고대 지진으로 땅이 갈라지면서 원시 세계는 세 개의 거대한 바위로 나뉘었습니다. 옅은 녹색 절벽, 서리가 내린 균열, 그리고 수정처럼 맑은 모래섬이 그것입니다. 이곳에는 금속도 마법도 없습니다. 오직 원시적인 바위와 야생의 짐승들만이 존재할 뿐입니다. 첫 번째 부싯돌 불꽃이 튀고, 첫 번째 짐승의 포효가 협곡을 가득 채우는 순간, 당신의 바위 부족 전설이 공식적으로 시작됩니다.
[핵심 게임플레이: 동물 길들이기와 속박]
이 원시의 땅은 날렵한 칼날 발톱 짐승부터 산처럼 거대한 괴물 사냥꾼까지, 500종이 넘는 선사시대 거대 생물들의 서식지이며, 각 생물은 고유한 "각인"을 지니고 있습니다. 그들의 습성을 관찰하고, 바위 덫을 설치하고, 달빛 아래 토템 제단에서 혈맹 계약을 완성하세요. 동물 길들이기는 정복이 아니라, 두 생명의 상호 선택입니다.
공격력, 방어력, 민첩성은 각 거대 생물의 고유한 "삼중 능력" 유전자를 구성합니다. 같은 혈통의 형제라 할지라도 성장 궤적은 매우 다릅니다. 당신의 망가진 몬스터 헌터는 철벽을 두른 "철벽의 폭군"으로 거듭날 수도 있고, 유령 같은 "그림자 포식자"로 깨어날 수도 있습니다.
흙과 물, 물과 불, 불과 바람, 바람과 흙—영원한 원소의 순환이 이곳에서 펼쳐집니다. 정성껏 육성한 날개 달린 짐승은 자신보다 훨씬 강력한 육지 괴물을 물리치기에 충분합니다.
[전투 플레이: 피의 전투]
전략적인 전투에서는 원소 제어, 진형 조합, 그리고 스킬이 필수적입니다. 전방의 덩치 큰 방패는 충격을 흡수하고, 제어력을 해제하는 데 도움을 주며, 후방에서는 결정타를 날립니다. 모든 승리는 지혜의 훈장입니다.
[사회적 플레이: 정착지 공생]
정착지 공동 건설
모닥불 텐트부터 바위 도시 국가까지, 동료들과 함께 집을 지으세요. 둥지는 알 부화 시간을 단축하고, 용광로는 바위 장비를 강화하며, 토템 기둥은 죽은 동료를 부활시킵니다.
[가벼운 플레이: 쉬운 성장]
오프라인 성장
화면을 계속 보고 있지 않아도, 거대 몬스터들이 자동으로 사냥을 하고, 경험치를 쌓고, 돌과 광물을 모읍니다. 돌아오면 당신의 동료는 더욱 강해져 있을 겁니다.
부싯돌을 줍고 짐승의 포효에 귀 기울여 보세요. 이 가장 원시적이고 순수한 세계에서, 모든 망치질은 전설을 낳고, 모든 포효는 속박을 증명합니다.
이와테 시대, 당신의 전투를 기다립니다.
500종 이상의 공룡들과 파트너가 되어 보세요. 함께 위험을 감수해 봅시다.