데 큰 도움이 됩니다!
김현식
2026년 7월 11일
무한 모드 없나요 끝나지 않는모드 열심히 만들어 놓으면 자꾸 게임이 끝나버리는데..
이 리뷰가 유용했나요?
Short Circuit Studio
2026년 7월 21일
리뷰 남겨주셔서 감사합니다. 죄송하지만 현재 게임에는 별도의 무한 모드는 없으며, 스커미시(Skirmish) 모드가 저희의 무한 플레이 방식입니다. 또한 게임이 충돌했다니 정말 죄송합니다. 문제를 조사할 수 있도록 맵과 충돌이 발생하는 모습을 담은 영상을 support@shortcircuitstudio.com으로 보내주시거나 Discord에 공유해 주실 수 있을까요? 원인을 찾아 해결할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
정연희
2026년 4월 3일
(1) 개인적인 느낌: 보드겜 하는 느낌임. 상호작용 이벤트가 처음엔 재미있었는데 반복할수록 같은 패턴이라 지루했음. (2) 게임 설명: 시작할 때마다 무작위인 지형에 맞춰서 집, 농장, 목수 등의 기본적인 건물을 건축하며 마을을 만들어가는 게임 자원 5가지 중 하나도 떨어지지 않도록 관리하며, 주기적으로 왕이 자원을 바치라고 요구할 때 자원들을 내줘야 한다.. 특정 건물은 서로 근접하게 배치 시 시너지가 나거나, 역시너지가 나기도 하기에 고려하면서 배치해야 한다. 배치류 보드게임 좋아하시고 문명을 꾸리는 느낌을 좋아하신다면 재밌을지도?
사용자 1명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Short Circuit Studio
2026년 4월 7일
자세한 피드백 정말 감사합니다! 😊 초반 상호작용 이벤트를 재미있게 즐겨주셨다니 기쁘지만, 반복되면서 지루하게 느껴질 수 있다는 점도 충분히 이해합니다. 앞으로 게임을 개선하는 데 참고하겠습니다. 다만, 이번에는 기대에 완전히 맞지 않았던 점은 아쉽게 생각합니다. 추가로 의견이 있으시면 support@shortcircuitstudio.com 으로 연락주시거나 Discord에 참여해 주세요 — 언제든지 환영합니다!

새로운 기능

- 세력별 고유 보너스를 제공하는 세력 강화 추가.
- 건물 숙련 추가: 연구 완료 후 기술 포인트로 생산량과 인접 보너스를 강화하세요.
- 기술 포인트 상한 제거.
- 정복 AI, 번역, 저장, 클라우드 충돌 처리 및 구매 복원 개선.
- 신앙 보상, 탐험, 발견, 정화, 재조림 및 지형 이미지 오류 수정.
- 특수 오브젝트 약탈 및 Lueur 철거 방지.