Wear OSμ©μΌλ‘ μ μλ μ κ΅ν κΈ°κ³μ μκ³, Steampunk 3λ‘ μ°μ
λ―Έλμ μΈκ³λ‘ λ°μ λ€μ¬λμΌμΈμ.
Steampunk 3λ λ¨μν μκ³ νλ©΄μ λμ΄, μ°κΈμ μ μ΄κ³ μ체 μνμ μΈ λΆμκΈ°λ₯Ό μλͺ©μ μ μ¬νλ μ¨μ΄λ¬λΈ κΈ°μ κΈ°κΈ°μ
λλ€. κ²¬κ³ νκ³ λ
Ήμ¨ κΈμ νλ μκ³Ό μΈν°λν°λΈν CRT μ€νμΌ νλ©΄μ κ°μΆ μ΄ μ νμ λ νΈλ‘ ν¨μ²λ¦¬μ¦κ³Ό μ μ μ₯λΉλ₯Ό μ’μνλ ν¬λ€μκ² μ΅κ³ μ μ νμ
λλ€.
μΈν°λν°λΈ "λ°μ΄μ€-λ©μΉ΄λ" κΈ°λ₯:
β μκ³ νλ¨μ λ
Ήμ λ²νΌμ ννμ¬ λ©μΈ νλ©΄μμ λ€μν μΊλ¦ν° μ λλ©μ΄μ
μ μννλ©° κ°μνμΈμ. λΉμ μ λμ§νΈ μΉκ΅¬κ° λΉμ μ μΌμμ λ°μνλ λͺ¨μ΅μ μ§μΌλ³΄μΈμ!
μ μ λ°μ΄ν° HUD:
β μ체 λͺ¨λν°(μ¬μ₯ μμ΄μ½): μ€μκ°μΌλ‘ μ¬λ°μ(BPM)λ₯Ό λͺ¨λν°λ§ν©λλ€.
β ν΅μ λ§ν¬(벨 μμ΄μ½): μ½μ§ μμ μλ¦Ό μΉ΄μ΄ν°λ‘ μ΅μ μ 보λ₯Ό νμΈνμΈμ.
β νλ μ΅μ€νλ‘λ¬(μ λ° μμ΄μ½): μλ λ‘κ·Έ μλΈ λ€μ΄μΌμ΄ μλ ν΅ν© κ±Έμ μ μΉ΄μ΄ν°.
β λκΈ° μ 보(κ΅¬λ¦ μμ΄μ½): μ€μκ° λ μ¨ μ 보 λ° νν©.
β λ°°ν°λ¦¬ μλ(λ°°ν°λ¦¬ μμ΄μ½): μκ³ λ°°ν°λ¦¬ μλμ μκ°μ μΌλ‘ 보μ¬μ£Όλ κ²μ΄μ§.
λ§μΆ€ μ€μ λ° λμμΈ:
β 4κ°μ§ μμ ν
λ§.
β νμ΄λΈλ¦¬λ λ μ΄μμ: λ νΈλ‘ μ€νμΌμ κ²μ΄μ§ μ°½ μμ λμ§νΈ μκ°κ³Ό λ μ§κ° νμλ©λλ€.
β μ΅μ νλ AOD: λ°°ν°λ¦¬ μλͺ¨λ₯Ό μ€μ΄λ©΄μλ μ€νμΌμ μ μ§ν μ μλλ‘ μ€νμΌλ¦¬μν ν½μ
μΊλ¦ν°κ° μ μ©λ νΉμ "Always-On Display".
JM Lab μ 곡:
μ°μ
νκΈ°λ¬Όμ νννλ μ¬λλ€μ μν΄ μ€κ³λμμ΅λλ€. λ
립 Wear OS κ°λ°μλ₯Ό μ§μν΄ μ£Όμ
μ κ°μ¬ν©λλ€!
μΊλ¦ν°κ° λ°λκ³ 4κ°μ§ μ°μ
ν
λ§λ₯Ό μ 곡νλ μΈν°λν°λΈ κΈ°κ³μ HUDμ
λλ€.
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2026. 10. 3.